Come funzionano gli elementi in Anime Last Stand: elenco di tutti gli elementi ALS

Come funzionano gli elementi in Anime Last Stand: elenco di tutti gli elementi ALS

In Anime Last Stand (ALS), capire come funzionano gli elementi è fondamentale per ottimizzare il tuo gameplay. In questa guida, ti fornirò un’analisi dettagliata del funzionamento degli elementi in Anime Last Stand e ti fornirò l’elenco di tutti gli elementi ALS.

Spiegazione del sistema degli Elementi in Anime Last Stand

Ogni personaggio dell’Anime Last Stand è associato a un elemento specifico e questi elementi svolgono un ruolo significativo nel determinare l’efficacia delle tue unità nelle battaglie. Gli elementi di Anime Last Stand possono avere un impatto significativo sulle prestazioni della tua unità in battaglia. Ogni elemento presenta vantaggi e svantaggi specifici rispetto agli altri, creando un livello strategico per il tuo gameplay.

Ad esempio, le unità Demoniache (nere) eccellono contro i Nemici Sacri, infliggendo 1,5 volte più danni, mentre resistono alle Unità Fuoco e Mentali, ricevendo solo la metà del danno normale. Mettere insieme i migliori personaggi con le combinazioni di elementi più desiderabili è la chiave per giocare con successo ad ALS.

Tutti gli elementi in Anime Last Stand, elencati

Gli elementi di Anime Last Stand possono avere un impatto significativo sulle prestazioni della tua unità in battaglia. Ogni elemento presenta vantaggi e svantaggi specifici rispetto agli altri, che determineranno il modo in cui giocherai. Comprendere queste relazioni elementari è la chiave per mettere insieme una squadra formidabile. Ecco un elenco completo degli elementi di Anime Last Stand, ciascuno con i suoi punti di forza e di debolezza unici:

Elemento Vantaggi elementari Debolezze Elementali
Demoniaco (Nero) Infligge danni 1,5x ai nemici sacri Riceve un danno pari a 0,5x dalle unità Fire e Mind
Santo (bianco) Infligge danni 1,5x ai nemici demoniaci Riceve 0,5 volte il danno dalla natura e dalle unità illuminate
Mente (rosa) Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici energetici Riceve 0,5 volte il danno dalle unità energetiche e illuminate
Illuminato (arancione) Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici tossici Riceve 0,5 volte il danno dalle unità tossiche e sacre
Energia (giallo) Infligge danni 1,5x ai nemici illuminati Riceve un danno pari a 0,5x dalle unità Illuminate e Aqua
Blu acqua) Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici del fuoco Riceve 0,5 volte il danno dalle unità di fuoco e demoniache
Natura (verde) Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici acquatici Riceve 0,5 volte il danno dalle unità Aqua ed Energy
Rosso fuoco) Infligge danni pari a 1,5x ai nemici naturali Riceve 0,5 volte il danno dalle unità naturali e mentali
Tossico (viola) Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici mentali Riceve un danno pari a 0,5x dalle unità Mente e Natura

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