Come utilizzare il comando ride in Minecraft Java Edition
Originariamente rilasciato in Minecraft: Bedrock Edition 1.16.100.52 beta, il comando /ride sta finalmente arrivando a Java Edition nell’aggiornamento 1.19.4. Ma cosa fa questo comando e come lo usano i giocatori?
Il comando ride è un modo abbastanza interessante per manipolare mob e giocatori. Quando vengono utilizzati, i giocatori possono far sì che determinati ladri cavalchino altri mob, convocare un mob specifico da cavalcare o far cavalcare al giocatore stesso un’entità specifica. La sintassi può essere complicata a seconda della complessità con cui un giocatore vuole usare il comando, ma la sua funzione di base non è difficile da capire.
Se i giocatori di Minecraft stanno provando Java Edition 1.19.4, usare il comando ride non dovrebbe essere troppo difficile.
Utilizzo delle funzioni di base di /Ride in Minecraft Java 1.19.4
Il funzionamento interno del comando /ride è un po’ complesso se i giocatori vogliono sfruttarne l’intero ambito. Tuttavia, al momento, il comando non è completamente implementato in Java 1.19.4 e i giocatori possono attualmente usarlo solo per permettersi di cavalcare mob che possono già essere cavalcati (cavalli, maiali, strider, ecc.). Il comando completo dovrebbe essere implementato in seguito per essere alla pari con Bedrock Edition, ma per il momento i giocatori possono familiarizzare con il funzionamento di base di /ride.
Prima di iniziare, i giocatori vorranno assicurarsi di eseguire l’attuale snapshot Java Edition 23w03a di Minecraft e di avere i cheat abilitati nel loro mondo.
Funzioni di base del comando /Ride
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Make a Player Ride a Mob
: Apri l’interfaccia della chat di gioco dopo aver abilitato i trucchi di Minecraft e inserisci “/ride @s mount @e[type=pig,limit=1]”senza virgolette e premi invio. Questo dovrebbe farti cavalcare un singolo maiale. Tuttavia, puoi modificare questo comando per diverse entità. Ad esempio, potresti cambiare la sintassi del comando in “@e[type=villager,limit=1]”per cavalcare invece un villico. -
Make a Player Dismount a Mob
: In questo caso viene modificata una parte diversa della sintassi del comando. Puoi inserire “/ride @s dismount” per costringere te stesso o un altro giocatore/entità di Minecraft a scendere dalla cavalcatura che stanno attualmente cavalcando. -
Ride a Targeted Entity
: Se non vuoi inserire un’entità specifica nell’argomento, puoi passare con il mirino sopra un mob o un’altra entità e inserire invece “/ride mount” e quindi selezionare l’UUID del mob dal menu di completamento automatico. Questa stringa di numeri e lettere dovrebbe apparire nella visualizzazione del completamento automatico fintanto che hai il mirino sopra il modello di gioco della creatura/entità. -
Make an Entity Ride Another Entity
: Lavorando con il comando dell’entità mirata, puoi fare in modo che un mob o un’entità di Minecraft cavalchi una delle sue controparti invece di farlo fare al giocatore. Ciò può essere ottenuto inserendo “/ride (UUID dell’entità) mount (UUID della seconda entità)” prima di premere Invio. Il comando farà cavalcare un mob o un’entità su un altro. Per invertire questo, inserisci lo stesso comando ma usa la sintassi del comando “dismount” invece di “mount”.
Le sintassi dei comandi sopra elencate sono le basi per l’utilizzo del comando /ride nell’attuale snapshot Java di Minecraft, ma dovrebbero essere in arrivo ulteriori miglioramenti del comando e delle sue funzioni.
Mojang ha salvato questo comando specifico per il rilascio nella versione 1.19.40 e questo aggiornamento dovrebbe essere all’orizzonte immediato prima che l’aggiornamento 1.20 venga rilasciato più tardi questa primavera.
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