Come funzionano i Link Morph in Atelier Ryza 3?

Come funzionano i Link Morph in Atelier Ryza 3?

Mentre Synthesis rimane un componente fondamentale di qualsiasi gioco della serie Atelier, il metodo di sintesi può cambiare da Trilogy a Trilogy, o anche da gioco a gioco. Sebbene Atelier Ryza 3: Alchemist of the End and the Secret Key mantenga in gran parte lo stesso sistema di crafting dei primi due giochi della trilogia, ha aggiunto una caratteristica chiave per cambiare letteralmente la formula. Sarai in grado di imparare e utilizzare Link Morph per cambiare il tabellone di sintesi di quasi tutti gli oggetti del gioco. Ecco come usarlo.

Come usare i Link Morph in Atelier Ryza 3

Screenshot di Pro Game Guides

Prima di poter utilizzare Link Morph, dovrai sbloccarlo dal tuo albero delle abilità. Dovrai prima aver sbloccato Medica Powder, Max Quality 300 e Max Quality 500. Una volta sbloccato sarai in grado di modificare quasi tutte le ricette di fabbricazione che hai.

Per utilizzare Link Morph, devi prima riempire i Core Material Loops in una ricetta. Successivamente, dovresti vedere un messaggio Link Morph Available su ciascuno dei Core Material Loops. Scegli di quale Core Loop desideri modificare l’effetto, quindi utilizza il pulsante indicato accanto a Link Morph sul lato destro della barra superiore, accanto a Secret Key. Su PC questo sta premendo la rotellina del mouse.

Ti verrà quindi data la possibilità di scegliere tra una varietà di ingredienti nel tuo contenitore che saranno in grado di modificare l’effetto di un oggetto. Ad esempio, puoi usare Crimson Ore in un Link Morph con la Explosive Uni Recipe per sostituire invece l’abilità Surprise con danni da fuoco.

Cosa sbloccano i Link Morph in Atelier Ryza 3?

Link Morphs non solo cambierà gli effetti degli oggetti, ma rimapparà anche gli oggetti successivi ai Material Loops. Questo è importante da sapere, perché in alcuni casi è necessario il Link Morphing per poter sbloccare determinati loop di materiali di Morph ricetta e altri loop di materiali unici, come quelli che aumentano il numero di un oggetto prodotto. Se non riesci a trovare un particolare loop di materiali Recipe Morph, prova a utilizzare Link Morphing per modificare il pattern Loop e trovarlo.

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