Come battere Riddle School 3 – Soluzione

Come battere Riddle School 3 – Soluzione

Riddle School 3 è un browser game in cui il tuo obiettivo principale è scappare da scuola. Ci sono molti oggetti da scoprire, stanze da sbloccare e persone con cui parlare. Come gioco di avventura, ci sono delle scelte che dovrai fare che avranno un risultato che influenzerà la tua missione finale per uscire da scuola.

Come finire Riddle School 3

Uscire dall’aula

All’inizio del gioco, dovrai prendere il righello dalla scrivania. Successivamente, fai clic sul globo un paio di volte finché non vedi la gomma rosa. Combinali entrambi e gettali nello sfiato dietro l’insegnante; otterrai un elastico. Getta l’elastico in faccia all’insegnante; gli farai cadere gli occhiali. Prendi i suoi occhiali e lascia la stanza.

Raccolta di penny

Troverai il primo centesimo sul pavimento fuori dall’aula che hai appena lasciato. Vai a sinistra e prendi il penny fuori dal bagno delle donne. Scendi le scale nel corridoio per trovare un altro penny. Torna su per le scale, poi vai a sinistra per trovare un penny fuori dalla stanza del signor Flask. L’ultimo centesimo sarà sul lato più a destra del piano superiore, sotto il poster della carota.

Trovare il quarto

Entra nel bagno degli uomini, quindi usa la carta igienica nella stalla insieme allo sciacquone per intasare il water. Il custode verrà a ripararlo, quindi puoi andare nel suo armadio al piano superiore per prendere un quarto sotto la sua sedia.

Collezionare monetine

Apri il primo armadietto giallo al piano superiore, nell’angolo più a destra, per trovare cinque centesimi al suo interno.

Parlate con Richy che troverete chiuso nell’armadio al piano superiore. Una volta che hai finito di parlare, vai nella sala insegnanti e parla con l’insegnante. Seleziona È bloccato nel suo armadietto, la sua combinazione è nella tua classe, quindi fai clic su Sì. Dopo che gli insegnanti se ne sono andati, fai clic sul cassetto centrale per trovare cinque centesimi.

Quartiere di Richy

Immagine di Pro Game Guides

Vai nell’aula della signora Oddverb e prendi la password dell’armadietto dalla sua scrivania. Il codice è 53788078, ma capovolto. Torna da Richy e liberalo.

Quindi, vai in biblioteca e dai gli occhiali a Mr. Read, che ti darà un segnalibro. Attacca il segnalibro alla gomma sulla bilancia e portalo nell’armadio delle scorte, dove lo userai per raggiungere lo scaffale più alto per un centesimo.

Tasto della tastiera

Vai nella stanza di Miss Count e prendi il tasto della tastiera nella pila di bambole scimmia. Vai nella stanza di Miss Flask e inserisci il tasto della tastiera nella macchina accanto alla lavagna per recuperare un pulsante. Torna alla classe della signora Oddverb e dai a Richy il pulsante per ottenere un altro quarto.

Scappare dalla scuola

Vai in mensa e prendi un budino ora che hai un dollaro. Dai il budino a Chubb, che lascerà la porta dell’ufficio. Parla con Mr. Mooses e clicca, sono stato mandato qui per vedere Mr. Potato, e poi sono fantastico. Prendi la chiave dalla scrivania di Mr. Potato e usala per lasciare la scuola.

Questo è tutto ciò che devi fare per fuggire con successo da scuola. Alcuni eventi attivano altri eventi durante il gioco. Quindi, per terminare il gioco senza problemi, è buona norma seguire ogni passaggio in ordine.

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