Come funziona il potenziamento delle armi in Final Fantasy 7 Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth non sarebbe un gioco di ruolo se non ci fossero abbondanti quantità di meccaniche di personalizzazione. Il potenziamento delle armi è uno dei modi più piccoli ma comunque importanti con cui puoi modificare il flusso del combattimento e sapere come funziona ti aiuterà a ottenere il massimo dal tuo tempo nel gioco.
Come aggiornare le armi in FF7 Rebirth
Il potenziamento delle armi è un sistema abbastanza semplice in Final Fantasy 7 Rebirth. Man mano che i tuoi personaggi salgono di livello o acquisiscono oggetti speciali chiamati Manoscritti, guadagneranno punti abilità (SP). A determinate soglie SP, le armi di un personaggio aumenteranno di livello. Tieni presente che gli SP dell’arma sono condivisi tra tutte le armi, quindi il passaggio da un’arma all’altra e viceversa non influirà mai sulla sua progressione.
Inoltre, più SP hai e più alto è il livello della tua arma, maggiore è la griglia Folio a cui puoi accedere. Folios è un sistema di personalizzazione completamente diverso, ma è intrinsecamente legato al livello dell’arma e viceversa. I livelli più alti del Folio di un personaggio non verranno sbloccati finché non raggiungi livelli di armi specifici.
Man mano che continui a migliorare le tue armi, sbloccherai abilità di potenziamento delle armi e slot di potenziamento. Inizi con uno slot e tre abilità disponibili, ma alla fine del gioco (ero intorno al livello dell’arma 7), avrai tre slot e otto abilità.
Le abilità che puoi equipaggiare sono generalmente uniche per l’arma e la sua funzione prevista. La Buster Sword di Cloud, ad esempio, può migliorare i danni in modalità Punitore, dargli qualche HP aggiuntivo o addirittura lasciarlo rivivere una volta per battaglia con un HP gratuitamente.
Sfortunatamente, non tutti i potenziamenti delle armi sono unici, con alcuni, come l’abilità Reprieve Revive, condivisa tra alcune armi diverse di Cloud, così come quelle dei membri del suo gruppo. Anche gli aumenti di HP e MP abbondano, anche se quando un aggiornamento è assegnato a un personaggio specifico, non apparirà mai su un altro. Non esistono due kit in Final Fantasy 7 Rebirth che siano abbastanza simili.
Quali potenziamenti per le armi dovresti usare in Final Fantasy 7 Rebirth?
I potenziamenti delle armi che scegli di equipaggiare dipenderanno da dove ti trovi nel gioco. All’inizio, la modesta quantità di HP extra può essere una manna dal cielo, salvandoti dall’essere colpito da uno o due colpi da un boss o da un nemico duro. Nella mia esperienza, tuttavia, i potenziamenti che aumentano i danni, o quelli che aumentano le tue abilità in altri modi, sono la strada da percorrere. I 200 punti ferita extra diventano rapidamente un punto controverso quando i nemici colpiscono per 1.500 danni a colpo.
Anche gli aggiornamenti delle armi come Reprieve sono semplicemente migliori di molte delle opzioni iniziali. Sebbene non siano efficaci come Phoenix Down o Revive Materia, non richiedono alcun input e non ti costano alcun ATB da utilizzare. Un personaggio abbattuto si rialzerà semplicemente con una salute, pronto a combattere. Tuttavia, la tregua funziona solo una volta per battaglia, quindi se non sei pronto a curare immediatamente il personaggio quando torna a combattere e il nemico gli starnutisce addosso, si torna ai vecchi metodi.
Alla fine del mio gioco, quasi tutti i personaggi utilizzavano danni rossi e potenziamenti delle armi con abilità, con Reprieve quando disponibile. E dire che quest’ultimo abbia salvato più di un combattimento contro un boss è un eufemismo. Detto questo, se scopri che ti piace usare meno aggiornamenti delle statistiche, provalo assolutamente. Non esiste una build migliore o, se esiste, probabilmente ce ne sono ancora molte altre che sono più che competitive.
E questo è tutto per quanto riguarda il funzionamento degli aggiornamenti delle armi in Final Fantasy 7 Rebirth. Il sistema, come tanti altri, è semplice ma ricco di sfumature.
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