Come funziona la moralità in Blacktail
La moralità è uno degli elementi di gioco più importanti in Blacktail. Durante il tuo viaggio incontrerai molti strani esseri, come animali selvatici apparentemente naturali, funghi parlanti e formiche che desiderano conquistare il mondo. Il modo in cui scegli di interagire con questi NPC e i tuoi mezzi per procurarti risorse dal mondo influenzeranno la tua Moral Stance. Che siano buone o cattive, le posizioni morali hanno alcuni benefici. Quella che segue è una guida che spiega come la moralità influisce sul tuo gameplay in Blacktail.
Qual è la posizione morale in Blacktail
Come accennato in precedenza, le tue azioni in giro per il mondo influenzano la tua Moral Stance. Fare buone azioni ti garantirà una buona posizione morale, compiere azioni malvagie ti garantirà una posizione morale malvagia. Puoi vedere se un’azione è buona o cattiva dal logo che appare nell’angolo in alto a destra dello schermo durante il gioco. Inoltre, le tue ultime cinque Azioni possono essere visualizzate dalla pagina Moralità.
La tua posizione morale è indicata da una barra nella pagina Moralità nella parte inferiore dello schermo. Ogni Moral Stance che raggiungi può fornire diversi bonus. Inoltre, il completamento di un certo numero di azioni sbloccherà i titoli per il giocatore, che sblocca determinati vantaggi e ti consente di aprire le casse del Guardiano.
Tutti i bonus di Moral Stance in Blacktail
Diverse posizioni morali forniscono bonus diversi. I seguenti sono tutti i bonus di Moral Stance in Blacktail:
Tutti i bonus di buona posizione morale
- Bene
- Raccogli più risorse dall’ambiente.
- Hocus che infligge danni continui e rallenta i nemici in uno stretto arco davanti a te.
- La Scopa attira i nemici nelle vicinanze finché non scompare o viene distrutta.
- Grazioso
- Raccogli ancora più risorse dall’ambiente.
- Hocus che infligge danni continui e rallenta i nemici in uno stretto arco davanti a te.
- La scopa dura più a lungo e attira i nemici vicini finché non scompare o viene distrutta.
- La Scopa rigenera piccole quantità di vitalità.
- Nobile
- Ottieni il massimo dalle risorse nell’ambiente.
- Hocus che infligge danni continui e rallenta i nemici in uno stretto arco davanti a te.
- La Scopa dura ancora di più e attira i nemici nelle vicinanze finché non scompare o viene distrutta.
- La Ginestra rigenera quantità moderate di vitalità.
Tutti i bonus di posizione morale malvagia
- Cattivo
- Alla morte, i nemici hanno una piccola possibilità di far cadere sfere di sangue che ripristinano la salute.
- Hocus che drenano la vitalità da un singolo bersaglio, ripristinando la tua.
- La Scopa attira i nemici nelle vicinanze finché non scompare o viene distrutta.
- Corrotto
- Alla morte, i nemici hanno una buona possibilità di far cadere sfere di sangue che ripristinano la salute.
- Hocus che drenano la vitalità da un singolo bersaglio, ripristinando la tua.
- La scopa dura più a lungo e attira i nemici vicini finché non scompare o viene distrutta.
- La Scopa infligge gradualmente piccoli danni ai nemici provocati.
- Marcio
- Alla morte, i nemici hanno un’alta probabilità di far cadere sfere di sangue che ripristinano la salute.
- Hocus che drenano la vitalità da un singolo bersaglio, ripristinando la tua.
- La Scopa dura ancora di più e attira i nemici nelle vicinanze finché non scompare o viene distrutta.
- La Scopa infligge gradualmente danni moderati ai nemici provocati.
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