Come completare la missione Dark Talisman in Stardew Valley

Come completare la missione Dark Talisman in Stardew Valley

Dopo aver completato i bundle del Community Center o svolto tutti i compiti di Joja Mart (il percorso malvagio), inizierai la missione Dark Talisman non appena visiterai la stazione ferroviaria in montagna. Il mago spiegherà che ha bisogno del suo inchiostro magico dalla sua ex moglie (la strega) e per entrare nella sua tana ha bisogno del talismano oscuro. Afferma di non sapere dove sia ma ti dice di chiedere a Krobus, l’essere ombra che vive nelle fogne.

Stardew Valley – Missione Dark Talisman parte prima

Schermata di Gamepur

Se non hai la chiave della fogna, dovrai donare almeno 60 oggetti al museo per ottenerla e continuare con la ricerca. Manufatti e minerali possono essere trovati quando estrai vermi da qualsiasi punto della mappa o all’interno di una qualsiasi delle miniere. Se hai la chiave, scendi e parla con Krobus, è l’unico personaggio nelle fogne.

Stardew Valley – Missione Dark Talisman parte seconda

Immagine tramite stardewvalleywiki.com

Krobus spiegherà che ha lasciato cadere il Dark Talisman nel Mutant Bug Lair e che dovrai recuperarlo. L’ingresso della tana è sulla porta sul lato sinistro delle fogne, da cui esce del fango verde. The Bug Lair è breve, quindi continua a dirigerti a nord e troverai lo scrigno del tesoro che ospita il Dark Talisman. Una volta ottenuto, vattene e torna sulle montagne dove hai parlato per la prima volta con il Mago.

Stardew Valley – Missione Dark Talisman parte tre

Schermata di Gamepur

Usa il talismano oscuro per sbarazzarti della statua che ti blocca la strada verso la capanna della strega. Entrando, verrai bloccato da un Goblin. L’unico modo per superarlo è dargli la maionese del vuoto, che si ottiene dalle galline del vuoto che depongono le uova del vuoto. Se non hai la maionese vuota, puoi comprare un uovo vuoto da Krobus e trasformarlo in maionese usando una maionese. Dopo averlo dato al Goblin, ti lascerà passare. Entra nella capanna della strega e prendi l’inchiostro dal tavolo. Calpestare il cartello rosso sul pavimento ti teletrasporterà direttamente alla casa del Mago.

Dopo aver parlato con il Mago, ti ricompenserà aprendo il suo negozio e permettendoti di costruire edifici magici nella tua fattoria. Questi edifici includono la Jumino Hut, che ospita gli spiriti Jumino che raccolgono i raccolti dalla tua fattoria, e gli Obelischi, che ti teletrasporteranno in determinate aree della mappa.

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