Come creare un sensore Sculk calibrato in Minecraft
Introdotti come nuova funzionalità per Minecraft 1.20, i sensori Sculk calibrati filtrano le vibrazioni sotto una frequenza specificata. Questo, unito alla capacità dei blocchi di ametista di riemettere frequenze come vibrazioni separate, ha creato un metodo per creare trasmissioni e frequenze a lungo raggio in Minecraft. Ecco come creare un sensore Skult calibrato in Minecraft.
Creazione di un sensore di furto calibrato in Minecraft
Secondo i dettagli dell’istantanea , è possibile creare uno Skulk Sensor utilizzando un Skulk Sensor e tre frammenti di ametista al tavolo di creazione . Lo Skulk Sensor deve essere posizionato al centro della griglia di creazione, con un frammento di ametista sopra, a sinistra ea destra. Di seguito la ricetta completa:
- 1 sensore di furto
- 3 frammenti di ametista
Inizialmente, si trattava solo di informazioni istantanee, che in realtà sono contenuti beta. Fortunatamente la ricetta è rimasta invariata nel gioco principale
A cosa servono i sensori Skulk calibrati?
I sensori Skulk calibrati consentono di filtrare le vibrazioni in base al loro livello di frequenza. Nella patch 1.20 di Minecraft, ora ci sono 15 tipi di frequenza di vibrazione. Le vibrazioni possono anche essere trasmesse dai blocchi di ametista, e quindi quelle vibrazioni vengono lette dai sensori Skulk.
Questo potrebbe già essere utilizzato per inviare segnali tra i sensori Skulk. Tuttavia, con i sensori Skulk calibrati, ora puoi filtrare in base a una frequenza specifica. Quindi, ad esempio, potresti impostare un sensore di rilevamento calibrato in modo che si attivi solo quando un blocco viene distrutto o il livello dell’acqua di un calderone aumenta o qualcosa del genere.
Ciò offre il potenziale per molte nuove interazioni, come la trasmissione di segnali di redstone tramite vibrazioni e altre idee interessanti che dovremo scoprire in Minecraft 1.20!
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