Come lanciare incantesimi in Dark and Darker

Come lanciare incantesimi in Dark and Darker

Gli incantesimi magici sono un modo potente per eliminare nemici o altri giocatori in Dark and Darker. Il problema con il loro utilizzo è che hai bisogno di un personaggio che sia della classe corretta e devi avere gli strumenti giusti equipaggiati sul tuo personaggio per usarli correttamente. Non aspettarti di lanciare incantesimi in tempi brevi senza la classe, l’abilità o gli strumenti appropriati sul tuo personaggio. Ecco cosa devi sapere su come lanciare incantesimi in Dark and Darker.

Come lanciare incantesimi come Mago o Chierico in Dark and Darker

Il tipo di personaggi che possono usare gli incantesimi saranno le classi Mago e Chierico. Queste due classi hanno accesso agli strumenti che devi tenere per usare questi incantesimi, come un bastone, una spada di cristallo, un tomo o una sfera di cristallo. Il mago può trasportare la più ampia varietà di strumenti, vale a dire la spada di cristallo, un tomo o una sfera di cristallo. Il Chierico ha accesso a una manciata di oggetti da mischia e di difesa, ma può impugnare un bastone magico come arma secondaria, permettendogli di lanciare un incantesimo.

Dopo aver scelto la classe che vuoi interpretare come personaggio, si tratta di selezionare gli strumenti corretti per usare un incantesimo. Puoi modificare la memoria degli incantesimi del tuo personaggio visitando la pagina della loro classe, dove sotto la scheda Vantaggi e abilità c’è uno slot chiamato Memoria degli incantesimi. Ogni memoria degli incantesimi che hai sul tuo personaggio ti dà accesso a cinque incantesimi unici. Puoi modificarli nella pagina Incantesimo, purché tu abbia almeno una delle tue schede Abilità con l’opzione Memoria incantesimo.

Schermata di Gamepur

Nella pagina Incantesimo, puoi selezionare quali incantesimi vuoi portare con te nel dungeon. Gli incantesimi più potenti occuperanno più priorità della memoria degli incantesimi e avranno un limite di costo. Puoi superare questo costo, ma se l’abilità Conoscenza del tuo personaggio non aumenta, non può usare gli incantesimi cancellati nell’elenco delle priorità della memoria degli incantesimi.

Schermata di Gamepur

Ora, quando entri in un dungeon, devi equipaggiare lo strumento magico di cui il tuo personaggio ha bisogno per usare qualsiasi incantesimo, sia esso il bastone, la spada di cristallo o qualsiasi altra scelta. Quando hanno equipaggiato quegli oggetti, fai clic sull’abilità Abilità in cui si trova la tua memoria degli incantesimi e seleziona uno degli incantesimi che desideri utilizzare sul tuo personaggio. L’ultima cosa che devi fare è fare clic con il pulsante destro del mouse e il tuo personaggio inizierà a usare l’incantesimo, scatenando i suoi effetti sui tuoi nemici o beneficiando i tuoi alleati durante un dungeon.

Schermata di Gamepur

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