Come utilizzare l’app RealityScan di Epic per creare modelli 3D dalla vita reale

Come utilizzare l’app RealityScan di Epic per creare modelli 3D dalla vita reale

Epic Games possiede Unreal Engine, che consente agli sviluppatori di creare una potente grafica 3D. Tuttavia, la creazione di elementi 3D manualmente e uno per uno richiede molto tempo.

Ma con la nuova app RealityScan di Epic, i creatori possono ora scansionare oggetti 3D nella vita reale e trasformarli in risorse 3D virtuali attraverso la fotogrammetria.

Quindi, se sei interessato a creare le tue risorse 3D, ti insegneremo come crearne una utilizzando l’app RealityScan per dispositivi iOS.

Scarica RealityScan

Per avviare la scansione degli oggetti, devi prima scaricare l’app RealityScan. È prontamente disponibile su App Store per iPhone, iPad e iPod touch, purché utilizzi iOS 16, iPadOS 16 o versioni successive.

È anche scaricabile gratuitamente, quindi non devi preoccuparti di pagare una quota una tantum o un abbonamento mensile per usarlo. Ma se non hai voglia di usare RealityScan o non hai un iPhone, dovresti dare un’occhiata ad alcuni dei migliori software di fotogrammetria per creare modelli 3D.

Scarica : RealityScan (gratuito)

Avvia la tua prima scansione in RealityScan

Quando apri RealityScan per la prima volta, l’app chiederà l’autorizzazione per accedere alla tua fotocamera. Tocca OK per consentirgli di utilizzare la fotocamera sul tuo iPhone o iPad. Poiché RealityScan è un’app di fotogrammetria, utilizzerà solo la fotocamera del tuo iPhone e non il suo scanner LiDAR. Mostrerà quindi una presentazione di foto che contiene le istruzioni di base su come iniziare a catturare oggetti.

Alla fine della presentazione, vedrai anche un video di YouTube che mostra una guida più dettagliata sulla cattura di oggetti. Ti consigliamo vivamente di guardarlo per aiutarti a capire meglio come ottenere un’accurata mappa 3D dell’oggetto che vuoi catturare.

Inoltre, tieni presente che hai bisogno di una connessione dati per utilizzare l’app in modo efficace perché carica le tue immagini sul cloud per l’elaborazione. Mentre puoi utilizzare RealityScan in modalità offline, perderai le sue funzionalità AR e non sarai in grado di esportare l’oggetto 3D finale.

Scelta dell’oggetto e dell’ambiente appropriati

Mentre puoi scansionare quasi tutti gli oggetti, dovresti sapere che non puoi scansionare facilmente tutti i tipi di materiale. Gli oggetti con superfici lucide, come piastrelle riflettenti, metalli e plastica, e quelli con superfici bagnate, non sono ottimi candidati per la fotogrammetria, poiché le loro superfici potrebbero confondere l’app.

Dovresti anche evitare di scattare in ambienti con luce solare diretta. Potresti ottenere i migliori risultati quando acquisisci il tuo oggetto 3D sotto un cielo coperto o all’ombra, dove l’illuminazione è uniforme in tutte le direzioni.

Ottenere le tue prime immagini in RealityScan

Dopo aver finito di seguire le istruzioni e aver guardato il video didattico su YouTube, puoi iniziare immediatamente a catturare il tuo primo oggetto 3D. Per questo esempio, useremo un bidone della spazzatura nero con un coperchio verde.

Puoi iniziare a catturare da qualsiasi angolazione; assicurati solo che il tuo articolo copra il telaio il più possibile. Inoltre, non andare in città con le tue foto, poiché RealityScan limita il numero di immagini a 200. Una buona soluzione è selezionare un angolo iniziale e scattare otto immagini mentre si cammina intorno all’oggetto, ovvero un’immagine ogni 45 gradi.

Sotto la cornice, dovresti vedere una barra di avanzamento che ti dice cosa sta facendo l’app. Caricherà le foto mentre le scatti, consentendo ai server di RealityScan di leggere ed elaborare i dati acquisiti.

Mentre scatti le immagini, dovresti vedere le foto che hai catturato fluttuare in modalità AR. Questo ti aiuterà a sapere quali angoli hai già coperto, permettendoti di prendere angoli che non hai ancora coperto.

Lavorare con i dati della nuvola di punti

Dopo aver acquisito un numero sufficiente di immagini e il server le ha elaborate, dovresti vedere sullo schermo i dati della nuvola di punti. Questi punti mostrano quanti dati 3D ha un’area specifica: i punti verdi indicano che l’app ha informazioni sufficienti per eseguirne il rendering in modo accurato.

Al contrario, i punti gialli indicano che l’app ha informazioni adeguate per un rendering approssimativo, che è abbastanza adatto per superfici piane ma non sarà sufficiente per catturare la trama. Tuttavia, i punti rossi indicano che quell’area necessita di maggiore copertura; in caso contrario, renderà male.

Se desideri un modello altamente dettagliato con trame accurate, dovresti mirare a coprire il tuo oggetto con punti verdi.

Ritaglio nell’oggetto sorgente

RealityScan catturerà e renderà tutto ciò che vede la tua fotocamera. Tuttavia, ciò significa che eseguirà anche il rendering di altri oggetti sullo sfondo. Per assicurarti che funzioni solo sull’elemento che desideri acquisire, puoi ritagliare la vista.

Per fare ciò, tocca l’ icona Ritaglia nell’angolo in basso a destra della schermata di acquisizione. Vedrai quindi una scatola virtuale sullo schermo, con sei scatole e una palla al centro. Per regolare i lati dell’area di acquisizione, tocca e tieni premuta una delle caselle per spostarle. Puoi anche ruotare la casella di ritaglio lungo l’asse Z toccando e trascinando la pallina.

Se desideri modificare la visualizzazione, cammina intorno all’oggetto che stai catturando per assicurarti che non sia rimasta una parte al di fuori dell’area di ritaglio. Puoi anche ritagliare l’immagine in modalità Anteprima se preferisci una vista statica. Basta toccare e tenere premuto fuori dai limiti della casella di ritaglio per ruotare l’oggetto.

Visualizzazione delle anteprime

Dopo aver acquisito un numero sufficiente di immagini, puoi visualizzare l’anteprima dell’output toccando il pulsante Anteprima in alto. Se l’anteprima non si carica immediatamente, puoi controllare la barra di avanzamento nella parte inferiore del riquadro per verificarne lo stato.

Una volta che il server RealityScan ha completato l’elaborazione dell’anteprima, dovresti vedere l’oggetto 3D renderizzato apparire nella scheda Anteprima. Puoi anche cambiare il modello di anteprima tra Qualità e Colore , permettendoti di vedere quante informazioni ha il tuo modello 3D su ogni superficie.

È quindi possibile aggiungere più immagini nelle aree prevalentemente gialle e rosse per acquisire più informazioni, consentendo così all’app di creare un modello più accurato.

Esporta in Sketchfab

Modello 3D creato su RealityScan e pubblicato su SketchFab

Una volta che sei soddisfatto del rendering, tocca Esporta in Sketchfab nella modalità Anteprima. Questo finalizzerà il tuo modello nel cloud e, una volta completato il rendering, RealityScan lo aggiungerà al tuo account SketchFab.

Se è la prima volta che esporti un oggetto 3D, l’app ti chiederà di accedere al tuo account SketchFab. Dopo aver effettuato l’accesso al tuo account, l’app tornerà al menu Scansioni , dove vedrai tutti i tuoi progetti.

Dovresti trovare il tuo progetto denominato con la data e l’ora in cui hai iniziato a catturarlo e il suo stato di elaborazione. Puoi tranquillamente lasciare l’app mentre il modello 3D è in fase di elaborazione, poiché ciò avviene sul cloud. Una volta completata l’esportazione, riceverai un’e-mail di conferma che è ora disponibile su SketchFab.

Una volta che è in SketchFab, puoi apportare modifiche al tuo modello 3D e renderizzarlo in 3D per una facile visualizzazione e condivisione.

Scansiona il tuo mondo con l’app RealityScan

RealityScan renderà più facile per i creatori generare modelli 3D. Non devi più costruirli manualmente pezzo per pezzo, quindi ricreare un oggetto in SketchFab ti richiederà molto meno tempo.

Quindi, sia che tu stia catturando un oggetto da utilizzare come risorsa 3D in un mondo virtuale, un riferimento per un oggetto completamente diverso o ricreandolo sulla tua stampante 3D, RealityScan semplificherà e accelererà il tuo processo.

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