Come sbloccare Tobio’s Hollow Chasm in Zelda TOTK (Tears of the Kingdom)

Come sbloccare Tobio’s Hollow Chasm in Zelda TOTK (Tears of the Kingdom)

Arrivare a Tobio’s Hollow Chasm è una delle missioni più lunghe di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Dopo che i giocatori hanno conquistato i quattro templi (e una raccapricciante missione secondaria nel Castello di Hyrule), però, Tobio’s Hollow Chasm è la prossima destinazione. Link viaggerà per la maggior parte della regione di Faron per questo, ma così facendo troverà finalmente l’inafferrabile quinto saggio. Tuttavia, è importante non completare questa ricerca finché Link non ha 10 cuori; saranno necessari per dopo.

Come iniziare la ricerca di Tobio’s Hollow Chasm in TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)

Dopo che i quattro templi sono stati completati, il prossimo compito di Link in Tears of the Kingdom è trovare il quinto saggio. I giocatori dovranno iniziare la loro ricerca nel villaggio di Kakariko, in particolare dove si trovano le Rovine dell’Anello (coordinate 1813, -0936, 0112). In genere, Calip impedisce a Link di avvicinarsi alle rovine, ma ora che Zelda si rivela essere un impostore, lascerà che Link esplori.

All’interno delle Rovine dell’Anello ci saranno alcuni geroglifici Zonai.

Screenshot di Pro Game Guides

Per tradurli, Link dovrà scattare una foto e mostrarla a Tauro, il traduttore Zonai accanto a Paya. Se Link non ha ancora la funzione della telecamera, il giocatore dovrà parlare con Robbie all’Approdo di vedetta per ottenere la telecamera.

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I geroglifici lasciano cadere un riferimento alle Rovine Zonai. Pertanto, Tauro e Calip fanno le valigie e si dirigono alla Popla Foothills Skyview Tower. Vai lì e parla con Calip per iniziare il resto della ricerca.

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Cosa fare nelle Rovine Zonai in TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)

Teletrasportati al Santuario di Jiukoum per arrivare proprio accanto al Lago Dracozu, che è la parte specifica delle Rovine Zonai che Tauro sta esplorando. Dopo essere scesi nel lago Dracozu, i giocatori troveranno una tenda e una nota che dice che Tauro si trova all’interno di una piccola grotta proprio di fronte alla tenda (coordinate 0931, -2523, 0010).

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Cammina all’interno di questa piccola grotta. All’interno ci sarà un murale con più geroglifici che Tauro può tradurre.

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Questo messaggio dice fondamentalmente che Link deve ottenere l ‘”Armatura da fulmine” (che è solo il set di armature caricate) e posizionare una carica Zonai su un altare.

I tre pezzi del set di armatura caricata possono essere trovati scendendo lungo le rovine Zonai lungo il fiume. Il primo è fortunatamente proprio sopra il murale all’interno del baule.

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Per il secondo pezzo del set dell’armatura caricata, viaggia verso sud lungo il fiume. Poco dopo aver lasciato il Lago Dracozu sul lato destro ci sarà un’apertura per un’altra piccola grotta (coordinate 0985, -2690, 0007). Usa una freccia bomba per ripulire le macerie prima di entrare.

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L’ultimo pezzo dell’armatura è più in basso lungo il fiume. La posizione avrà un percorso sulla destra con diversi Costrutti Zonai in attesa. Invece di andare a destra, vai a sinistra e i giocatori dovrebbero trovare la terza piccola caverna con il pezzo finale (coordinate 0968, -2800, 0007).

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Dopo averli raccolti, torna a Tauro per mostrare i nuovi vestiti di Link. Menzionerà che dovrebbe esserci un’altra area con l’altare di cui Link ha bisogno per preimpostare la Zonai Charge. Questo altare si trova nella parte anteriore delle Rovine Zonai, accanto a un’enorme statua del drago (coordinate 0689, -2744, 0014). Ci sarà anche un accampamento di Lizalfos nelle vicinanze.

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Una volta all’interno di questa caverna finale, Link deve indossare il suo set di armatura caricata e posizionare una carica zonai sull’altare all’interno.

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Questo fa sì che venga riprodotto un filmato in cui le teste di drago nelle Rovine Zonai si caricano e causano un fulmine per rivelare alcune nuove isole del cielo che si nascondono sopra il Faron Woods. Queste sono le Isole Thunderhead e sono la prossima destinazione di Link.

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Come superare le Isole Thunderhead in TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)

Il modo più semplice per raggiungere le Thunderhead Isles è planare lì dalla Popla Foothills Skyview Tower.

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Assicurati di posizionare prima un faro lì sulla mappa. Le Thunderhead Isles sono un po’ un mini tempio dove si trova in un temporale perpetuo, quindi porta delle buone armi di legno o Zonai.

Una volta arrivato al piccolo labbro delle Thunderhead Isles che è stato esposto (coordinate 0708, 12611, 0647), usa Ascend per arrivare in cima all’isola successiva. Da lì, scendi attraverso la prossima serie di isole del cielo che sono tutte vicine tra loro.

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Alla fine, i giocatori si imbatteranno in una lunga voragine con una luce arancione proprio sull’orlo di una scogliera. Questa luce è collegata a un parafulmine e un blocco. Quando il parafulmine viene colpito, il blocco si estende.

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I giocatori devono solo stare sul blocco e aspettare che i fulmini colpiscano (non ci vorrà molto). Quando il blocco si estende, i giocatori possono raggiungere l’isola successiva.

Verso la fine della prossima isola ci sarà un ponte rotto. Per superare il divario qui, prendi solo tre delle assi di legno e Ultrahand insieme. Posizionalo in cima al divario e usalo come ponte per raggiungere l’altro lato.

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La prossima area avrà dei binari, ma nessun carrello da miniera in vista. Cerca una lastra di metallo (dovrebbe essere proprio all’inizio dei binari). Questa lastra di metallo è fissata verticalmente sotto di essa, quindi i giocatori possono usarla per viaggiare lungo i binari. Basta collegare un ventilatore all’estremità della lastra e navigare lungo.

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La prossima area principale è protetta da un Flux Construct. In realtà è un Flux Construct III, che suona spaventoso, ma va giù molto velocemente. Quando l’ho combattuto, ho mangiato un pasto di cinque Mighty Bananas e ho equipaggiato la Fierce Deity Armor. Il Flux Construct III si è separato dopo un paio di tiri con l’arco, e sono stato in grado di uccidere l’intero mostro dopo cinque colpi con una Silver Lizal Spear.

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Una volta che il Flux Construct III è stato ucciso, spostati attraverso il resto dell’area, usando Ascend per raggiungere le isole più alte. Dopo un paio di utilizzi di Ascend, i giocatori arriveranno in un’area con una stanza piena di Like Likes. Sconfiggili per le gocce, ma se i giocatori non li vogliono, possono semplicemente ignorare questi nemici.

Basta salire in cima a quella stanza per trovare una ruota e un altro blocco che può essere colpito da un fulmine. posiziona il blocco in modo che sia rivolto in avanti, quindi posizionati sopra di esso e attendi il prossimo fulmine.

Il blocco spingerà Link in un’altra area con binari rotti. Per superare quest’area, i giocatori devono effettivamente costruire due cursori di legno (una tavola di legno con una tavola verticale attaccata alla parte inferiore e un ventaglio all’estremità). Posizionane uno sul binario corto e posiziona l’altro sul lato opposto del binario lungo.

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Una volta posizionati, sali sui binari corti e attiva la ventola. Una volta che questo cursore arriva alla fine, salta giù e sali sul secondo cursore. Attiva quel ventilatore per arrivare dall’altra parte.

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La prossima area avrà un altro blocco che si estenderà dopo i fulmini. Salta su quello per avanzare attraverso l’area, che porta a una stanza con un enorme dislivello sottostante. Salta dalla piattaforma e i giocatori arriveranno a Dragonhead Island. Qui ci sarà il Santuario di Joku-U se i giocatori hanno bisogno di teletrasportarsi e prendersi una pausa.

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All’interno di Dragonhead Island ci sono enormi porte; è qui che Link ha bisogno dei suoi 10 cuori. Quando Link spinge la porta per aprirla, inizierà a perdere i cuori e ne ha bisogno di 10 per sopravvivere.

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Oltre la porta c’è una maschera da gufo che spara un raggio nel punto in cui (finalmente) si trova Toblo’s Hollow Chasm.

Ci saranno anche diverse ali e ventilatori in modo che Link possa costruire un aliante per arrivare laggiù. Ho attaccato personalmente la maschera da gufo alla parte anteriore dell’aereo e l’ho fatto volare normalmente.

Screenshot di Pro Game Guides

Quando i giocatori arrivano alla fine della trave, troveranno l’apertura per Tobio’s Hollow Chasm e la Construct Factory sottostante.

Screenshot di Pro Game Guides

Questa fabbrica di costrutti è un ottimo posto per coltivare oggetti. È anche un ottimo posto per abusare del problema tecnico con un arco a cinque colpi .

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