Come funziona la meccanica Tossico in MTG?
La meccanica Toxic può sembrare familiare ai giocatori veterani di MTG, a causa della meccanica Infect simile dei set precedenti. Tossico è una parola chiave presente in tutto il set Phyrexia: All Will Be One, che introduce una nuova condizione di vittoria nel formato Standard. Travolgendo gli avversari con creature tossiche, puoi facilmente assicurarti una vittoria dall’inizio alla metà del gioco. Ecco una spiegazione della meccanica Tossico in MTG.
Come funziona Toxic in MTG?
Le creature con la parola chiave Tossico infliggono danno normalmente alle altre creature, ma quando infliggono danno da combattimento a un giocatore, quel giocatore ottiene uno o più segnalini veleno. Per determinare quanti segnalini veleno ottiene quel giocatore, controlla il numero accanto alla parola chiave Tossico. La carta Pestilent Syphoner sopra ha sia Flying che Toxic 1, il che la rende un’ottima carta per infliggere segnalini veleno, specialmente se il giocatore in difesa non ha creature con Flying.
Se un giocatore ha 10 segnalini veleno, perde automaticamente la partita. Diversi giocatori creano mazzi che ruotano interamente attorno alla meccanica Tossico e questi mazzi sono tipicamente verdi, neri o entrambi. Carte come Necrogen Rotpriest potenziano le creature con la parola chiave Toxic, dando a un giocatore un segnalino veleno in più quando viene colpito da una creatura Toxic.
Se stai cercando di giocare un mazzo Tossico particolarmente brutale, prova ad aggiungere carte con la parola chiave Prolifera. Ciò consente di aggiungere un ulteriore contatore a qualsiasi origine che dispone già di un contatore di quel tipo. Ad esempio, se un giocatore ha nove segnalini veleno e giochi una carta come Sussurro delle scorie, puoi proliferare i suoi segnalini veleno e portarli a 10. Questo fa perdere la partita a quel giocatore, senza che tu debba nemmeno infliggere un combattimento danno.
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