Recensione wireless HyperX Cloud III: audio spaziale meraviglioso, ma Xbox non ha bisogno di essere applicato

Recensione wireless HyperX Cloud III: audio spaziale meraviglioso, ma Xbox non ha bisogno di essere applicato

Punti chiave

  • Le cuffie wireless HyperX Cloud III offrono una qualità del suono coinvolgente con audio spaziale 3D, rendendole ideali per i giocatori che cercano un’opzione di fascia media.
  • Le cuffie sono comode da indossare per un uso prolungato, ma il materiale in similpelle può surriscaldarsi dopo un uso prolungato.
  • Il microfono offre una comunicazione nitida con un’efficace cancellazione del rumore e le cuffie hanno una durata della batteria di lunga durata di circa 90-100 ore.

Il sound design è una parte importante dell’esperienza di gioco, soprattutto con la prevalenza dell’audio 3D. Dato che la maggior parte degli altoparlanti TV integrati producono una qualità del suono relativamente scadente, spetta a marchi come HyperX e le sue cuffie wireless Cloud III catturare la magia uditiva corposa dei videogiochi moderni.

Dovrei premettere questa recensione dicendo che poco prima di iniziare a utilizzare l’auricolare wireless Cloud III, sono passato permanentemente alla sua alternativa cablata . Le differenze tra i due sono trascurabili, fatta eccezione per l’ovvia distinzione tra un dispositivo cablato e uno wireless. Toccherò il modello cablato più tardi, ma ora è il momento di parlare della qualità di questa opzione wireless di fascia media.

Le Cloud III Wireless di HyperX sono lungi dall’essere le cuffie da gioco perfette, ma c’è abbastanza equilibrio tra l’audio impressionante e i piccoli difetti che non vedo la necessità di sostituirle con un’opzione più costosa come le Audeze più costose e leggermente più alte. Cuffie da gioco wireless Maxwell.

Design e vestibilità

Le cuffie wireless HyperX Cloud III che ho testato avevano un aspetto leggermente diverso dal modello cablato. Questa versione sfoggiava una fascia imbottita nera e padiglioni auricolari su una vivace struttura metallica rossa. La cornice colorata è una differenza minima rispetto all’opzione nero su nero. Tuttavia, a prima vista, sembra un modello più premium, soprattutto con il logo HyperX rosso sul padiglione anziché nero.

La vestibilità era perfetta attorno alla mia testa piuttosto grande, anche dopo tre ore passate a difendere il pianeta dagli invasori di insetti di “Earth Defense Force 5”. Avendo utilizzato ampiamente il modello cablato, sapevo già che i cuscini erano per lo più adatti per un uso prolungato, sebbene potessero beneficiare di una maggiore fermezza. Non c’era alcuna compressione o tensione intorno alle mie orecchie, ma i cuscini avevano bisogno di qualcosa per ridurre al minimo la generazione di calore. Dopo solo un’ora, attorno al mio orecchio si formò un piccolo anello di sudore. Un passaggio ai cuscini in vera pelle o tessuto potrebbe risolvere questo problema, poiché la pelle sintetica è meno traspirante.

Cuffie wireless HyperX Cloud III in rosso e nero
Joe Robinson / Appassionato di istruzioni

L’unico vero problema che ho avuto con la vestibilità è stato quando ho provato a indossare i miei occhiali Razer Anzu Smart, che hanno aste leggermente più grandi rispetto agli occhiali standard. Si è avvertita una notevole compressione poiché le cuffie e le tempie lottavano l’una contro l’altra, rendendo molto difficile l’uso degli occhiali. Certo, non utilizzerei l’altoparlante e il microfono integrati degli occhiali intelligenti, ma mi piacciono per il filtraggio della luce blu.

I controlli audio HyperX sono semplici e comodi con un piccolo quadrante e un interruttore per il microfono con indicatore LED posizionato sui padiglioni opposti. C’è un pulsante di accensione vicino all’interruttore del microfono, ma ha una forma completamente diversa, quindi non si può confondere l’uno con l’altro.

Qualità del suono e del microfono

Ho scelto “Earth Defense Force” come uno dei miei giochi di prova per un motivo particolare. Potrebbe non essere noto per l’uso della più recente tecnologia audio di fascia alta, ma il gioco è un caos assoluto con il suono. Ero curioso di sapere come i driver angolati da 53 mm, che sono gli stessi utilizzati nel Cloud II, avrebbero mescolato il tutto insieme. Con mia grande gioia, il suono era più chiaro e distinto rispetto a quello proveniente dagli altoparlanti della TV. Tutto quel caos, dal fuoco delle mitragliatrici ai canti spontanei dei soldati dell’EDF, era più isolato e meno un pasticcio confuso.

Tuttavia, “Earth Defense Force” non prospera grazie al suo sound design impeccabile. Almeno non nello stesso modo di “Dead Space” (2023), quindi sapevo che dovevo testare quanto bene le DTS Headphone:X Spatial Audio se la cavavano nelle profondità dello spazio.

Mi sono sentito immediatamente a disagio per quanto suonasse vivo l’USG Ishimura nelle mie orecchie. Ogni cigolio, cigolio, ruggito distante o porta motorizzata rotta mi metteva a disagio. L’audio spaziale è una delle cose migliori che possano capitare ai videogiochi ed è meraviglioso vedere aziende come HyperX adottarlo.

Vorrei che HyperX avesse aggiornato i driver, ma con DTS Headphone:X che ruba la scena, è una svista facile da trascurare. Onestamente non so cosa potrei perdermi con i driver più recenti e non penso che valga la pena tormentarsi quando HyperX può spremere molto dalla sua opzione da 53 mm.

Uno strumento adatto per la comunicazione

In passato ho lavorato con le cuffie in cui il microfono era un ripensamento. Era lì per ragioni estetiche e per dare al giocatore la speranza che i suoi compagni di squadra potessero ascoltarlo. Questo non è il caso del Cloud III Wireless. Il microfono staccabile è dotato di un filtro a rete integrato che riduce il rumore di fondo per non ostacolare la tua voce.

I test del microfono che ho eseguito hanno dato risultati positivi. La cancellazione del rumore è stata riorganizzata rispetto al Cloud II per affrontare il rumore di fondo in modo un po’ meno aggressivo. Quando ho lavorato brevemente con il Cloud II, il microfono occasionalmente confondeva la mia voce e la fondeva in sottofondo. Non ho riscontrato problemi simili con Cloud III.

Batteria e connettività

HyperX ha preso l’interessante decisione di limitare la connettività al dongle da 2,4 GHZ incluso. Non c’è alcuna opzione per il Bluetooth. Certo, il primo offre una migliore qualità audio, ma non offrire il Bluetooth significa che l’auricolare non funzionerà perfettamente con i dispositivi mobili.

Anche i possessori di Xbox sono sfortunati, poiché si collega solo tramite un dongle USB-C. L’auricolare viene fornito con un adattatore da USB-C a USB-A in modo da poterlo utilizzare facilmente su tutti i PC, PS4 e Nintendo Switch. Se sei un giocatore Xbox, fortunatamente l’opzione cablata è compatibile, quindi puoi comunque beneficiare dell’esperienza audio di qualità di HyperX.

Il Cloud III vanta una durata della batteria di 120 ore. È al massimo delle prestazioni con DTS X disattivato e senza microfono. Se utilizzato come previsto, probabilmente ti avvicini alle 90-100 ore, che è comunque un bel po’ di tempo. Ho usato l’auricolare per circa cinque ore e il livello era appena sceso dall’80% al 100%. La ricarica è stata abbastanza semplice con il cavo di ricarica USB-C incluso.

L’app NGENUITY

App HyperX NGENUITY che mostra il Cloud III connesso in modalità wireless
Mark LoProto / How-to Geek

Al giorno d’oggi praticamente tutto ha un’app complementare e la suite di accessori e periferiche di HyperX non fa eccezione. L’ app NGENUITY esclusiva per Windows rappresenta il tuo accesso dietro le quinte alle impostazioni di Cloud III, incluso un interruttore per il suono spaziale DTSX e un equalizzatore completo. A meno che tu non voglia davvero armeggiare con i bassi, gli alti e altre impostazioni, ci sono pochi motivi per utilizzare NGENUITY. C’è un indicatore della batteria, il che è carino, ma l’app è più adatta per dispositivi con pulsanti programmabili, come il mouse Pulsefire Haste 2 che utilizzo.

Prezzi e disponibilità

L’auricolare wireless HyperX Cloud III è disponibile con motivo completamente nero o nero e rosso per $ 169,99. Rispetto ad auricolari di qualità simile o di fascia alta, come Audeze Maxwell, è un prezzo ragionevole.

Per riferimento, Maxwell è dotato di driver magnetici planari da 90 mm, offre connettività Bluetooth 5.3 e ha un telaio in alluminio e acciaio per $ 299. In alternativa, le cuffie Kaira Pro di Razer vantano driver TriForce Titanium da 50 mm e cuscinetti auricolari in memory foam con una durata della batteria di sole 20 ore per $ 149,99. Il prezzo del wireless Cloud III è ragionevole per quello che ottieni.

Se vuoi risparmiare un po’, le cuffie cablate Cloud III sono in vendita a soli $ 99,99 e funzionano su tutte le console di gioco moderne.

Dovresti acquistare le cuffie wireless HyperX Cloud III?

Essendo qualcuno che gioca principalmente su Xbox, la sua esclusione dall’elenco dei dispositivi compatibili è deludente, se non comprensibile. Sul mio PC e PS4, tuttavia, le cuffie wireless Cloud III di HyperX hanno funzionato molto bene. Per quanto riguarda il microfono, il filtro mesh integrato e la cancellazione del rumore aiutano a garantire che la tua voce e poco altro filtri per gli altri giocatori.

Il fatto che le cuffie siano wireless non sembra avere alcuna influenza sulla qualità complessiva. Ho faticato a trovare differenze tra le opzioni cablate e wireless: sono su un terreno di gioco uniforme e costruite in modo identico. La connessione wireless a 2,4 GHz regge bene, anche in un ufficio pieno di dispositivi wireless, e non ho perso la connessione neanche una volta.

L’auricolare wireless Cloud III è comodo e costruito per durare, anche se vorrei che HyperX abbandonasse i cuscinetti in gomma sintetica per qualcosa di più traspirante. Se non fosse stato per quanto diventassero calde le mie orecchie, avrei potuto facilmente indossare le cuffie per ore senza dover dare una pausa alla tempia. Poiché con una durata della batteria piuttosto estesa di circa 90-100 ore, l’auricolare wireless è pensato per essere indossato per lunghi periodi.

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