Come rimuovere i traumi in Aliens Dark Descent?

Come rimuovere i traumi in Aliens Dark Descent?

Aliens Dark Descent è un gioco spietato in molti modi. Supervisionare una squadra di Colonial Marines inviati a sterminare le forze xenomorfe ostili è un compito estenuante per ovvie ragioni. Le probabilità sono incredibilmente alte quando si affronta una minaccia terrificante che si nasconde dietro ogni angolo del pianeta abbandonato Lethe. Quindi non sorprende che queste immersioni profonde in regni alieni di follia possano spesso ritorcersi contro.

Uno dei tanti problemi che i compagni di squadra del giocatore possono incontrare è Trauma, che si manifesta in vari debuff. Come la sua controparte nella vita reale, influisce negativamente sulle prestazioni dell’unità sul campo di battaglia. Questo li rende una responsabilità in combattimento, indebolendo l’intera squadra in generale.

Quindi i giocatori devono rimuovere questi debuff il prima possibile in Aliens Dark Descent per tornare in azione.

Come rimuovere Trauma dalle unità in Aliens Dark Descent?

Vai al Medbay per riprenderti dalle ferite, sia fisiche che mentali (Immagine tramite Focus Entertainment/YouTube: GrubMagnet Gaming)
Vai al Medbay per riprenderti dalle ferite, sia fisiche che mentali (Immagine tramite Focus Entertainment/YouTube: GrubMagnet Gaming)

Mentre i giocatori si prendono il loro tempo per navigare nel paesaggio ostile del pianeta Lethe, incontreranno molti orrori e sfide. Pertanto, i membri del team subiranno traumi a seconda di quanto in alto aumentano i loro livelli di stress. Ci sono quattro livelli di stress da considerare in Aliens Dark Descent:

  • Rilassato (Bianco): Nessun guadagno di trauma
  • Ansioso (Giallo): Ottieni 1 punto Trauma
  • Panicked (Arancione): Ottieni 2 punti Trauma
  • Terrorizzato (rosso): guadagna 3 punti Trauma, più infligge un debuff

Uno qualsiasi dei seguenti debuff Trauma può essere causato dal Livello di stress terrorizzato:

  • Depressivo: all’inizio di ogni missione, l’unità subisce danni da stress aggiuntivi.
  • Ossessivo: il tempo necessario per ricaricare aumenta.
  • Paranoico: l’unità subisce danni da stress extra se la squadra è composta da più di tre membri.
  • Borderline: Usare Naproleve o Resting allevia più stress ma allo stesso tempo aumenta anche tutti i danni da stress guadagnati.
  • Ipocondriaco: subisci danni da stress ogni secondo quando la squadra esaurisce le scorte mediche.
  • Pirofobia: vedere il fuoco in azione, come quello di un lanciafiamme o dare fuoco a una pozzanghera d’olio, provoca ogni volta danni da stress all’unità.
  • Claustrofobia: impedisce allo stress di diminuire durante il riposo all’interno dei rifugi.
  • Robofobia: subisci danni da stress ogni secondo mentre un nemico sintetico o un alleato è in vista.
  • Ematofobia: subisce danni da stress ogni secondo quando un membro della squadra soffre di emorragia.
  • Anthrofobia: subisci danni da stress ogni secondo quando incontri un nemico umano.
  • Xenomorfobia: subisci danni da stress ogni secondo quando incontri xenomorfi ostili.

Tutti questi sono problematici a modo loro. O impediscono all’unità di funzionare bene o rendono il gioco più difficile di quanto non sia già. La rimozione del trauma può essere eseguita solo nel Medbay sull’astronave di Aliens Dark Descent. Questo viene fatto sotto l’Unità di cura psichiatrica (PCU) della stazione medica. Sfortunatamente, la PCU non è disponibile fin dall’inizio.

Deve essere sbloccato completando la Missione 2: Berkeley’s Docks. I giocatori impiegheranno alcune ore per arrivare a questo punto, quindi devono procedere con cautela fino ad allora. Una volta raggiunto ciò, tuttavia, eliminare questi debuff sarà facile. Metti semplicemente l’unità interessata sotto la cura dello psichiatra; dovrebbero guarire di nuovo in pochi giorni.

È possibile sottoporre a terapia fino a quattro unità in un determinato momento e ogni giorno trascorso guarisce due punti Trauma. È nell’interesse dei giocatori non sfidare la fortuna e mandare immediatamente i propri compagni di squadra a riprendersi quando sono traumatizzati, soprattutto quando può essere particolarmente debilitante, come la claustrofobia o la xenomorfofobia.

Tuttavia, c’è un altro modo per curare Trauma all’inizio di Aliens Dark Descent . I giocatori possono investire nell’attributo Mind of Steel quando salgono di livello e promuovono l’unità. Ciò consente loro di recuperare dal debuff e dai punti Trauma accumulati dopo 3 giorni.

Aliens Dark Descent è attualmente disponibile per la maggior parte delle piattaforme , tra cui PC, PS4, Xbox One, PS5 e Xbox Series X|S.

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