Come completare l’indagine sui giocattoli sospetti in Baldur’s Gate 3 (BG3)
Mentre ti dirigi verso Baldur’s Gate, potresti incontrare Arfur Gregorio, che nasconde un pericoloso segreto nel suo seminterrato. L’esplorazione di quest’area attiverà la missione secondaria Investiga sui giocattoli sospetti. Qui devi trovare il colpevole dei giocattoli che esplodono. Questa missione di Baldur’s Gate 3 è piuttosto lunga e richiede di visitare diverse località.
BG3 Indaga sulla guida alle missioni sui giocattoli sospetti
Puoi iniziare la missione secondaria Investiga sui giocattoli sospetti esplorando il seminterrato di Arfur. È possibile accedervi attraverso l’ingresso della casa alle coordinate X:13, Y: -95.
Se rilevi i pensieri di Arfur Gregorio quando parli con lui davanti a casa sua, ti darà un suggerimento sulla zona sotterranea. Di conseguenza, puoi rimuovere i detriti nella stanza nell’angolo in alto a destra della casa per scoprire un portello.
Quando esplori il seminterrato di Arfur, devi fare attenzione alle numerose trappole di fuochi d’artificio. Ti consiglio di usare un’unità con una Percezione alta per aiutarti a notare i fili che possono far scattare le trappole. Fortunatamente, puoi superare questi ostacoli e raggiungere lo spazio di lavoro nella parte sud-est della stanza per progredire ulteriormente nella missione Investiga sui giocattoli sospetti.< /span>
Devi sbloccare la cassa pesante sul lato sinistro della scrivania superando un controllo di destrezza. All’interno scoprirai dell’oro e una lettera di ricatto che devi leggere.
Il tuo prossimo obiettivo è dirigersi al fienile requisito a nord-ovest della dimora di Arfur per convincere Manip Nestor a lasciarti esaminare le donazioni tramite superando un controllo di persuasione. Una volta che il Pugno Fiammeggiante è d’accordo, puoi localizzare una scatola piena di orsacchiotti sul lato nord del fienile (X:82 Y:-108).
I giocattoli emetteranno un rumore quando ti avvicinerai alla scatola. Se superi un controllo investigativo, avrai la possibilità di disarmare la trappola. Indipendentemente dal tuo successo nel disattivare l’esplosivo, devi parlare di nuovo con Manip Nestor per parlargli dei giocattoli sospetti.
Successivamente, ti verrà assegnato il compito di localizzare Arfur Gregorio in Sharess’ Caress a Wyrm’s Crossing. Guarderà la regina Rhol ballare sul palco all’interno della stanza più a sud dell’edificio (X: 25 Y:74). Devi affrontare l’uomo e ottenere informazioni sulla fonte degli esplosivi.
Dato che Arfur è un codardo, non è necessaria molta intimidazione per fargli rivelare i suoi segreti per la missione Investiga sui giocattoli sospetti. Ti dirà una password segreta che puoi utilizzare per accedere al negozio di esplosivi nascosto.
La tua prossima destinazione è un edificio poco appariscente a sud degli Articoli Vari nella Città Bassa (X:2 Y:-123). Devi dare la password a una delle persone all’interno di Felogyr’s Fireworks e avrai accesso al secondo piano. Qui puoi acquistare una bomba di polvere fumogena per 60 oro dall’impiegata Tamara.
Sfortunatamente, l’unico modo per completare la missione è uccidere tutti all’interno dell’edificio. Le persone che gestiscono Felogyr’s Fireworks lavorano attivamente con Gortash. È improbabile che smettano di lavorare sulla loro attività pericolosa.
Hai ora completato la missione secondaria Indaga sui giocattoli sospetti, quindi controlla le nostre altre Baldur’s Guide Gate 3 su emagtrends. Ti consiglio di leggere il nostro articolo sui migliori compagni se vuoi sapere quali personaggi mantenere nella tua squadra.
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