Il nuovo video presenta l’orrore del creatore di Silent Hill

Il nuovo video presenta l’orrore del creatore di Silent Hill

La produzione di Bokeh Game Studio è così intrigante che i fan di Silent Hill non dovrebbero perdersi l’iconico marchio.

Keiichiro Toyama è un regista e designer di videogiochi giapponese responsabile di marchi famosi come Silent Hill, Siren e Gravity. Sebbene non ci siano finora informazioni sulla nuova edizione di Cichy Hill, ne sappiamo sempre di più nell’ambito del progetto Bokeh Game Studio. Sul web è stato diffuso un materiale video che rivela molte informazioni importanti.

Osserveremo l’azione del gioco da una prospettiva in terza persona, utilizzando armi sia da mischia che a distanza durante il confronto con gli avversari. Le creature devono essere molto diverse e, data l’enorme creatività del creatore di Silent Hill, ci si dovrebbe aspettare degli antagonisti terrificanti. Basti citare il Pyramidhead, che faceva paura a causa dell’inquietante elmo che gli copriva la testa. Questo macabro torturatore, equipaggiato con un coltello e una lancia, può ancora oggi spaventare molti giocatori.

Bokeh Game Studio consegnerà il successo di Silent Hill?

Il titolo non vuole essere lineare. Durante il gioco, prenderemo molte decisioni difficili che influenzeranno l’ulteriore sviluppo della trama. Lo scenario, invece, giocherà un ruolo importante, incentrato sul destino dei personaggi presentati nel gioco. Quindi non dovresti concentrarti su un gioco arcade con elementi horror, ma su una produzione che è l’erede spirituale di Silent Hill. Quindi ci sarà sicuramente una narrazione profonda.

Attualmente, 25 dipendenti di Bokeh Game Studio stanno lavorando alla posizione e il progetto dovrebbe essere completato nel 2023. Sappiamo anche su quali piattaforme possiamo aspettarci il gioco. Keiichiro Toyama è intervenuto su questo argomento , rilasciando un’intervista al portale IGN (più qui):

Stiamo sviluppando il gioco principalmente su PC come piattaforma principale, ma speriamo di rilasciarlo sul maggior numero possibile di piattaforme. Ho preso molta ispirazione da genDESIGN. Ueda (direttore di ICO e Shadow of the Colossus – ndr) mi ha raccontato molto delle sue esperienze e ho deciso di seguire le sue orme.

Per ora siamo in attesa di informazioni specifiche sulla produzione. Crediamo che le persone con così tanta esperienza nel settore ci forniranno un gioco che soddisferà le nostre aspettative. È interessante notare che gli sviluppatori giurano che anche se non ti piacciono i giochi horror hardcore, il titolo dovrebbe piacerti. Resta da tenere in parola Toyama e la sua squadra.