L’industria del gioco è in declino, nonostante la crescita dei consumatori
Secondo il Newzoo Global Games Market Report per2022, circa 3,2 miliardi di persone hanno trascorso del tempo giocando ai videogiochi nel 2022 , rispetto ai 2,9 miliardi del 2020 , e questa cifra potrebbe raggiungere i 3,5 miliardi entro il 2025 . Nonostante il boom, il mercato dei giochi è sceso del 4,3% a 184,4 miliardi di dollari nel 2022 . Con l’eccezione del periodo post-pandemia, quando così tante persone erano in quarantena senza nient’altro da fare se non giocare ai videogiochi, questa è probabilmente una soluzione facile.
Sia nel 2020 che nel 2021 sono stati registrati livelli record di investimenti nel settore dei videogiochi, nonché livelli record di coinvolgimento nei videogiochi . Poiché le persone hanno cercato modi per passare il tempo durante la fase di quarantena della pandemia, questo ha attirato anche molti giocatori a trascorrere del tempo dopo una lunga assenza. A causa delle restrizioni dovute alla pandemia, la maggior parte delle entrate del settore nel 2020 proveniva dalle vendite digitali, che impedivano agli acquirenti di visitare fisicamente i negozi.
La regione Asia-Pacifico , che spende circa 87 miliardi di dollari all’anno in giochi e costituisce il 48% del settore, avrà il maggior numero di giocatori nel 2022. Il Nord America, con 48,4 miliardi di spesa, è al secondo posto e rappresenta il 24% del totale. spese annuali. A livello globale, questa cifra sta diminuendo sia su PC che su console, soprattutto dopo che la spesa annuale per le console di gioco è salita alle stelle di oltre 50 miliardi di dollari nel 2020 .
Nel 2022, i ricavi sono aumentati in una sola categoria: America Latina e Medio Oriente/Africa . Rappresentando circa il 50% della spesa per i giochi, i giochi per dispositivi mobili forniscono principalmente all’industria circa 2,3 miliardi di dollari di entrate annuali .
Il rapporto sul mercato globale dei giochi suggerisce che i giochi sono a prova di recessione, dato quanto bene l’industria si è comportata durante la pandemia e quanto bene continuerà a prosperare di fronte alle turbolenze finanziarie globali nel 2022. Entro il 2025 , prevedono che l’attività di gioco genererà $ 225 miliardi di entrate annuali, quindi l’attuale calo del 4,3% non è nemmeno una battuta d’arresto per il settore nel suo insieme.
Dato il continuo enorme potenziale di crescita del settore, è probabile che i mercati si stabilizzino solo quando più persone torneranno alle loro normali attività dopo la pandemia.
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