Come lanciare un D100 in Dungeons & Dragons

Come lanciare un D100 in Dungeons & Dragons

Non capita spesso di dover usare un dado percentile o lanciare un d100 quando giochi a Dungeons and Dragons, ma possiamo garantire che ogni volta che lo fai, ci saranno commenti o discussioni su come interpretare il tiro, e può davvero avvincere. interrompere la sessione.

Per evitare qualsiasi malinteso nella tua prossima sessione, o almeno così saprai quando inizierai a divertirti con l’hobby , abbiamo messo insieme questa guida che spiega come lanciare e interpretare un d100 in Dungeon and Dragons.

Metodi per lanciare un d100 in Dungeons & Dragons

Immagine tramite Shutterstock/Collective Arcana

Ci sono alcuni modi in cui puoi eseguire il lancio di un d100, ma ti mostreremo due metodi che sono piuttosto facili da usare e che possono essere eseguiti anche se hai solo un set di dadi. Sebbene sia D&D, immaginiamo che tu ne abbia più di uno naturalmente.

Usando 2d10

DND_2d10_Die_Roll
Immagine tramite Gamepur

Innanzitutto, abbiamo il metodo 2d10. Con questo metodo, lancerai un d10 due volte, uno dopo l’altro, con il primo lancio che rappresenta il dieci e il secondo la cifra singola. Ad esempio, nell’immagine sopra, ho ottenuto un 6 al primo tiro e un 7 al secondo, quindi ho ottenuto un 67.

Puoi anche farlo lanciandoli contemporaneamente con colori diversi e indicando quale colore è il dieci e la cifra singola. Ad esempio, potresti lanciare un dado blu come dieci, che fa 1 (che significa 10), e un dado nero come singolo, che fa 7, quindi ho tirato un 17.

Lanciare un d10 e un dado percentile

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Immagine tramite Gamepur

L’altro metodo che ti mostreremo è probabilmente quello che hai visto utilizzato di più in D&D e prevede l’uso di un dado percentile, che è quello con numeri a due cifre che aumentano in 10.

Per questo metodo, lancerai insieme un dado percentile e un d10, con il percentile rappresentato dalle decine e il d10 dalla singola cifra. Quindi, ad esempio, nell’immagine sopra, ho tirato un 40 e un 1, quindi il mio totale sarà 41. Assicurati di contare sempre prima il dado a due cifre in questo metodo.

Cosa fare con tutti gli 0

DND_Percentile_Die_Roll_0s
Immagine tramite Gamepur

Ora, potresti chiederti cosa succede se tiri e ottieni tutti 0. Come funziona? Cosa significa? Bene, esiste un trucco piuttosto semplice che funziona per entrambi i metodi.

Quando si lanciano entrambi questi metodi, lo 0 viene trattato come uno 0 e non aggiunge nulla al totale, quindi lanciare un 70 e uno 0 significherebbe che hai tirato 70, poiché lo 0 non aggiunge nulla perché, beh, è ​​0.

Se ottenessi un doppio 0 e poi un 7, non sarebbe 007 o 700; sarebbe 7, poiché 00 è il modo in cui ottieni risultati a una cifra.

Tuttavia, se ottieni tutti gli 0, il totale arriva a 100. Ciò potrebbe creare confusione, ma pensala in questo modo: è impossibile ottenere uno 0 lanciando il percentile o un d100; ne avrai sempre almeno 1 poiché tutte le tabelle dnd che lo utilizzano vanno da 1 a 100. Inoltre, poiché la singola cifra è il singolo numero, quindi andando per secondo, non puoi tirare e sommare per fare 100 con il dado fisico. Quindi, per ottenere 100, dovresti utilizzare un risultato composto da tutti 0.

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