Come funzionano le classi in Terraria: configurazione delle classi e guida alla costruzione

Come funzionano le classi in Terraria: configurazione delle classi e guida alla costruzione

È bene scegliere una classe prima di iniziare ad abbattere alberi e uccidere melme in Terraria. In Terraria, i boss divoratori di mondi e persino gli umili zombi sono invincibili senza l’equipaggiamento giusto. Quindi scegliere una classe in anticipo ti darà più tempo per raccogliere l’ equipaggiamento e gli accessori specifici della classe di cui hai bisogno. Ci sono quattro classi principali in Terraria: Melee, Ranged, Mage e Summoner. Ognuna di queste classi ha uno stile di gioco unico. Questa guida ti aiuterà a decidere quale classe scegliere elencando anche il miglior equipaggiamento di ogni classe.

Classe corpo a corpo

La classe Melee è la più basilare in Terraria. Le classi corpo a corpo sono caratterizzate dall’uso di spade, lance, yoyo o boomerang. Avrai bisogno di un equipaggiamento decente per una difesa più elevata poiché sei vicino ai nemici e armi che infliggono abbastanza danni per rendere utile quella vicinanza. Con questa classe, vorrai equipaggiarti con oggetti di mobilità come rampini per permetterti di entrare nel raggio di mischia dei nemici. Le classi corpo a corpo non dovranno concentrarsi sul Mana, rendendole una facile classe per principianti.

Partita iniziale

Questa è l’attrezzatura consigliata prima di combattere il tuo primo grande boss.

  • Armor– Antica Ombra
  • Weapon– Ball O’ Hurt
  • Accessories:
    • Collana con denti di squalo
    • Artigli Ferini
    • Banda della Rigenerazione
    • Nuvola in bottiglia
    • Stivali Hermes

Il set Ancient Shadow Armor aumenta la velocità di attacco in mischia e la Ball O ‘Hurt è un’ottima arma iniziale che ti offre molte opzioni per attacchi ravvicinati oa distanza.

Gioco medio

Questo è prima di combattere il boss Plantera. Concentrati sull’agricoltura dei biomi della giungla poiché ti danno un ottimo bottino.

  • Armor– Set di tartarughe
  • Weapon– La vera punta del cavaliere
  • Accessories:
    • Guanto meccanico
    • Emblema del vendicatore
    • Scudo Ankh
    • Stivali della Scintilla Gelida
    • Ali congelate

Il Turtle Armor Set migliora tutte le statistiche di difesa e True Knight’s Edge è l’arma combinata perfetta con un po’ di abilità a distanza.

Fine del gioco

Questa sarà la tua configurazione ideale. Questo equipaggiamento si ottiene battendo i nemici più duri del gioco.

  • Armor– Set di bagliori solari
  • Weapon– Zenit
  • Accessories:
    • Guanto di Fuoco
    • Scudo Ankh
    • Ali solari
    • Guscio Celeste
    • Equipaggiamento da maestro ninja

Questa fenomenale armatura riduce tutti i danni in arrivo e la spada Zenith è un’arma fenomenale che fa volare i frammenti davanti a te e causare danni a qualsiasi cosa sul loro cammino.

Classe di mago

Un mago fa molto affidamento sulla Magicka e beneficia di qualsiasi equipaggiamento che aumenti i danni magici. Fai attenzione alle stelle cadute, in quanto possono essere utilizzate per aggiornare la tua riserva massima di mana. I maghi in genere non possono subire troppi danni, motivo per cui tendono a rimanere indietro e concentrarsi sull’indossare equipaggiamento e sull’uso di armi che aumentano il loro potere e la frequenza con cui possono attaccare.

Partita iniziale

  • Armor– Set della giungla
  • Weapon– Pistola spaziale
  • Accessories:
    • Fiore magnetico
    • Banda della Rigenerazione
    • Banda di rigenerazione del mana
    • Nuvola in bottiglia
    • Palloncino Rosso Lucido

Il Jungle Set è una buona armatura di inizio gioco che ha una difesa decente e potenzia la magia. La Space Gun è ottima per le prime fasi del gioco con un alto danno e un rapido fuoco automatico.

A metà partita

  • Armor– Set di meteoriti
  • Weapon– Pistola spaziale
  • Accessories:
    • Fiore magnetico
    • Ali congelate
    • Fiore di mana
    • Stivali della Scintilla Gelida
    • Emblema dello stregone

La Space Gun è abbastanza buona da portarti fino a questo punto, e il Meteor Set è un’ottima armatura che in realtà la potenzia in un paio di modi per aiutarti ad andare avanti.

Gioco inoltrato

  • Armor– Insieme della nebulosa
  • Weapon– Bagliore lunare
  • Accessories:
    • Palla di cristallo
    • Emblema dello stregone
    • Scudo Ankh
    • Equipaggiamento da maestro ninja
    • Ali di polvere di stelle

Il più grande aggiornamento rispetto alla configurazione di metà partita è l’armatura Nebula. Questa armatura aumenta il tuo mana, i danni magici e il colpo critico magico.

Classe ranger

Ai ranger piace mantenere le distanze e non infliggere tanto danno da scoppio quanto le build in mischia o magiche. Tuttavia, ciò che hanno è un danno consistente che è utile in ogni combattimento con i boss. Assicurati di raccogliere proiettili ovunque puoi, poiché non vuoi rimanere senza munizioni durante una battaglia accesa. La maggior parte delle loro armi di fine gioco non si basa sulle munizioni, il che è una benedizione quando colpisci i boss più duri.

Partita iniziale

  • Armor– Set di fossili
  • Weapon– Arco demoniaco
  • Accessories:
    • Collana con denti di squalo
    • Tappeto volante
    • Banda della Rigenerazione
    • Nuvola in bottiglia
    • Stivali Hermes

Il set di armature fossili potenzia tutti i danni delle munizioni e l’arco del demone è un grande miglioramento rispetto agli archi d’oro o di platino sia in termini di potenza che di portata.

A metà partita

  • Armor– Farsetto della cacciatrice
  • Weapon– Minisqualo
  • Accessories:
    • Faretra magica
    • Emblema del vendicatore
    • Scudo di Cthulhu
    • Ali congelate
    • Stivali Frostspark

Il Jerkin di Huntress dà a tutte le tue munizioni ancora più di una spinta, e Minishark spara proiettili con una piccola possibilità che su alcuni colpi non consumi munizioni.

Gioco inoltrato

  • Armor– Armatura a vortice
  • Weapon– SDMG
  • Accessories:
    • Faretra Fusa
    • Ambito di ricognizione
    • Guscio Celeste
    • Equipaggiamento da maestro ninja
    • Emblema del ranger

Vortex Armor è fantastico perché potenzia le armi a distanza e gli attacchi in modalità invisibile. SDMG, d’altra parte, spara con una probabilità del 50% di non consumare munizioni.

Classe Evocatore

Summoner è tecnicamente una classe secondaria, quindi non molte persone ne sono consapevoli o se ne preoccupano. Tuttavia, evocare servitori è un modo perfettamente legittimo per sconfiggere boss e nemici. I servitori possono fare molto per te, come dimostrano queste build. L’arma dell’uomo dell’evocatore sarà una frusta o un bastone, ma il pericolo di usare questa classe è il danno che puoi ricevere. Gli evocatori non possono subire molti colpi prima di essere abbattuti, quindi devi sapere come giocare sui punti di forza di questa classe.

Partita iniziale

  • Armor– Pelliccia di Flinx
  • Weapon– Bastone melmoso
  • Accessories:
    • Stivali Hermes
    • Nuvola in bottiglia
    • Stivali da spettacolo

La Flinx Fur Coat potenzia i danni dei minion, mentre lo Slime Staff evoca un Baby Slime che inseguirà i nemici e infliggerà danni da contatto nel tempo.

A metà partita

  • Armor-Set di ossidiana
  • Weapon– Bastone folletto
  • Accessories:
    • Collana pigmeo
    • Artigli Ferini
    • Emblema dell’evocatore

Il set di armature di ossidiana è, a questo punto, il set migliore per il danno dei minion, e lo Staff degli Imp evoca Imp che sparano fuoco ai nemici che applicano anche un debuff. La collana pigmeo è incredibile perché ha un effetto servitore +1, potenziando tutto ciò che riguarda il tuo servitore.

Gioco inoltrato

  • Armor– Set polvere di stelle
  • Weapon– Bastone del drago polvere di stelle
  • Accessories:
    • Guscio Celeste
    • Scarabeo di papiro
    • Emblema dell’evocatore

Lo Stardust Armor Set ha un colossale potenziamento dei servitori e lo Stardust Dragon Staff evoca un Stardust Dragon sul campo per attaccare i tuoi nemici. Può volare attraverso i blocchi e infliggere danni nel tempo a tutti i nemici che affronti. L’accessorio Celestial Shell potenzia tutte le statistiche, oltre a respinta e velocità dei minion.

Terraria offre oltre 4.000 articoli diversi, quindi qualsiasi build può essere modificata per soddisfare le tue esigenze specifiche. Cerca di non allontanarti troppo da questo elenco, poiché i boss di fine gioco possono essere incredibilmente difficili con impostazioni più elevate. Se speri di trovare una build che ti porti attraverso Hardmode, ti consigliamo una delle build di metà gioco descritte in questa guida.

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