Come sconfiggere Grym in Baldur’s Gate 3
Prima di poter utilizzare la Forgia Adamantina dei Duergar a Grymforge, devi prima affrontare il boss guardiano che la difende, Grym. Dopotutto, se vuoi usarlo per creare uno dei migliori pezzi di armatura pesante del gioco, devi prima di tutto schiacciare la mostruosità di metallo. Se sei qui dopo aver dato un’occhiata all’enorme riserva di salute di Grym, sappi che non devi lasciarti intimidire. Grym sembra duro, ma in realtà è uno dei combattimenti contro i boss più facili del gioco se approfitti delle sue debolezze. Ecco come sconfiggere il guardiano della Grande Forgia.
BG3 – Guida strategica del boss Grym
Come boss, Grym ha il più grande pool di salute che abbia mai visto nel gioco. Con l’incredibile cifra di 450 punti salute in modalità Tattica, è quasi impossibile abbattere il guardiano con i mezzi tradizionali. Prima di parlare di tattica, devo spiegare due meccaniche fondamentali:
- Valutazione della minaccia: obiettivo principale – Quando Grym viene colpito da un attacco, eseguirà una valutazione della minaccia e assegnerà un obiettivo principale. L’ultimo membro del tuo gruppo che lo ha colpito otterrà Prime Target. Prime Target significa che si fisserà su quel bersaglio, ignorando tutti gli altri mentre è attivo.
- Surriscaldato: – Quando Grym si trova all’interno della lava, otterrà il debuff Superriscaldato per alcuni turni. Quando ha questo debuff, la sua totale immunità ai danni viene rimossa. Tuttavia, è ancora molto resistente.
Mentre il combattimento si svolge intorno al centro della Forgia Adamainte, dovrai usare il suo estremo potere contundente per portare a zero la salute di Grym. Tuttavia, prima che tu possa farlo, devi rimuovere la sua immunità ai danni. Per prima cosa, dovrai rilasciare lava sul campo di battaglia facendo girare la ruota Lava Valve sul lato destro della fucina. Questa è la stessa posizione in cui è emerso Grym quando l’hai fatto girare la prima volta:
Farlo la seconda volta farà fuoriuscire la lava e riempire le sezioni dell’incontro. La lava è un pericolo mortale, ma hai bisogno della roba per applicare Superheated a Grym. Come accennato, ogni volta che Grym si trova all’interno della lava, otterrà questo debuff. Una volta che Grym si è surriscaldato, devi trascinarlo nella lava abusando di Threat Assessment: Prime Target . Grym seguirà qualsiasi membro del gruppo che ha Prime Target, quindi vuoi che un membro a distanza della tua squadra colpisca Grym in modo che abbiano questo debuff.
In media, Grym si sposterà poco meno della metà della distanza da un lato all’altro del campo di battaglia durante il suo turno. Vuoi posizionare il membro del tuo gruppo con Prime Target in modo che Grym si muova attraverso la lava e il più vicino possibile al centro della fucina . Se Grym è vicino al centro e ha surriscaldato, tutto ciò che devi fare ora è far cadere il martello usando la leva della forgia situata su una delle piattaforme:
Posiziona qui un membro del gruppo e tira la leva una volta che Grym è al centro. Subirà danni ingenti e verrà buttato Prono per due turni, diventando di nuovo immune a tutti i danni. Durante questi due turni, alcuni add (nemici aggiuntivi) appariranno dalla lava. Questi sono davvero deboli e possono essere abbattuti in un solo turno da un forte trafficante di danni a distanza. Grym potrebbe anche alzarsi presto durante questa fase. Se ciò accade, risciacqua semplicemente e ripeti il processo di applicazione di Prime Target e trascinandolo in posizione. Dovrebbero bastare solo tre o quattro colpi con il martello della forgia per abbattere definitivamente questa mostruosità di metallo. Il tuo premio? Regna libera per utilizzare la Forgia Adamantina come ritieni opportuno.
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