Come ottenere cristalli di potenziamento in Fire Emblem Engage

Come ottenere cristalli di potenziamento in Fire Emblem Engage

Se ti stai chiedendo come migliorare le tue Engage Weapons, c’è solo una cosa che devi fare: ottenere un sacco di Augment Crystals. Ma farlo è spesso più facile a dirsi che a farsi. Ecco come ottenere cristalli di potenziamento in Fire Emblem Engage.

Come ottenere cristalli di potenziamento in Fire Emblem Engage

Le Engage Weapons sono le armi speciali che gli Emblem Rings consentono ai suoi utenti di impugnare e offrono significativi aumenti di danno e utilità. Ma possono sempre essere migliori. Entrando nel menu Potenziamento nella Camera dell’anello, puoi vedere che ogni arma ha un assortimento di statistiche che possono essere potenziate. Queste statistiche sono:

  • Mt (Potenza/Attacco)
  • Colpo (Tasso di Colpo)
  • Avvo (evitare)
  • Crit (colpo critico)
  • Ddg (Schivata)
  • Destrezza (Destrezza)
  • Velocità (Velocità)
  • DIF (difesa)
  • Ris (resistenza)

Ma ogni statistica richiede un minimo di 10 Augment Crystal per raggiungere il livello successivo. Ad esempio, per aumentare la schivata di un’arma da ingaggio, avrai bisogno di 10 cristalli da schivare.

Quindi, come si ottengono i cristalli di potenziamento?

Ci sono due modi per farlo. Puoi battere il gioco, a quel punto ti verrà concesso un assortimento di risorse difficili da ottenere, inclusi i cristalli di potenziamento. Ma se vuoi potenziare le tue armi prima, dovrai giocare a Tempest Trials .

Tempest Trials è accessibile nel Somniel dopo aver completato il Capitolo 11. A quel punto, puoi andare alla Tower of Trials, camminando o attraverso il viaggio veloce, e accedere a Tempest Trials attraverso il menu.

A seconda di dove ti trovi nel gioco, avrai un assortimento di mappe tra cui scegliere. È più probabile che ogni mappa ti fornisca uno specifico cristallo di potenziamento. Ecco le probabilità per ogni mappa di prova:

  • Pianura verdeggiante → è più probabile che rilasci cristallo difensivo
  • Campo floreale → è più probabile che lasci cadere il cristallo di destrezza
  • Mountain Peak → più probabilità di far cadere Might Crystal
  • Winter Forest → più probabilità di far cadere Resistance Crystal
  • Desert Dunes → è più probabile che rilasci Speed ​​Crystal

Dopo aver selezionato la mappa su cui desideri giocare, puoi selezionare la difficoltà. La difficoltà consigliata rifletterà la tua squadra attuale, salendo a 40 come massimo. E sebbene sia possibile che Tempest Trials possa darti exp, tiene traccia anche dei tuoi progressi nel gioco. Non ricevo exp a meno che non stia giocando a Difficoltà 30.

Detto questo, ti consiglio di dare la priorità all’ottenimento dei Cristalli piuttosto che all’ottenimento di EXP. Se perdi nelle Prove Tempesta, che è una modalità di gioco che richiede resistenza, riceverai 0 ricompense. Ma maggiore è la difficoltà, più ricompense otterrai.

Ecco le ricompense che puoi aspettarti in base al livello di difficoltà:

  • Difficoltà Livello 1 – 5 → 0 – 1 Cristalli
  • Difficoltà Livello 6 – 10 → 0 – 2 Cristalli
  • Difficoltà Livello 11 – 15 → 0 – 3 Cristalli
  • Difficoltà Livello 16 – 20 → 0 – 4 Cristalli
  • Livello di difficoltà 21 – 24 → 0 – 5 Cristalli
  • Difficoltà Livello 25 → 1 – 5 Cristalli
  • Difficoltà Livello 26 → 1 – 6 Cristalli
  • Livello di difficoltà 27 → 1 – 7 Cristalli
  • Difficoltà Livello 28 → 1 – 8 Cristalli
  • Livello di difficoltà 29 → 1 – 9 Cristalli
  • Livello di difficoltà 30 → 1 – 10 Cristalli
  • Livello di difficoltà 31 → 1 – 11 Cristalli
  • Livello di difficoltà 32 → 1 – 12 Cristalli
  • Livello di difficoltà 33 → 1 – 13 Cristalli
  • Livello di difficoltà 34 → 1 – 14 Cristalli
  • Livello di difficoltà 35 → 1 – 15 Cristalli
  • Livello di difficoltà 36 → 1 – 16 Cristalli
  • Livello di difficoltà 37 → 1 – 17 Cristalli
  • Livello di difficoltà 38 → 1 – 18 Cristalli
  • Livello di difficoltà 39 → 1 – 19 Cristalli
  • Livello di difficoltà 40 → 3 – 20 Cristalli

Come puoi vedere, ci sono parecchi livelli di difficoltà. Ogni volta che giochi una Prova Tempesta, i nemici che affronterai e la mappa su cui li combatterai saranno randomizzati ma in linea con il tema scelto per la mappa. Floral Fields avrà l’aspetto di Fierne, Desert Dunes ricorderà Solm e così via.

Dovrai completare tre mappe per ottenere i tuoi cristalli. Se selezioni una difficoltà abbastanza alta da guadagnare EXP, solo le unità sulla mappa finale otterranno EXP. Una volta completata la prova, è probabile che tu ottenga un assortimento di cristalli di potenziamento, non solo i cristalli pubblicizzati sulla mappa Tempest Trial. Pertanto, dovrai completare più prove per far salire di livello un segmento della tua arma Engage.

È piuttosto lo slogan! Ma se stai giocando a difficoltà più difficili in cui le Schermaglie sono limitate, questo è uno dei modi migliori per darti un vantaggio.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *