Fughe di filmati multiplayer di Horizon Forbidden West, che provocano crolli sullo stile artistico
Le fughe di notizie nel settore dei giochi sono la norma in questi giorni, con le aziende che spesso si affrettano a riprendere il controllo della narrazione dopo che varie informazioni sono state presentate al pubblico prima del tempo. Lo studio di sviluppo olandese Guerrilla Games è stato l’ultima vittima del fenomeno, dopo che alcuni primi filmati alfa del suo gioco multiplayer pianificato ambientato nell’universo di Horizon sono trapelati senza tante cerimonie ai fan famelici.
In un post bloccato su Reddit , l’utente BirdonWheels ha condiviso un video di 12 minuti che sembrava mostrare una primissima build alfa dello spin-off multiplayer di Guerrilla Horizon. Il video rivela diversi modelli di personaggi e mostra alcuni movimenti e meccaniche di combattimento, oltre al no-clipping in giro per il mondo per mostrare alcuni dei diversi ambienti. Il video proviene da una primissima build del gioco, presumibilmente dell’estate del 2020, quindi non c’è ancora molto altro da fare nel mondo del gioco, ma sembra comunque essere un solido scheletro di un gioco. Ovviamente, la maggior parte dei fan nei commenti si è concentrata solo su una cosa: lo stile artistico.
Lontano dallo stile visivo più realistico di Zero Dawn e Forbidden West, il gioco Horizon multiplayer ancora senza nome ha mostrato un design del personaggio più stilizzato in questo video, più simile a Fortnite che alle altre avventure di Aloy. Molti commentatori su Reddit e su Twitter hanno criticato la scelta della direzione artistica, definendola “orribile” e “semplicemente non giusta” tra gli altri descrittori tutt’altro che caritatevoli. Alcuni hanno sottolineato che, considerando che il video proveniva da una build che aveva più di due anni, la grafica avrebbe potuto cambiare drasticamente nel frattempo, sebbene il poster originale BirdonWheels condividesse un pezzo di concept art che sembrava raddoppiare l’estetica più fumettistica.
Non sarebbe una sorpresa se il ramo multiplayer di Horizon si attenesse al design più stilizzato. La popolarità di Fortnite ha dimostrato che uno stile artistico più fumettistico non è un ostacolo al successo e, in senso puramente pragmatico, è più facile per un gioco rendere centinaia di personaggi in questo modo piuttosto che nello stile più fotorealistico dei giochi principali. . In ogni caso, Guerrilla rimane a bocca aperta per ora.
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