Come completare il Testing Ground 1 in Atomic Heart

Come completare il Testing Ground 1 in Atomic Heart

I terreni di prova sono aree nel mondo di Atomic Heart che puoi esplorare per nuovi potenziamenti delle armi e un eccesso di risorse di creazione. Tuttavia, non sono facili da inserire o completare. Questa guida illustra come entrare e completare il Testing Ground 1 e ti dice dove sono tutte le migliori ricompense.

Come entrare nel Testing Ground 1

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Schermata di Gamepur

Testing Ground 1 sarà disponibile dopo l’incidente ferroviario nella storia di Atomic Heart. Puoi anche prendere il secondo finale verso la fine del gioco ed esplorare liberamente quest’area per affrontare tutti i terreni di prova uno per uno. Vedi sopra per un riferimento alla mappa per Testing Ground 1. Per entrare, devi sbloccare la porta usando una telecamera.

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Schermata di Gamepur

Trova un’interfaccia della fotocamera come quella nell’immagine sopra. Interagisci con esso e poi trova la telecamera più vicina all’edificio blu vicino alla posizione della mappa contrassegnata per Testing Ground 1. Questa telecamera è rivolta nella direzione sbagliata, ma se la giri completamente a sinistra, puoi quasi vedere il Testing Ground 1 porta e aprila.

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Schermata di Gamepur

Una volta che la porta è aperta, puoi entrare e prendere l’ascensore fino al Testing Ground. La prima sfida una volta che sei dentro è un puzzle magnetico. Devi attivare i magneti usando Shok e salire in cima.

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Schermata di Gamepur

Quindi, fallo di nuovo e salta rapidamente oltre il muro sottostante e sotto quello che si sta lentamente chiudendo. Devi essere veloce, ma dovresti essere in grado di superare e raggiungere il banco di prova appropriato.

Come completare Testing Ground 1 e trovare tutte le ricompense lì

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screenshot di Gamepur

Ora sei all’interno di questo terreno di prova, fatti strada attraverso la prima porta aperta. C’è un altro enigma del muro magnetico qui che devi risolvere per entrare nella prossima area. Se raggiungi il contenitore in questa stanza, puoi ottenere la ricetta della capsula medica piccola . Continua a muoverti ed entra nel sistema di ventilazione per continuare ad andare più in profondità. C’è solo un modo per uscire da lì, quindi dovresti andartene bene. Una volta che ti sei ritirato, puoi esplorare alcune stanze con incontri di combattimento.

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Schermata di Gamepur

combatti attraverso questi incontri di combattimento ed esplora ogni stanza di questo livello prima di salire le scale. Ci sono due robot su ruote intrappolati in gabbie. Cerca nella testa di quello di bronzo per ottenere il Progetto Manico Volpe , e cerca nella testa di quello d’argento per ottenere il Progetto PM Expansive Magazine .

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Schermata di Gamepur

Per raggiungere il robot d’argento, dovrai attivare alcuni magneti e aprire una porta. Quando ti volti dal robot d’argento e ti trovi di nuovo di fronte a quella porta magnetica, spara ai magneti con Shok. Questo sposterà la porta nella direzione opposta e ti aprirà una nuova strada.

Testing Ground 1 soluzione puzzle laser

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Schermata di Gamepur

La prossima stanza ha più pareti magnetiche da manipolare, ma non puoi uscire finché non risolvi il puzzle laser sul terreno. La soluzione per il puzzle laser in Testing Ground 1 è, come puoi vedere nell’immagine sopra. Devi cambiare il circuito finché il laser blu non attraversa il centro da sinistra a destra e i laser rossi portano in alto e in basso.

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Schermata di Gamepur

Una volta risolto il puzzle laser e sei fuori dalla stanza del puzzle magnetico, puoi trovare un robot d’oro. Cerca nella sua testa per trovare il progetto del caricatore esteso KS-23 e il progetto del manico danzante della sega Zvezdochka . Creali e ti renderanno molto più potente in combattimento, in particolare le armi da mischia. Puoi uscire dal terreno di prova attraverso l’ascensore vicino.

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