Come funziona la cyberpsicosi in Cyberpunk 2077 2.0
Dall’uscita di Cyberpunk Edgerunner, il concetto di Cyberpsicosi è diventato sempre più popolare, ancora di più con l’introduzione di Cyberpunk 2077 2.0 . Cyberpunk 2077 2.0 è un enorme aggiornamento che cambia il modo in cui funziona il Cyberware, introducendo conseguenze se usi troppo Chrome. Se sei come me, probabilmente ti chiederai se questo significa che potremo finalmente passare a Cyberpsycho se sfidiamo la fortuna con gli aggiornamenti. Detto questo, ecco come funziona la cyberpsicosi in Cyberpunk 2077 2.0.
La cyberpsicosi esiste e funziona in Cyberpunk 2077 2.0?
Prima di spiegare tutti i dettagli, la Cyberpsicosi non è una funzionalità aggiunta in Cyberpunk 2077 2.0, come confermato in un articolo di VGC . Nell’articolo, il direttore creativo di CD Project Red ha spiegato che non sarebbero arrivati al punto di aggiungere Cyberpsychosis come funzionalità di gioco. Ciò significa che le conseguenze di assumere troppo Cyberware non sono come in Edgerunners o Cyberpunk 2020 (gioco da tavolo).
Invece, i giocatori ottengono una funzionalità in cui devono bilanciare i rischi di diventare completamente Borg per evitare di ricevere debuff. In breve, i giocatori che utilizzano troppo Cyberware subiscono debuff alla salute e altre penalità. I giocatori possono anche aumentare il limite del Cyberware sbloccando vantaggi come Edgerunner o Renaissance . I costi per aggiungere altro Cyberware alla fine portano a debuff per i giocatori. Nel complesso, il concetto di gestire e testare i limiti derivanti dall’avere troppo Cyberware rimane invariato rispetto a Edgerunners e Cyberpunk 2020. Tuttavia, invece di diventare completamente Cyberpscho, poiché gli umani spingono i limiti del proprio corpo con più Cyberware, ci sono solo debuff e penalità .con cui confrontarsi. La cyberpsicosi esiste ancora in Cyberpunk 2077, ma il giocatore non può diventare Cyberpsycho. I giocatori possono anche ancora trovare e combattere vari Cyberpsycho in tutta Night City.
Come aggiungere la cyberpsicosi a Cyberpunk 2077
Se sei come me e sei un fan sia degli anime che dei giochi da tavolo, probabilmente non vedi l’ora di aggiungere Cyberpschosis a Cyberpunk 2077. Fortunatamente, i modder ti coprono le spalle ed esiste uno di questi mod chiamato Wannabe Edgerunner . Wannabe Edgerunner aggiunge un sistema umano di base che include sanzioni e cyberpsicosi. Tuttavia, è probabile che la mod venga interrotta con l’aggiornamento Cyberpunk 2077 2.0, quindi è necessario attendere un aggiornamento. Le funzionalità della mod probabilmente sono in conflitto con le funzionalità Cyberware aggiunte con l’aggiornamento 2.0.
Tutte le modifiche al cyberware in Cyberpunk 2077 2.0
Di seguito sono riportate tutte le principali modifiche al cyberware dettagliate in Cyberpunk 2077 2.0:
- Il cyberware è un’armatura : i vestiti non forniscono più armatura per V; l’armatura è invece legata al Cyberware. Ogni pezzo di Chrome aggiunge anche una certa quantità di armatura.
- Aggiorna il tuo Chrome : i giocatori ora possono aggiornare il loro Cyberware visitando un Ripperdoc e utilizzando materiali di creazione. Anche l’overclocking del Cyberware è una cosa tramite un vantaggio di abilità tecnica e può aiutare ad aumentare il limite del Cyberware e sbloccare opzioni migliori.
- Capacità Cyberware: se i giocatori desiderano più Cyberware, devono gestire un sistema di capacità Cyberware. In breve, i giocatori iniziano con un limite base che può aumentare tramite i vantaggi nell’albero dei vantaggi dell’abilità tecnica. I giocatori possono anche aumentare il proprio limite utilizzando i frammenti di capacità Cyberware e salendo di livello.
Per ulteriori informazioni su Cyberpunk 2077 2.0, PGG ti offre guide come Tutte le modifiche nell’aggiornamento Cyberpunk 2077 Phantom Liberty 2.0 e Spiegazione del sistema di polizia Cyberpunk 2.0 .
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