Come funzionano gli elementi in Anime Last Stand: elenco di tutti gli elementi ALS
In Anime Last Stand (ALS), capire come funzionano gli elementi è fondamentale per ottimizzare il tuo gameplay. In questa guida, ti fornirò un’analisi dettagliata del funzionamento degli elementi in Anime Last Stand e ti fornirò l’elenco di tutti gli elementi ALS.
Spiegazione del sistema degli Elementi in Anime Last Stand
Ogni personaggio dell’Anime Last Stand è associato a un elemento specifico e questi elementi svolgono un ruolo significativo nel determinare l’efficacia delle tue unità nelle battaglie. Gli elementi di Anime Last Stand possono avere un impatto significativo sulle prestazioni della tua unità in battaglia. Ogni elemento presenta vantaggi e svantaggi specifici rispetto agli altri, creando un livello strategico per il tuo gameplay.
Ad esempio, le unità Demoniache (nere) eccellono contro i Nemici Sacri, infliggendo 1,5 volte più danni, mentre resistono alle Unità Fuoco e Mentali, ricevendo solo la metà del danno normale. Mettere insieme i migliori personaggi con le combinazioni di elementi più desiderabili è la chiave per giocare con successo ad ALS.
Tutti gli elementi in Anime Last Stand, elencati
Gli elementi di Anime Last Stand possono avere un impatto significativo sulle prestazioni della tua unità in battaglia. Ogni elemento presenta vantaggi e svantaggi specifici rispetto agli altri, che determineranno il modo in cui giocherai. Comprendere queste relazioni elementari è la chiave per mettere insieme una squadra formidabile. Ecco un elenco completo degli elementi di Anime Last Stand, ciascuno con i suoi punti di forza e di debolezza unici:
Elemento | Vantaggi elementari | Debolezze Elementali |
---|---|---|
Demoniaco (Nero) | Infligge danni 1,5x ai nemici sacri | Riceve un danno pari a 0,5x dalle unità Fire e Mind |
Santo (bianco) | Infligge danni 1,5x ai nemici demoniaci | Riceve 0,5 volte il danno dalla natura e dalle unità illuminate |
Mente (rosa) | Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici energetici | Riceve 0,5 volte il danno dalle unità energetiche e illuminate |
Illuminato (arancione) | Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici tossici | Riceve 0,5 volte il danno dalle unità tossiche e sacre |
Energia (giallo) | Infligge danni 1,5x ai nemici illuminati | Riceve un danno pari a 0,5x dalle unità Illuminate e Aqua |
Blu acqua) | Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici del fuoco | Riceve 0,5 volte il danno dalle unità di fuoco e demoniache |
Natura (verde) | Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici acquatici | Riceve 0,5 volte il danno dalle unità Aqua ed Energy |
Rosso fuoco) | Infligge danni pari a 1,5x ai nemici naturali | Riceve 0,5 volte il danno dalle unità naturali e mentali |
Tossico (viola) | Infligge danni pari a 1,5 volte ai nemici mentali | Riceve un danno pari a 0,5x dalle unità Mente e Natura |
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