In che modo gli ultimi licenziamenti di Microsoft stanno influenzando Halo Infinite
Halo Infinite ha avuto un ciclo di sviluppo difficile, con numerosi ritardi. Anche dopo il suo rilascio, i problemi di Halo Infinite sono continuati con funzionalità mancanti e nessun supporto per la modalità cooperativa sul divano. E con una serie di licenziamenti che colpiscono duramente Microsoft, tra cui 343 Industries, lo sviluppatore dietro Halo Infinite, potresti chiederti come sta il futuro di Halo.
Quindi, cosa è successo con i licenziamenti di Microsoft e in che modo influenzerà Halo Infinite e, a sua volta, l’intero franchise di Halo? Scopriamolo.
Microsoft licenzia 10.000 dipendenti
A causa di un rallentamento economico globale, Microsoft ha dovuto ridurre la sua forza lavoro di circa 10.000. Secondo Forbes , Microsoft ha licenziato 1.000 dipendenti nel 2022, ma il brusco annuncio di Microsoft che rimuoverà 10.000 dipendenti lo scorso 18 gennaio 2023 è preoccupante per Xbox Game Studios.
Dei 10.000 dipendenti licenziati, Bloomberg UK riferisce che i lavoratori di Bethesda Game Studios che lavorano su Starfield e i lavoratori di 343 Industries che lavorano su Halo Infinite sono stati colpiti dai licenziamenti.
Con 343 Industries che perdono almeno 60 dipendenti, le implicazioni per Halo Infinite potrebbero essere enormi. Quindi esaminiamo come i licenziamenti di Microsoft hanno influenzato Halo Infinite.
1. Il team della campagna di 343 Industries è stato sventrato
Il maggiore impatto che i licenziamenti di Microsoft hanno avuto su 343 Industries è con il team di sviluppo della campagna di Halo Infinite.
Con Halo Infinite destinato a essere i prossimi dieci anni di Halo come servizio live, molti fan si aspettavano che le future espansioni della storia e i contenuti della campagna fossero garantiti. Ma con lo sventramento del team responsabile di quel contenuto, il contenuto extra della campagna per il gioco sembra altamente improbabile.
Questa non è la prima volta che Halo Infinite non è all’altezza dei contenuti della campagna, con campagne cooperative locali non disponibili in Halo Infinite, costringendoti a trovare un modo non ufficiale per giocare in cooperativa locale in Halo Infinite.
2. Lo sceneggiatore di Legacy Halo Joe Staten ha lasciato la 343 Industries
Uno dei successi, se non il più grande, che 343 Industries ha portato al suo team di sviluppo è Joe Staten, uno degli autori principali dei giochi Bungie’s Halo, che ha lasciato 343 Industries. Sebbene non sia stato confermato che faccia parte dei licenziamenti di Microsoft, l’uscita di Joe Staten da 343 Industries arriva contemporaneamente ai licenziamenti che interessano l’azienda.
Tuttavia, come riportato da IGN , la posizione di Joe Staten presso 343 Industries è sempre stata temporanea, quindi potresti considerare questo aspetto delle riduzioni di 343 Industries come la norma.
Sfortunatamente, per un veterano del settore come Joe Staten andarsene quando il team della storia di Halo è allo sbando è un segno dello stato di 343 Industries come sviluppatore di giochi. Con molti sviluppatori di campagne, tra cui Joe Staten, che lasciano 343 Industries, il futuro di Halo Infinite potrebbe essere in pericolo.
3. Anche il team artistico di 343 industrie è stato drasticamente ridotto
Sfortunatamente, un altro effetto dei licenziamenti di Microsoft di cui devi essere a conoscenza è la riduzione del team artistico per Halo Infinite.
Come condiviso su LinkedIn dall’ex direttore della gestione artistica di 343 Industries Neil Harrison, il team artistico di 343 Industries ha perso circa 30 dipendenti a causa dei licenziamenti di Microsoft.
Considerati i tagli al team della campagna, ridurre sia il contenuto della storia che i team di sviluppo dei contenuti artistici non è di buon auspicio per il futuro della campagna di Halo o di 343 Industries come sviluppatori di Halo in generale.
Potresti essere particolarmente confuso da questo, poiché i due aspetti di Halo Infinite che sono stati universalmente elogiati sono stati la modalità campagna e lo stile artistico. Eppure, queste sono le due aree più colpite di 343 Industries, ma di chi è la colpa?
Gli ex dipendenti delle industrie 343 incolpano la leadership
Potresti pensare che la massiccia riduzione della forza di Microsoft sia la ragione principale delle battute d’arresto e dei tagli di 343 Industries. Sebbene questo evento sia un catalizzatore, non è l’unico o il motivo principale dei problemi dello sviluppatore.
Secondo l’ex dipendente di 343 Patrick Wren tramite un post su Twitter , la colpa è della leadership di 343 Industries. Quindi, mentre i licenziamenti hanno costretto i tagli a 343 Industries, il post di Patrick implica che c’erano problemi preesistenti nell’azienda durante lo sviluppo di Halo Infinite, che hanno contribuito agli effetti dei licenziamenti di Microsoft sul gioco.
Ciò non sorprende considerando che i problemi di Halo Infinite sono persistiti sin dal suo lancio e il modo in cui il multiplayer ha seguito altri giochi free-to-play con microtransazioni predatorie e i pericoli che ne derivano. Mentre Microsoft potrebbe essere il principale colpevole allora, la leadership di 343 Industries non si è certo fatta alcun favore.
Halo Infinite cambierà per sempre dopo i licenziamenti di Microsoft
Indipendentemente da ciò che potresti pensare sullo stato della gestione o della leadership del franchise di Halo Infinite e 343 Industries, i licenziamenti di Microsoft rappresentano una trasformazione nel modo in cui Xbox vede la sua IP più riconoscibile. Con i dipendenti legacy scomparsi e lo staff artistico e della campagna sventrato, è difficile vedere Halo Infinite continuare così com’è e non subire cambiamenti.
Fortunatamente, Halo Infinite rilascia costantemente contenuti per i fan attraverso la sua modalità Forge, quindi puoi prenderti una pausa da tutta la negatività attorno ad Halo e passare al classico divertimento multiplayer di Halo social.
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