Come sbloccare e aggiornare gli strumenti in AC Mirage

Come sbloccare e aggiornare gli strumenti in AC Mirage

Sebbene un Assassino debba fare affidamento sulle proprie abilità di parkour e furtività, trovo che gli strumenti siano una parte essenziale di Assassin’s Creed Mirage. Con gli strumenti di Basim posso distrarre le guardie, uccidere i nemici da lontano o eliminare i nemici in modi non letali . Basim può utilizzare vari strumenti, alcuni dei quali devono essere sbloccati e altri possono essere aggiornati per essere più efficaci. Diamo un’occhiata a come sbloccare e aggiornare tutti gli strumenti in AC Mirage.

Come sbloccare tutti gli strumenti in Assassin’s Creed Mirage

Sbloccherai i coltelli da lancio e la torcia attraverso il prologo, ma gli strumenti rimanenti dovranno essere sbloccati dopo aver progredito nella storia. È necessario sbloccare uno slot aggiuntivo sulla capacità dello strumento e sbloccare lo strumento desiderato. Ecco tutti gli strumenti di Assassin’s Creed Mirage.

  • Coltelli da lancio
    • Sbloccato durante il Prologo.
  • Torcia
    • Sbloccato durante il Prologo.
  • Colpo di dardo
    • È necessario acquisire l’abilità Capacità utensile extra, quindi sbloccarla presso l’Assassin Bureau.
  • Rumoroso
    • È necessario acquisire l’abilità Capacità utensile extra, quindi sbloccarla presso l’Assassin Bureau.
  • Bomba fumogena
    • È necessario acquisire l’abilità Capacità utensile extra, quindi sbloccarla presso l’Assassin Bureau.
  • Trappola
    • È necessario acquisire l’abilità Capacità utensile extra, quindi sbloccarla presso l’Assassin Bureau.

Come aggiornare gli strumenti in Assassin’s Creed Mirage

Per aggiornare gli strumenti in Assassin’s Creed Mirage, dovrai raccogliere i materiali necessari e recarti in un ufficio degli Occulti. Una volta lì, puoi sbloccare un livello di aggiornamento e selezionare l’aggiornamento che desideri. Ecco tutti gli aggiornamenti degli strumenti in Assassin’s Creed Mirage.

Aggiornamenti dei coltelli da lancio

  • Livello 1 : 15 Pelle, 20 Componenti, 35 Acciaio
    • Capacità extra : aumenta di due le munizioni del coltello da lancio.
    • Portata estesa : aumenta la distanza del coltello da lancio di nove metri.
    • Lama affilata : aumenta il danno del coltello da lancio del 50%.
  • Livello 2 : 55 Pelle, 90 Componenti, 25 Acciaio
    • Suggerimento sul veleno : i coltelli da lancio applicano veleno.
    • Lama pesante : fa barcollare i nemici.
    • Lama leggera : consente lanci caricati, aumentando il danno e la portata del coltello da lancio.
  • Livello 3 : 40 Pelle, 150 Componenti, 100 Acciaio
    • Corrode Body : dissolve i cadaveri dei nemici alla morte.
    • Perforazione dell’armatura : i coltelli da lancio penetrano l’armatura nemica.

Aggiornamenti del dardo

  • Livello 1 : 30 pelle, 60 componenti, 20 acciaio
    • Capacità extra : aumenta di due le munizioni del Blow Dart.
    • Portata estesa : aumenta la distanza del colpo d’aria di sette metri.
    • Durata aumentata: aumenta la durata di Dardo soffio di quattro secondi.
  • Livello 2 : 35 Pelle, 90 Componenti, 45 Acciaio
    • Dose letale : avvelena i nemici invece di addormentarli.
    • Potenza : il nemico non può essere svegliato dalle altre guardie. I nemici infuriati muoiono al termine dell’effetto.
    • Impatto sulle nuvole : Blow Dart ottiene un’area di effetto.
  • Livello 3 : 60 Pelle, 150 Componenti, 80 Acciaio
    • Dardo Berserker : infligge rabbia al nemico, costringendolo ad attaccare le altre guardie. Sostituisce il sonno.
    • Sonno profondo : i nemici non si svegliano dopo essere stati danneggiati. Il sonno dura indefinitamente.

Aggiornamenti del generatore di rumore

  • Livello 1 : 30 pelle, 60 componenti, 20 acciaio
    • Capacità extra: aumenta le munizioni del generatore di rumore di tre.
    • Portata estesa: aumenta la portata del Noise Maker di sette metri.
    • Miccia rumorosa: aumenta l’area d’effetto per attirare i nemici di cinque metri.
  • Livello 2 : 45 Pelle, 90 Componenti, 35 Acciaio
    • Debolezza : abbassa la difesa dei nemici coinvolti nell’esplosione.
    • Scintille : i Noise Maker diventano incendiari.
    • Fuochi d’artificio : l’esplosione dei Rumorosi diventa continua, distraendo i nemici più a lungo.
  • Livello 3 : 80 Pelle, 150 Componenti, 60 Acciaio
    • Terrore : le esplosioni dei creatori di rumore fanno prendere dal panico i nemici e li fanno scappare.
    • Onda d’urto : i creatori di rumore possono danneggiare i nemici e distruggere gabbie, vasi, urne e muri fragili.

Aggiornamento bomba fumogena

  • Livello 1 : 35 pelle, 60 componenti, 15 acciaio
    • Capacità extra : aumenta di due le munizioni della bomba fumogena.
    • Portata estesa : aumenta la portata della bomba fumogena di sette metri.
    • Fumo durevole : estende la durata della bomba fumogena di quattro secondi.
  • Livello 2 : 55 Pelle, 90 Componenti, 25 Acciaio
    • Esplosione silenziosa : le bombe fumogene diventano silenziose e i nemici non possono sentirle.
    • Fumi soffocanti : le bombe fumogene ora danneggiano i nemici.
    • Vapore curativo : le bombe fumogene curano Basim quando si trova nel fumo.
  • Livello 3 : 100 Pelle, 40 Acciaio, 150 Componenti
    • Fumo infiammabile : le bombe fumogene diventano infiammabili e si infiammano se toccano il fuoco.
    • Cancellazione mentale : le bombe fumogene fanno dimenticare ai nemici di aver individuato Basim.

Aggiornamenti delle trappole

  • Livello 1 : 30 pelle, 60 componenti, 20 acciaio
    • Capacità extra : aumenta di due le munizioni della trappola.
    • Portata estesa : aumenta la portata della trappola di sette metri.
    • Durata aumentata : estende la durata della trappola.
  • Livello 2 : 35 Pelle, 90 Componenti, 45 Acciaio
    • Attivazione del fischio : Basim può attivare le trappole fischiando.
    • Frattura : abbassa la difesa del nemico quando si attivano le trappole.
    • Wide Burst : aumenta l’area di effetto dell’esplosione della trappola.
  • Livello 3 : 60 Pelle, 150 Componenti, 80 Acciaio
    • Respinta persistente : aumenta l’effetto di respinta della trappola.
    • Esplosione mortale : le trappole diventano letali con un’esplosione.

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