Intel di nuova generazione Arc-B “Battlemage” e Arc-C “Celestial” in produzione, prestazioni di ray tracing migliori rispetto a NVIDIA
Le GPU Intel Arc A non hanno avuto il miglior inizio, come tutti sappiamo. Discutendo del destino di queste GPU con PC Gamer , il team blu ci ha fornito alcune informazioni sullo stato attuale dello sviluppo e sui piani per il futuro.
disastro dell’arco
Il rilascio delle GPU Intel Arc A era originariamente previsto per il primo trimestre del 2022 . Avviso spoiler, la scadenza originale era di oltre 6 mesi fa. Intel ha quindi promesso una data di rilascio estiva che scade tra circa 30 giorni.
Resta inteso che la squadra blu ha bisogno di qualche mese in più per la serie Arc A. L’ A380 è stato rilasciato solo in alcuni paesi ed è diventato disponibile solo di recente negli Stati Uniti .
Concentrati sulla prossima generazione
Sebbene la maggior parte dell’attenzione dell’azienda sia sull’attuale serie A, diversi membri e gruppi sono stati assegnati per lavorare sulle imminenti serie Battlemage e Celestial . Ciò dimostra che Intel è qui per restare e, nonostante un inizio lento, si stanno solo preparando per il mercato mainstream.
Finora il team ha lavorato molto sull’ottimizzazione dei driver, poiché un recente rapporto mostra che “la maggior parte” dei giochi funziona perfettamente su GPU Arc. Le GPU Arc-B “Battlemage” dovrebbero arrivare nel 2023-2024 , mentre la linea Arc-C “Celestial” dovrebbe arrivare sugli scaffali entro il 2024 .
Non andremo da nessuna parte con i nostri affari discreti. E il nostro business discreto è lo sviluppo tecnologico sottostante che va sia nel data center che nelle GPU integrate. Mi sento come se ci fosse un sacco di FUD (paura, insicurezza e dubbio) lì dentro. Volevo solo essere chiaro: non andiamo da nessuna parte.
~ Tom Peterson
NVIDIA in difficoltà
L’ Intel Arc A750 offre prestazioni migliori rispetto all’RTX 3060 ma costa meno. Il team blu afferma quindi che le prestazioni di DX12 e Vulkan saranno di prim’ordine, tuttavia DX10 e DX11 andranno a segno.
Quando hai un gioco ottimizzato per Intel, nel senso che funziona bene su DX12, otterrai prestazioni ben al di sopra dell'[RTX] 3060. E questo è l’A750 rispetto al 3060, quindi 17%, 14%, 10% . Naturalmente, questo varierà a seconda del titolo.
~ Tom Peterson
Tom Peterson afferma a gran voce che il ray-tracing sulle GPU Intel dGPU sarà alla pari o addirittura migliore delle offerte di NVIDIA . Questo è molto importante perché NVIDIA è stata la prima nel gioco con il ray tracing. Intel può dimostrare le sue affermazioni? Tuttavia, forse la tecnologia NVIDIA DLSS può dargli un enorme vantaggio. Il deep learning richiede tempo e la tecnologia Intel XeSS è molto recente rispetto a FSR e DLSS.
L’RTU [unità di ray tracing] di cui disponiamo è particolarmente adatta per prestazioni di ray tracing reali. E vedrai che quando esegui il ray tracing confrontando [RTX] 3060 con l’A750 o l’A770, dovremmo ottenere risultati molto, molto buoni.
Sì, siamo decisamente competitivi o migliori di Nvidia con l’hardware di ray tracing.
~ Tom Peterson
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