Come migliorare il controllo dell’auto Need for Speed ​​Unbound con Nvidia Reflex

Come migliorare il controllo dell’auto Need for Speed ​​Unbound con Nvidia Reflex

Need for Speed ​​Unbound, il nuovo titolo dell’iconico franchise di corse arcade, è stato finalmente rilasciato il 29 novembre 2022. La serie è tornata dopo una pausa considerevolmente lunga di oltre tre anni consecutivi senza alcun titolo principale di Need for Speed.

Un tempo colosso del genere delle corse, la serie Need for Speed ​​è stata in qualche modo messa da parte da altri moderni giochi di corse come Forza, Gran Turismo e Assetto Corsa.

Tuttavia, la serie ha fatto passi da gigante per riconquistare la sua posizione mainstream con alcuni giochi recenti davvero eccellenti. Need for Speed ​​Heat del 2019 è stato senza dubbio uno dei migliori giochi di corse arcade dell’ultimo decennio. Anche l’attesissimo Need for Speed ​​Unbound non delude.

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Uno degli aspetti chiave di qualsiasi esperienza di corsa è offrire prestazioni uniformi e fluide senza compromettere la fedeltà grafica. Essendo Need for Speed ​​Unbound un’esclusiva per console della generazione attuale, offre immagini davvero mozzafiato, con un frame rate costante. Tuttavia, su PC, le prestazioni del gioco possono variare a seconda del sistema dell’utente.

Nvidia Reflex consente ai giocatori di controllare ed eliminare i problemi relativi alla latenza che potrebbero sorgere durante il gioco ad alta velocità di Need for Speed ​​Unbound

Nvidia Reflex è fondamentalmente uno strumento esclusivo dell’hardware di Nvidia, ovvero chip grafici che consentono agli utenti di compensare i problemi di latenza. Questo viene fatto utilizzando le ottimizzazioni del software e dei driver di Nvidia per sincronizzare i frame con l’I/O, per riflettere meglio le azioni dei giocatori nei giochi.

La latenza, in particolare la latenza di input, è un problema comune nella maggior parte dei giochi moderni, che può avere un forte impatto sul gameplay. I giochi che richiedono input veloci, come gli sparatutto in prima persona competitivi, i titoli RTS e persino i giochi di corse con elementi online, beneficiano enormemente della tecnologia di compensazione della latenza. Questi giochi richiedono input precisi e veloci che dovrebbero riflettersi altrettanto velocemente sul display.

Rilasciato per la prima volta come funzionalità sperimentale, Nvidia Reflex è stato recentemente un pilastro in quasi tutte le principali versioni per PC, da Call of Duty: Modern Warfare 2 a Marvel’s Spider-Man Remastered, il titolo spin-off Marvel’s Spider-Man Miles Morales fino a Need per velocità non legata.

Nvidia Reflex in Need for Speed ​​Unbound è attivato per impostazione predefinita e consigliamo vivamente ai giocatori di mantenerlo così. L’opzione predefinita utilizza l’ottimizzazione del driver di Nvidia per sincronizzare il framerate con gli input del giocatore. Questo non ha alcun impatto importante sulle prestazioni in quanto sollecita a malapena la CPU o anche la GPU.

Sebbene i giocatori potrebbero non notare la differenza immediatamente all’inizio del gioco, migliora significativamente la manovrabilità delle auto nel gioco. Il miglioramento della latenza di input sarà particolarmente evidente per i giocatori che giocano con controller wireless.

Abbiamo testato il gioco con un controller DualShock 4 collegato in modalità wireless al PC, con e senza Nvidia Reflex, e i risultati sono stati giorno e notte. C’è stata una massiccia diminuzione della latenza di input durante la guida di auto con prestazioni di livello A e superiori. Avere Nvidia Reflex acceso ha anche reso più facile affrontare quelle curve strette che sono disseminate su molti tracciati nella città di Lakeshore.

Sebbene i risultati possano variare a seconda dell’hardware utilizzato, abbiamo notato una differenza significativa con e senza Nvidia Reflex abilitato in Need for Speed ​​Unbound.

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