Recensione del DLC Horizon Forbidden West Burning Shores: Zenit&virgola; Quen e Dinos, Oh mio!

Recensione del DLC Horizon Forbidden West Burning Shores: Zenit&virgola; Quen e Dinos, Oh mio!

Burning Shores è la chiave di volta di ciò che rende HFW così eccezionale, e Guerilla continua la trama con aggiunte avvincenti che fanno avanzare il personaggio di Aloy in modi memorabili. Vediamo un lato di lei non mostrato né in Zero Dawn né in Forbidden West, segno sia della sua crescita che della crescita del team di sceneggiatori.

Partendo da dove finisce HFW , Burning Shores si apre con Aloy che parla a Sylens. Vedere Lance Reddick in uno dei suoi ultimi ruoli è emozionante per qualsiasi fan di Horizon o per i fan dei suoi altri ruoli in videogiochi, televisione e film. So che era per me.

Certo, si esibisce brillantemente. Mentre questa è l’unica volta che lo vedrai fino al completamento della storia principale del DLC, la sua direzione costante attraverso la serie Horizon è sempre presente. All’inizio un amico, poi un antieroe e infine un riluttante eroe del pianeta, l’intelligenza e la visione realistica di Sylens sul mondo di Horizon mancheranno molto nei potenziali giochi futuri. Un vero contrasto con l’inesorabile ottimismo di Aloy, ha portato avanti la storia quando lei era a corto di direzione. Chi capirà sgarbatamente come eliminare Nemesis e gongolare per questo ora?

Dopo aver scoperto una verità che fa riflettere, Aloy lascia Sylens per cercare Walter Londra, l’ultimo Zenith vivente. Alla fine, incontra Syka, il nuovo compagno Quen di Burning Shores e l’altra parte della spedizione di Alva. Sbarcato in quella che una volta era Los Angeles, Seyka è l’unico alla ricerca di gruppi di scouting scomparsi. In contrasto con Compliance, è un bene che Seyka sia amichevole con il Comandante della loro flotta.

Diventa subito chiaro che Londra sa che Aloy lo inseguirà, lasciandole un messaggio nella sua torre di difesa. Man mano che la storia principale di Burning Shores avanza, la megalomania di Londra viene ostentata in tutte le sue tradizioni di fondo e nelle azioni di oggi. Non solo sta cercando un modo per sfuggire al pianeta e a Nemesis, ma è anche disposto a farlo a spese di chiunque si trovi sulla sua strada, anche se per caso vive lì.

Nel corso delle loro avventure, ti imbatterai in nuove macchine, come il Bilegut, una rana acida che è spesso accompagnata da Stingspawn simili a mosche. Manterrai tutte le abilità che hai già sbloccato e tutti i Valor Surges aumentati di livello. I punti abilità non spesi rimangono pronti per l’uso non appena atterri sulle Burning Shores. Nuove abilità, come avere uno scudo anticaduta dietro cui nascondersi, aumentano la strategia di combattimento.

Vengono inoltre introdotte nuove meccaniche, come far saltare in aria colonne o detriti scoccando frecce contro chiazze di Firegleam. Varie aree sono allestite con più rovine precariamente arroccate su queste colonne, permettendoti di attirare i nemici nell’area e far schiantare le rovine su di loro. I contenitori elementali possono essere attaccati alle tue frecce, offrendoti più opzioni per far esplodere barili elementali o infliggere il danno corretto a una macchina.

Una volta raggiunta la metà della storia principale, avrai accesso a una nuova arma per gentile concessione degli Zenith. Lo Zenith Gauntlet spara rapidamente munizioni energetiche e può attaccare un segnale di ricerca ai nemici, rendendo davvero più facili i combattimenti contro le macchine che colpiscono pesantemente. Richiede resistenza dell’arma per alcune delle sue caratteristiche, ma non sono necessarie altre munizioni speciali.

Verso la fine della storia principale, sarai in grado di sbloccare l’override per Waterwings, che è relativamente uguale a Sunwings. Mentre Waterwings è l’unica nuova macchina che puoi sovrascrivere (non ci sono Calderoni da esplorare che sbloccano le sostituzioni per le altre nuove macchine), così come l’unica nuova cavalcatura da introdurre in Burning Shores, la loro aggiunta è benvenuta.

Dopo una pericolosa sessione di nuoto tra più Snapjaw, porterai il Waterwing per un volo e ti tufferai nelle profondità dell’oceano. La sua capacità di attraversare l’acqua è l’unica differenza fondamentale tra esso e un Sunwing, ma che differenza è.

La nuova meccanica è sorprendente e ti consente di evitare proiettili in aria e macchine ad acqua per arrivare dove devi andare senza incidenti. C’è un po’ di curva di apprendimento quando si controlla il Waterwing, specialmente quando ci si dirige sott’acqua mentre i controlli si invertono. Una volta capito, però, puoi rimanere sott’acqua quanto vuoi. Puoi raggiungere le rovine, esplorare le profondità oscure e trovare tutti i tipi di tesori, ma non sei ancora in grado di combattere le macchine che potresti incontrare.

Ci sono alcune missioni secondarie in Burning Shores e, sebbene non si leghino direttamente alla storia principale, forniscono più informazioni sui Quen e sulle persone che sono rimaste bloccate a Los Angeles da quando si sono schiantate. C’è mistero, inganno e omicidio (una ricerca secondaria ci dà quasi un giallo classico).

Insieme alle missioni secondarie, c’è una collezione da completare e Brimstone da collezionare, una nuova risorsa rara utilizzata per aggiornare o acquistare equipaggiamento.

Il più grande risultato di Burning Shores è lo sviluppo del personaggio di Aloy. Cresce come persona, prestando attenzione a come comunica a Seyka la notizia di Nemesis e a come gestisce le conversazioni con altri NPC. In Zero Dawn, le importava davvero solo di Rost, mostrando poco amore per gli altri membri della Nora – o chiunque altro. Il suo atteggiamento “non ho bisogno degli altri” si addolcisce qui mentre accetta un compagno nelle sue avventure.

Entra in empatia con Seyka poiché entrambi hanno sorelle di cui si preoccupano e con cui discutono. Questo lato empatico di Aloy non diminuisce la forza che deriva dall’essere un emarginato. Anzi, lo ribadisce. Le diverse opinioni e l’accettazione di un altro punto di vista da parte di Aloy mostrano la sua nuova maturità e la vediamo interessarsi romanticamente a qualcuno, elaborando i sentimenti che prova in modi convincenti.

In breve, la storia di Aloy dà vita a Burning Shores.

Recensione di Horizon Forbidden West Burning Shores – La linea di fondo

Professionisti

  • Lo sviluppo del personaggio di Aloy.
  • Design del mondo incredibilmente meraviglioso.
  • Nuove meccaniche di combattimento da provare.

Contro

  • Mancanza di nuove macchine introdotte.
  • Poche missioni secondarie disponibili.
  • Mancanza di NPC memorabili, a parte Seyka.

Mentre il contenuto principale del DLC Burning Shores è di circa 10-15 ore, l’esplorazione completa dell’area aggiungerà una notevole quantità di tempo. Aloy ancora una volta salva la giornata contro ogni previsione e aiuta a riunire entrambi i pezzi della spedizione Quen frammentata.

Per chi cerca altro sulla storia di Aloy, questo è il DLC che fa per voi. Non solo c’è un sacco di sviluppo del personaggio per Aloy, ma scopriamo anche di più sugli Zenith, così come su Nemesis, entrambi importanti punti della trama per il potenziale prossimo gioco della serie. Per i fan della serie, Burning Shores è un investimento nella storia del gioco, così come nel mondo che Aloy sta lottando per salvare.

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