Il CEO di inXile non è del tutto convinto sull’uso dell’intelligenza artificiale per storie e NPC, anche se uno dei suoi scrittori ha proposto grandi idee
Prima di il capo degli Xbox Studios Matt Booty, il podcast The Fourth Curtain aveva accolto il fondatore e CEO di inXile Brian Fargo per una lunga e interessante chiacchierata che è stato pubblicato la scorsa settimana.
I conduttori Alexander Seropian e Aaron Marroquin hanno affrontato molti argomenti con il veterano del settore da oltre 30 anni dietro a giochi come Wasteland, The Bard’s Tale e Fallout. Intorno al minuto 46, l’argomento è passato all’IA. Il fondatore di inXile ha detto che lo studio non utilizzerà l’intelligenza artificiale per creare arte, ma crede che sia utile ridurre i lavori umili come ripulire il motion capture (che è esattamente ciò che NPCx promette con la sua tecnologia TrackerX).
Che ne dici di usare l’intelligenza artificiale per scopi di storia e NPC, però? Fargo di inXile ha fornito una risposta piuttosto sfumata a questa domanda.
Non ne sono ancora convinto solo perché… sono diverso, però, quindi, scontato, voglio semplicemente andare avanti nella ricerca fino alla fine del prodotto, sai, qualunque sia la visione dei creatori. Se posso parlare per sempre con un NPC casuale, personalmente non mi interessa, non mi interessa. Ma per alcune persone che vogliono vivere in quel mondo come Skyrim, penso che forse sia più interessante per loro. Penso che abbia a che fare in qualche modo con l’obiettivo del gioco e con il modo in cui voglio che le persone trascorrano il loro tempo. Ci penso in questo modo: cosa sto facendo fare al giocatore? Cosa voglio che facciano?
Qualcuno potrebbe inventare un modo molto intelligente per farli parlare. In realtà abbiamo pensato ad alcune cose e non voglio sfruttarle in questo momento, ma vedo un uso molto specifico di ciò che potremmo rendere i nostri giochi di ruolo più profondi e non sono solo bloccato con un NPC dandomi informazioni di fondo o semplicemente chiacchierando. Penso che ci siano alcune idee proposte da uno dei miei scrittori e ho pensato che sarebbero state davvero fantastiche.
È una risposta sfumata alla domanda su come potrebbe essere utilizzato, ma vedo dei modi. Ma conosco il modo in cui stavi parlando e ho pensato, per ora devo metterlo in discussione finché non avrò sentito altri casi d’uso.
Sembra che il fondatore di inXile parli principalmente in base a una preferenza personale e la sua menzione di un concetto interessante proposto da uno degli autori dello studio è a dir poco intrigante.
L’intervista è stata pubblicata appena quattro giorni prima che la società madre di inXile, Microsoft annunciasse una partnership con Inworld AI per creare un set di strumenti di intelligenza artificiale che gli studi possano utilizzare per generare dinamicamente storie, missioni e dialoghi. Brian Fargo potrebbe cambiare idea quando proverà direttamente il set di strumenti, anche se ovviamente non sarà obbligatorio per gli sviluppatori.
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