Come nominare un Dungeon Master in Dwarf Fortress

Come nominare un Dungeon Master in Dwarf Fortress

Dwarf Fortress è un gioco di simulazione in cui l’obiettivo principale è costruire una fortezza e aiutare i tuoi nani a sopravvivere. Durante la tua spedizione nel gioco, dovrai nominare/assegnare ruoli ai nani in modo che possano aiutarti a mantenere un giusto equilibrio nella fortezza. Una delle figure più influenti che alla fine dovrai nominare è un Dungeon Master. Detto questo, ci sono alcuni prerequisiti che devi soddisfare per nominare un Dungeon Master in Dwarf Fortress, e questi sono menzionati di seguito.

Nomina del Dungeon Master nella Fortezza dei Nani

Schermata di Gamepur

Un Dungeon Master è un nobile che arriva come immigrato una volta raggiunta una popolazione di 50 nani nella tua fortezza. Pertanto, non hai il potere di eleggere un Dungeon Master, poiché arrivano automaticamente alla tua fortezza una volta raggiunta la soglia richiesta. Inoltre, come il capo spedizione, non puoi sostituire il Dungeon Master secondo la tua volontà.

Un Dungeon Master possiede abilità di addestratore di animali, custode di animali, operatore di fornaci e artigiano di metalli. Inoltre, un Dungeon Master ha il lavoro di fabbro di armature, fabbro e fabbro abilitato anche se non ha abilità di base. Nelle versioni precedenti del gioco, un Dungeon Master era l’unico responsabile dell’addomesticamento degli animali, ma ora qualsiasi nano con abilità di addestratore di animali può svolgere il lavoro.

Poiché i Dungeon Master non hanno richieste, sono facili da gestire. Tuttavia, poiché gli aggiornamenti continuano ad arrivare e al gioco vengono aggiunte più funzionalità, la funzionalità di un Dungeon Master è stata notevolmente ridotta rispetto alle versioni precedenti.

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