Come battere l’ossidiana del carro armato a vapore in Octopath Traveller 2

Come battere l’ossidiana del carro armato a vapore in Octopath Traveller 2

Come previsto, Roque non cadrà senza combattere. E ci ha lanciato un treno in un selvaggio, disperato tentativo di rescindere il contratto. Ma la legge è la legge e le prestazioni sono dovute. Ecco come battere Steam Tank Obsidian in Octopath Traveller 2.

Come battere l’ossidiana del carro armato a vapore in Octopath Traveller 2

Statistiche e debolezze del cannone

  • Scudi: 4
  • HP: 24.000
  • Debolezze: Spada, Pugnale, Ghiaccio, Elettricità

Statistiche e debolezze della ciminiera

  • Scudi: 5
  • HP: 22.000
  • Debolezze: ascia, fuoco, pugnale, fulmine

Glacis Plate Statistiche e debolezze

  • Scudi: 6
  • CV: 20,00
  • Debolezze: Spada, Ascia, Bastone, Fuoco, Ghiaccio

Statistiche e debolezze dell’ossidiana della ciminiera

  • Scudi: 40 (inizia), 10 (dopo che il resto del treno è stato distrutto)
  • PS: 70.000
  • Debolezze: arma ad asta, arco, oscurità

Prima ancora di iniziare, questa è una lotta dura. Il treno e ciascuno dei suoi componenti colpisce duramente. Rompere una parte di esso probabilmente porterà il serbatoio a vapore a utilizzare la manutenzione di emergenza per riparare gli scudi della parte rotta. Questo è anche un boss che usa molte mosse che colpiscono la festa (con debuff come il veleno) e può uccidere all’istante.

Quello che sto dicendo è che non dovresti prenderla alla leggera.

Gli accessori da considerare sono gli accessori Resistenza al fuoco e Resistenza al veleno e garantire che la tua squadra sia equipaggiata con la migliore armatura che ti puoi permettere. È un’ottima idea avere almeno due personaggi in grado di guarire e che entrambi abbiano l’abilità passiva di rianimarsi dopo essere stati uccisi. In effetti, assicurati che tutti i tuoi personaggi abbiano abilità che 1) massimizzino il loro danno o 2) li aiutino a rimanere in vita. È facile trascurare questi passivi, ma sono fondamentali in difficili combattimenti contro i boss.

Le mie abilità passive preferite per questa battaglia erano:

  • Hale and Hearty (Apothecary) – conferisce a un personaggio 500 HP.
  • Rise Again (Chierico) – Il personaggio equipaggiato recupererà il 25% dei suoi HP massimi una volta per battaglia dopo essere stato inabilitato.
  • Ever Evasive (Dancer) – Consente al personaggio equipaggiato di eludere più facilmente gli attacchi nemici.
  • Salt in the Wound (Hunter) – Il personaggio equipaggiato ha una probabilità del 50% di agire due volte quando distrugge un nemico. Questo non si attiverà in successione.
  • Hang Tough (Mercante) – Quando il personaggio equipaggiato non è vicino alla morte, altrimenti gli attacchi letali lo lasceranno invece con 1 HP.

Hang Tough è stato particolarmente essenziale per il mio guaritore e i cannoni di vetro.

I lavori da considerare sono Apothecary , per la capacità sia di rianimare, curare e utilizzare Axes, un’arma estremamente utile per questo combattimento. Inoltre, con Dohter’s Charity, lo Speziale può eliminare Cecità e Veleno. Entrambi sono debuff da cui sei quasi sicuro di essere afflitto. Il chierico è anche una buona idea per il tratto finale del combattimento con il boss, poiché l’intero gruppo riceverà circa 2.000 danni ogni round.

The Armsmaster , per la capacità sia di incassare un pugno che di usare Sixfold Strike, una mossa che colpirà nemici casuali sei volte con tutte e sei le armi fisiche. Questo è eccellente all’inizio della battaglia quando stai tentando di abbassare gli scudi. Allo stesso modo, uno Scholar è bravo per la sua capacità di usare mosse elementali che colpiscono la festa.

Ma per la fase finale del combattimento, vorrai un cacciatore per la sua capacità di usare Precise Shot e Draefendi’s Bow. La possibilità di colpire più volte un nemico con un arco sarà estremamente utile quando si rompono gli scudi di Steam Tank Obsidian. In alternativa, puoi optare per Hikari se ha imparato un’arma a più colpi o una mossa dell’arco.

La migliore strategia da adottare è provare a rompere più parti del treno in una volta sola, dando la priorità a Glacis Plate e Smokestack, poiché hanno la salute più bassa. Il Fumaiolo può rievocare questi componenti, ma avrai alcuni turni prima che ciò accada. Ma non prendere il cannone alla leggera. Quando attacca, infliggerà oltre 3000 danni. È impossibile sapere chi prenderà di mira, ma avere un personaggio pronto a rianimarsi e guarire se necessario sul lato.

Oppure puoi saltare il pasticcio e usare semplicemente una delle migliori abilità di Partitio: Hired Help. Rompendo almeno due parti di Steam Tank Obsidian, sarai essenzialmente in grado di distruggere Glacis Plate, Smokestack e Cannon con un x3 BP Hired Help per 30.000 foglie. Hai già speso 80 miliardi, quindi cosa sono 30.000 nel grande schema delle cose?

Se scegli di non seguire questa strategia, aspettati un combattimento lungo e difficile. L’unico aspetto positivo è che, a differenza di Thurstone, Steam Tank Obsidian continuerà a subire danni dalle mosse ad area di effetto, anche mentre i suoi punti deboli sono protetti.

Ma una volta che Plate, Smokestack e Cannon sono stati rotti, i 40 scudi di Steam Tank Obsidian si ridurranno a 10. I suoi punti deboli, Polearm, Bow e Darkness verranno rivelati.

Inizierà a utilizzare l’attacco Roll Out , un attacco che colpisce un membro del gruppo per circa 800 danni, o Steam Whistle , un attacco di squadra che infliggerà circa 600 danni. Mentre combatti Steam Tank Obsidian, questo è il tuo momento per rimettere in ordine la tua festa. Guarisci i tuoi SP, riporta i tuoi HP dove devono essere. Questo perché una volta che Steam Tank Obsidian scende sotto i 30.000 HP, avrai un piccolo scambio di dialoghi tra Roque e Partitio. Dopo aver concluso la loro chat, Steam Tank Obsidian utilizzerà le riparazioni e il resto del treno si rigenererà. Sì, Glacis Plate, Cannon e Smokestack appariranno di nuovo.

Usa la stessa strategia che ti ha aiutato a distruggerli nel primo round. Una volta distrutti tutti e tre, avrai di nuovo accesso a Steam Tank Obsidian. A questo punto, dovresti avere solo circa 10.000 – 15.000 CV in più da percorrere.

Steam Tank Obsidian può iniziare a usare Run Away Train , la sua mossa di carica. Questo è un buon momento per difendere il tuo gruppo, poiché si tratta di una mossa di gruppo che infliggerà oltre 1000 danni. Una volta che questa mossa si attiva per la prima volta, il treno utilizzerà Full Steam Ahead per ogni mossa. Ogni attacco colpirà tutti i membri del gruppo per 1000 danni. Attaccherà spesso due volte di seguito , il che significa che puoi aspettarti 2000 danni. A questo punto.

Abbatti i suoi scudi, quindi fallo saltare in aria con quante più mosse potenti BP e abilità latenti possibili.

Quando finalmente scenderà, riceverai 28.000 foglie, 1920 exp e 600 JP per il tuo disturbo. È stata una lunga lotta, ma ce l’hai fatta!

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