Come generare fantini in Minecraft

Come generare fantini in Minecraft

Minecraft è un vasto gioco di sopravvivenza a mondo aperto in cui puoi creare strutture enormi, intraprendere avventure, esplorare sotterranei, sconfiggere boss e viaggiare in diverse dimensioni. Potresti trovare vari tipi di mob nel gioco che ti attaccheranno durante la notte. Tra questi, potresti notare i fantini, mob generati naturalmente che cavalcano un altro mob.

Questo articolo discute su come generare fantini in Minecraft.

Cosa sono i fantini in Minecraft?

Ravager Jockey (Immagine via Mojang Studios)

Prima di immergerti nel processo di generazione dei fantini, dovresti prima capire cosa sono questi mob in Minecraft. I fantini sono mob ostili molto rari (come uno zombi o uno scheletro) che cavalcano sopra un altro mob, come un ragno o un pollo.

I vari tipi di fantini nel gioco, confermati da Mojang, includono:

  • Un cucciolo di zombi in cima a un pollo
  • Uno scheletro sopra un ragno
  • Uno scheletro in cima a un cavallo

Altri tipi di fantini includono:

  • Fantino Hoglin (piccoli maialini sopra piccoli hoglin)
  • Torre del fantino di Hoglin
  • Fantino Ravager (con un saccheggiatore in cima)
  • Fantino Strider (con Strider in cima)
  • Strider jockey (con piglin zombi in cima)

Come generare un fantino in Minecraft

Skeleton Jockeys (Immagine via Mojang Studios)
Skeleton Jockeys (Immagine via Mojang Studios)

Per generare fantini in Minecraft, devi applicare i comandi utilizzando la finestra della chat, quindi assicurati di attivare i trucchi nel gioco.

Apri la finestra della chat usando il tasto “T” per PC, il D-Pad destro per console e il pulsante della chat nell’angolo in alto a destra per Pocket Edition . La seguente sintassi deve essere scritta per convocare un fantino:

/summon mob_name_riding_on [pos] {Passeggeri:[{id:mob_name_rider}]}

  • pos è un parametro opzionale che richiede di fornire le coordinate del luogo in cui si desidera che appaia il fantino.
  • mob_name_riding_on è un parametro che prende il nome del mob su cui si genererà il passeggero
  • mob_name_rider è un parametro che prende il nome del passeggero mob che viaggerà.

Alcuni esempi di questi comandi sono:

  • /summon spider ~ ~ ~ {Passenger:[{id:skeleton}]}: – Questo comando evocherà uno spider jockey che trasporterà uno scheletro sopra di esso.
  • /summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:zombie,IsBaby:1}]}: – Questo evocherà un baby zombie che cavalca un pollo.

Va notato che evocare uno scheletro o uno zombi alla luce del giorno lo farà bruciare in fiamme e rimarrai solo con la folla che stava cavalcando.

Divertiti a usare questi comandi. Prova una combinazione diversa per scoprire qualcosa di nuovo e spaventare i tuoi amici.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *