Come Street Fighter 6 sta inaugurando l’età d’oro dei giochi di combattimento

Come Street Fighter 6 sta inaugurando l’età d’oro dei giochi di combattimento

Street Fighter 6 è senza dubbio uno dei più grandi giochi in uscita quest’anno. Il 2 giugno, i giocatori si metteranno in fila per godersi il prossimo grande capitolo della serie che ha contribuito a plasmare il genere dei picchiaduro. La comunità di gioco è stata estremamente entusiasta di saperne di più da quando il primo teaser trailer è stato rilasciato all’inizio del 2022.

Sebbene molti titoli non mantengano le loro promesse iniziali, le possibilità di successo con Street Fighter 6 superano le sue probabilità di fallimento. Detto questo, l’imminente picchiaduro potrebbe rivoluzionare il genere e dargli una nuova direzione.

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Street Fighter 6 è più di un gioco appariscente su un motore potente

Il 2023 si preannuncia come l’anno dei picchiaduro, con alcuni importanti annunci fatti quest’anno. Si dice che il playtest per Tekken 8 arriverà presto, mentre Mortal Kombat 1 ha una data di uscita autunnale. Project L di Riot Games ha dedicato più tempo allo sviluppo e sono previste altre notizie ogni giorno. Tuttavia, inizia con Street Fighter 6, la prima major release di quest’anno.

La differenza è cristallina. Street Fighter V è stato rilasciato all’inizio del 2016, con un conseguente intervallo di sette anni rispetto al titolo in arrivo. Mentre la maggior parte si aspetta differenze nella fedeltà grafica e nella fluidità, Capcom ha aggiunto alcuni livelli impressionanti, il che è possibile grazie alle capacità avanzate di Unreal Engine 5.

Il pieno potenziale di questo motore richiederà tempo per essere realizzato. Sarebbe irrealistico pensare che non ci saranno problemi in Street Fighter 6 dopo la sua uscita. I videogiochi moderni includono alcune delle linee di codice più complesse e lo sviluppo diventa più rischioso con il coinvolgimento di un nuovo motore di gioco.

Quindi, Street Fighter 6 potrebbe eventualmente avere problemi di prestazioni. Poi di nuovo, Capcom ha rilasciato una demo e, a lungo termine, le capacità di Unreal Engine 5 potrebbero spingere il titolo in arrivo a nuovi livelli.

Il vero potenziale di Street Fighter 6 non è definito dal fatto che si tratta di un gioco dall’aspetto elegante costruito su Unreal Engine 5 . Se la demo viene presentata come esempio delle sue capacità, è chiaro che gli sviluppatori hanno lavorato in autonomia su una roadmap. Le modalità Avatar Creation e World Tour sono aggiunte che potrebbero giovare all’intero genere.

Ci sono stati diversi tipi di giochi di combattimento che sono stati rilasciati nel corso degli anni. Alcuni combattenti in stile anime come Guilty Gear Strive sono divertenti da giocare e padroneggiare. Lo stile western ha visto artisti del calibro di Mortal Kombat XI continuare a dominare. Street Fighter si è sempre differenziato da questi titoli e Capcom lo ha assicurato ancora una volta.

Un problema comune con i giochi di combattimento è che offrono un numero limitato di attività di gioco. Certo, ogni personaggio in questi giochi è diverso e possono essere necessarie centinaia di ore per padroneggiarne anche solo uno. Tuttavia, lo Street Fighter 6 World Tour mostra che i giochi di combattimento possono implementare nuove modalità senza sacrificare le loro meccaniche di base.

La capacità dei giocatori di creare i propri personaggi è a dir poco geniale. Possono essere modificati per dare loro una personalità basata sulle preferenze. Queste entità non sono solo skin diverse per i giocatori, ma anche il loro stile di combattimento ne risente.

Gli avatar sono un’estensione dei giocatori stessi. Queste caratteristiche sono più comunemente viste nei giochi di ruolo. Assistere a qualcosa di simile in un gioco di combattimento è straordinario.

Ovviamente, non si può essere certi che Street Fighter 6 di Capcom sia impeccabile fino alla sua uscita ufficiale. Dopotutto, abbiamo visto solo la demo e le cose possono andare storte nello sviluppo di videogiochi.

Tuttavia, c’è molto in gioco per Capcom in quanto mira a ristabilirsi come nome dominante nel genere dei giochi di combattimento. Abbiamo meno di 24 ore al momento della scrittura per assistere alla prossima importante pietra miliare nel mondo dei giochi di combattimento.

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