Come risolvere le porte del puzzle nell’aula di aritmanzia nell’allegato della biblioteca in Hogwarts Legacy

Come risolvere le porte del puzzle nell’aula di aritmanzia nell’allegato della biblioteca in Hogwarts Legacy

In Hogwarts Legacy, l’Aula di Aritmanzia si trova al livello superiore dell’Annesso della Biblioteca, ed è a sua volta chiusa dietro una porta del puzzle. Una volta entrato nell’aula di aritmanzia, scoprirai altre due porte rompicapo una accanto all’altra, quindi è ora di esercitarsi un po’ di più in aritmanzia (cioè magia matematica) per aprirle e ottenere un po’ di bottino.

Come aprire le porte dell’aula di aritmanzia nell’annesso della biblioteca

Per entrare nell’aula di aritmanzia in primo luogo, dovrai risolvere il puzzle della porta dell’aula di divinazione, quindi sai come funzionano questi enigmi. Le icone delle creature attorno alla porta corrispondono, da sinistra a destra, ai numeri da 0 a 9, e devi far rotolare i triangoli ai lati in modo che i numeri delle punte dei triangoli sulle porte si sommino con i numeri all’interno dei triangoli sul porte.

Schermata di Gamepur

Il triangolo in alto sulla porta di sinistra recita quintaped (5) + salamandra (6) +? = 15, quindi l’icona della creatura mancante deve essere il gufo (4), quindi fai rotolare il triangolo a sinistra della porta finché non viene visualizzato un gufo. Il triangolo inferiore legge 13 + demiguise (0) +? ? = 18, quindi l’icona mancante deve essere quintaped (5), quindi fai rotolare il triangolo a destra della porta fino a visualizzare un quintaped. Ora puoi aprire la porta e saccheggiare lo studio, dove troverai due forzieri, uno dei quali contiene il collezionabile Esplorazione degli alberi.

Schermata di Gamepur

Il triangolo in alto sulla porta di destra nell’Aula di Aritmanzia recita 6 + quintaped (5) +? = 17, quindi l’icona mancante deve essere la salamandra (6), quindi fai rotolare il triangolo a sinistra della porta fino a visualizzare una salamandra. Il triangolo in basso legge squid (7) + 0 +? ? = 8, quindi l’icona mancante deve essere l’unicorno (1), quindi fai rotolare il triangolo a destra della porta finché non viene visualizzato un unicorno. Ora puoi aprire la porta e cercare il bottino nei forzieri, incluso il collezionabile esplorativo Medium Ground Coverings Evocazione.

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