Come esplorare i vicoli ciechi in Pacific Drive
Pacific Drive ha molti percorsi da esplorare, ognuno con le sue condizioni uniche ed eventi casuali. Alcuni incroci sono vicoli ciechi e sembra impossibile uscirne indenni, ma stuzzicano la mia curiosità. Ecco come puoi ancora esplorarli!
Vicoli ciechi di Pacific Drive: come esplorarli e sfuggirvi
Mentre pianifichi un percorso sulla mappa presso l’Auto Shop, potresti esserti imbattuto in un luogo contrassegnato come ” vicolo cieco “. Si tratta di giunzioni ordinarie con risorse e condizioni randomizzate ma non hanno giunzioni di connessione. Per questo motivo, non ti consentirà di pianificare la tua destinazione finale in nessuna di queste località. Tuttavia, puoi ancora accedervi durante il tuo viaggio .
L’unico dilemma è che non puoi sfuggirgli una volta arrivato lì. Questo potrebbe non essere chiaro, ma è del tutto intenzionale con la tradizione del gioco. Man mano che avanzi attraverso ogni incrocio, ti lasci alle spalle la tempesta di instabilità, bloccando il percorso precedente o rendendolo instabile.
Questo ti lascia in una situazione difficile, offrendoti solo poche opzioni per uscire dall’incrocio e tornare all’autofficina: lasciarti consumare dalla tempesta o abbandonare il viaggio . L’unico problema con queste due opzioni è che sei destinato a perdere alcune delle risorse e degli oggetti che avevi.
Se sei curioso e non vuoi lasciare nessun luogo inesplorato, come me, allora c’è una soluzione a questo problema. Puoi aprire il menu Impostazioni , accedere alla scheda Gioco e disattivare Penalità per esecuzione non riuscita . Ciò ti garantirà di non perdere alcun oggetto se abbandoni un viaggio o non ritorni all’Auto Shop . In questo modo, puoi comunque esplorare a tuo piacimento e non essere penalizzato così tanto per averlo fatto. Puoi disattivare queste impostazioni in qualsiasi momento nelle Opzioni di gioco.
Alcuni giocatori ritengono che i vicoli ciechi siano una funzionalità non necessaria nel gioco e sperano che gli sviluppatori risolvano questo problema in futuro. Tuttavia, funziona con gli aspetti di sopravvivenza già duri e spietati del gioco. Cosa ne pensi di loro?
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