Note sulla patch dell’aggiornamento n. 1 di Immortals of Aveum: aumento della gamma di sensibilità del mouse, risoluzione del problema di luminosità della console e altro ancora
Immortals of Aveum è attualmente disponibile su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC Windows. Gli sviluppatori si sono affrettati a rilasciare un paio di patch e aggiornamenti per risolvere eventuali problemi che i giocatori hanno dovuto affrontare nel gioco. L’aggiornamento n. 2 fa lo stesso, introducendo una miriade di modifiche, correzioni e modifiche. Gli sviluppatori hanno inoltre assicurato che continueranno a pubblicare ulteriori patch simili nel prossimo futuro.
Secondo il post sul blog, le correzioni chiave introdotte nell’aggiornamento n. 2 di Immortals of Aveum sono le seguenti:
Correzioni chiave:
- Aumentato l’intervallo di sensibilità del mouse in modo che gli utenti possano regolare l’impostazione su un valore inferiore secondo necessità
- Risolto il problema di fondo che poteva far apparire la luminosità della console troppo scura o troppo luminosa
Continua a leggere per saperne di più sulle note sulla patch dell’aggiornamento n. 2 di Immortals of Aveum.
Note sulla patch ufficiale dell’aggiornamento n. 2 di Immortals of Aveum
Le note ufficiali sulla patch per l’aggiornamento n. 2 di Immortals of Aveum sono le seguenti:
Prestazioni del gioco:
- Risolti diversi casi di arresti anomali occasionali e blocchi della progressione
- Risolto un problema per cui il gioco sovrascriveva gli slot di salvataggio quando l’utente rientrava in una posizione specifica
- Migliorati vari casi di cali FPS e balbettii durante il gioco
- Risolte aree in cui il gioco occasionalmente si bloccava o si bloccava temporaneamente
- Tempo di generazione del bottino migliorato
Modalità di gioco:
- Risolti i casi in cui a volte gli oggetti non apparivano nella posizione corretta
- Risolti vari casi in cui il tempo di recupero, la ricarica e le animazioni degli incantesimi potevano attivarsi in modo errato o interferire con il funzionamento degli incantesimi
- Risolti vari possibili problemi causati dalla morte e dalla rigenerazione
- È stato impedito il lancio di incantesimi sullo sfondo dei filmati
- Risolti gli exploit nel combattimento con l’Urlatore del capitolo 2
- Risolto l’exploit nell’Obelisk Fane
- Risolto problema di visualizzazione con i video di anteprima degli incantesimi
- Risolti vari problemi di combattimento con Arconte ed Elementali Rossi
- Risolti gli exploit durante la navigazione sul terreno in posizioni specifiche
- Risolte diverse aree in cui l’utente poteva cadere nella mappa o rimanere bloccato
- Aggiornamenti minori di bilanciamento e statistiche
- Risolti exploit di combattimento minori
IU/UX:
- Aggiunto testo per visualizzare i punti Ascensione non spesi quando l’utente guadagna Arcanum
- Varie correzioni e miglioramenti della mappa di livello per garantire che gli elementi dell’interfaccia utente vengano visualizzati come previsto
- Risolti vari casi in cui il testo non veniva visualizzato correttamente
- Miglioramenti all’interfaccia utente dello strumento Budget delle prestazioni
- Risolti i problemi relativi agli indicatori degli obiettivi e alle descrizioni delle missioni che occasionalmente non venivano visualizzati correttamente
Specifico per PC:
- Opzioni di dialogo ora cliccabili utilizzando il mouse
- Impedito il lancio degli incantesimi Furia durante le conversazioni con gli NPC
- Aggiunta un’animazione di caricamento nella schermata “Ottimizza file di gioco”.
- Risolto il problema per cui occasionalmente i messaggi di richiesta non venivano visualizzati dopo la modifica delle impostazioni
- Aggiunte tre impostazioni grafiche: Qualità pool mesh, Dimensioni pool rendering ombre, Dimensioni pool target rendering
- Risolto il problema sui PC con specifiche basse e minime in cui alcune impostazioni venivano impostate su ultra per impostazione predefinita, causando problemi di prestazioni
- Risolti i problemi che a volte si verificavano quando si modificava la risoluzione o la modalità di visualizzazione dello schermo
Specifico per console:
- Rimosse le caselle vuote dalla scheda del menu Visualizza
Specifico per Xbox:
- Qualità grafica leggermente migliorata su Xbox Series S
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