Atlas Fallen Steam Deck è verificato?

Atlas Fallen Steam Deck è verificato?

Atlas Fallen, l’attesissimo gioco di azione e avventura open-world dei creatori della serie The Surge e Deck13 è finalmente uscito. Essendo la primissima incursione degli studi in un titolo di azione e avventura open-world, Atlas Fallen è un gioco piuttosto ambizioso, soprattutto a causa della sua uscita solo di ultima generazione su console PS5 e Xbox Series X | S, insieme a PC Windows.

Mentre Deck13 è meglio conosciuto per la sua fantastica serie fantascientifica simile a Souls – The Surge, la loro ultima offerta di azione e avventura non condivide le stesse radici. Invece di The Surge o del suo fenomenale sequel, l’ultimo gioco di Deck13 è molto simile a titoli come il classico di azione e avventura del 2010 – Darksiders o persino l’IP di videogiochi più venduto di Capcom – Monster Hunter.

Con l’uscita del gioco su console e PC, alcuni giocatori potrebbero chiedersi se Atlas Fallen sia verificato o meno da Steam Deck. Sfortunatamente, al momento della stesura di questo articolo, l’ultimo titolo di avventura e azione di Deck13 non è verificato per Steam Deck.

Atlas Fallen non è verificato da Steam Deck, ma funziona sul PC portatile di Valve?

Atlas Fallen non è verificato per Steam Deck, il che è un po’ strano considerando che la maggior parte delle versioni AAA e AA sono dotate di certificazione per il dispositivo di gioco portatile di Valve. Tuttavia, nonostante la mancanza del segno di spunta Steam Deck Verified, l’ ultima offerta di Deck13 funziona quasi perfettamente sul sistema, con alcune stranezze visive e glitch, che non sono esclusivi di Steam Deck.

Sebbene il gioco sia un’esclusiva per console di ultima generazione, ovvero rilasciata solo per PlayStation 5 e Xbox Series X | S, funziona davvero bene su Steam Deck, il che è abbastanza sorprendente. Va detto che 60fps fluidi non sono possibili sul dispositivo di Valve, poiché il gioco è bloccato dalla larghezza di banda della memoria limitata e dalla potenza della GPU.

Tuttavia, se modifichi un po’ le impostazioni grafiche del gioco e riduci al minimo opzioni impegnative come la qualità dell’illuminazione volumetrica, l’occlusione ambientale e, soprattutto, la qualità delle texture, puoi ottenere un’esperienza stabile a 30 fps, con FSR2 abilitato. Puoi anche abilitare Vsync per eliminare eventuali problemi di lacerazione dello schermo che potrebbero sorgere.

Dato che il gioco è realizzato utilizzando lo stesso motore di The Surge 2, il motore FLEDGE, funziona davvero bene con la soluzione di upscaling di AMD, offrendo immagini nitide senza troppi artefatti sui bordi o aliasing. Anche Atlas Fallen non è un titolo simile ai Souls, quindi il limite di 30 fps (che puoi forzare esternamente tramite il centro di comando di Steam Deck ) non sarà un ostacolo al gameplay momento per momento.

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