Hokko Life Review: un’esperienza familiare
L’inizio della stagione autunnale di solito segna l’inizio di quello che molti considerano il “guanto” di una versione di un gioco colosso. Quest’anno non è diverso. Ma a parte grandi uscite come Gotham Knights, God of War Ragnarok e Callisto Protocol, ci sono molti giochi più piccoli in uscita in questo momento che possono essere diamanti grezzi.
Hokko Life è un’accogliente simulazione di fattoria/vita che rispecchia ciò che fa Animal Crossing in molti modi ed è disponibile nella sua versione 1.0 (che era disponibile su PC in accesso anticipato a giugno 2021). Sebbene offra un interessante mix di idee, come una personalizzazione più profonda, più aree da esplorare al di fuori del villaggio e della città e molti bug e oggetti da collezionare, ci sono molti giochi che funzionano meglio di quello che Hokko Life cerca di creare.
Hokko Life si apre più o meno come Animal Crossing per Nintendo Gamecube. Inizierai creando e personalizzando il tuo personaggio, anche se il set è sorprendentemente limitato per un gioco che in seguito imposta livelli più profondi di personalizzazione in altre aree. Dopo aver scelto l’acconciatura e altri tratti del viso, vedrai un breve filmato del tuo personaggio sul treno e… sei a destinazione, una città che ha bisogno di essere ripulita.
Ti ritroverai rapidamente in una locanda locale, interagirai con i residenti e ti trasferirai in un villaggio vicino prima di iniziare la tua missione per far rivivere l’area e attirare nuovi residenti e negozi. Questa è un’introduzione molto comune, sebbene accessibile che non ti appesantisce con troppe informazioni o troppe meccaniche.
Hokko Life inizia lentamente, forse più lentamente di altri giochi di questo genere. Per i primi giorni, ti viene detto di “goderti la vita”, aspettando che succeda qualcosa. Tuttavia, non c’è molto da fare nei primi giorni se non abbattere alberi, raccogliere fiori e catturare insetti. Gli strumenti per l’estrazione, lo scavo, la pesca e l’artigianato vengono rilasciati pochi giorni dopo l’arrivo. Ciò significa che stai molto in piedi o vai a letto molto presto. È una scelta di design strana e innaturale che ti costringe a ridurre la maggior parte della tua settimana di apertura o giù di lì per arrivare a ciò che è dopo.
Man mano che avanzi, sbloccando più progetti, incontrando nuovi animali antropomorfi in cerca di nuovi orizzonti e in generale esplorando il mondo intorno a te, il ciclo di gioco rimane più o meno lo stesso di quando sei saltato dal treno per la prima volta. Dal tagliare gli alberi per ricavarne legna e piantare nuovi alberi per creare più legna (c’è molto da tagliare e piantare), all’estrazione di pietre per il minerale e il carbone, alla pesca, alla cattura di farfalle e alla creazione di nuovi design e oggetti per personalizzare il villaggio e le sue case ., Non ci sono troppe grandi sorprese in serbo per i fan dei simulatori di vita.
Sebbene sia una buona idea coinvolgere i giocatori in queste meccaniche, è un’arma a doppio taglio. Questo dà loro il tempo di capire le cose, ma ci vuole anche molto tempo per arrivare al fondo di Hokko Life. Una volta che finalmente – e veramente – arriverai, sarai accolto da una serie di meccaniche e sistemi estremamente semplicistici e talvolta frustrantemente opachi.
Anche aiutare i nuovi residenti a trasferirsi all’inizio non è così facile come sembra: raccogli materiali, scegli un progetto, costruisci una casa e aspetta che venga costruita. Ti viene dato il tuo primo nuovo cittadino, ma gli altri richiedono che tu lo incontri all’osteria. Il gioco non te lo dice mai, il che significa che puoi facilmente perderti nuovi negozianti e altri personaggi interessanti, lasciandoti a vagare senza meta per il villaggio.
Nonostante la sua semplicità e la natura inizialmente sciocca, c’è molto da fare in Hokko Life una volta raggiunta la metà della primavera. La mappa inizia ad aprirsi e ottieni l’accesso a nuove aree come le miniere e la fattoria (se ti concentri sugli obiettivi di gioco giusti come salutare un certo numero di vicini o raccogliere fiori a “X”).
Il problema con queste dimensioni crescenti della mappa è che le schermate di caricamento lunghe sono ovunque in Hokko Life. Ci sono molte domande sull’acquisto e la vendita di oggetti, sull’ottenimento di materiali di fabbricazione, sul parlare con un abitante del villaggio prima di correre da un altro per consegnare un oggetto. Questo è normale per un simulatore di vita, il problema è che queste transizioni sono nella migliore delle ipotesi difficili.
La piazza del paese è separata dal villaggio, che richiede una schermata di caricamento. Per raggiungere la spiaggia dal villaggio è necessaria una schermata di caricamento. Il viaggio a nord verso le miniere richiede tre schermate di caricamento. E così via. Tutto funziona per creare un’esperienza utente piuttosto ostile e, sebbene il tempo non sia il nemico qui come in Animal Crossing (puoi semplicemente dormire fino al giorno successivo o addirittura dormire fino a sera), potrebbe esserci troppa deviazione. e fai girare le dita.
Tuttavia, Hokko Life può avere momenti di relax. Ci sono momenti in cui l’estrazione di carbone, rame e ferro, la semina e la cura di una foresta o un giardino o la creazione di un design unico di mobili ti mette in un piacevole stato di flusso quando un ciclo non solo è divertente, ma piacevole. Anche la colonna sonora aggiunge conforto.
Le canzoni sono molto facili da ascoltare e abbastanza accoglienti; aiutano a riflettere l’estetica zen generale del gioco. Anche il sound design è ben fatto, ricco di suoni rilassanti come il morbido sciabordio delle onde o il gioioso cinguettio degli uccelli in lontananza, che si fondono nella colonna sonora per creare paesaggi sonori naturali che rendono ogni bioma e ogni stagione viva e rilassante.
Sebbene il gioco sia in accesso anticipato di Steam da oltre un anno, ci sono ancora bug che ostacolano l’esperienza complessiva, almeno durante il nostro periodo di recensione. All’inizio del mio playthrough, il ponte che portava alla nuova area è semplicemente scomparso. Per arrivare alle risorse dall’altra parte, ho trascorso un’intera settimana di gioco semplicemente piantando alberi, raccogliendoli e riparando il ponte. Il gioco ha anche fatto una scelta molto strana di dare la priorità alla crescita dell’albero che è stato posizionato vicino al ponte rispetto alla costruzione del ponte.
Ci sono stati anche problemi con il negozio di ricette in-game offerto da Master Craft Sally. Spesso il gioco non caricava i progetti suggeriti e dovevo riavviare il gioco due volte prima che si risolvesse da solo. È stata una situazione molto strana che ha davvero ostacolato l’esperienza.
Hokko Life Review – Riepilogo
professionisti
- Ottimo sound design.
- Ottima colonna sonora.
- L’esperienza di creazione è sorprendentemente profonda e offre molta libertà.
- Nessuna battaglia contro il tempo, in tempo reale o in gioco
Svantaggi
- Gli abitanti dei villaggi sono progettati male.
- La rotazione giornaliera del negozio è estremamente limitata.
- Errori.
- Troppe schermate di caricamento.
- L’inizio del gioco è lento senza una chiara direzione.
Hokko Life può aggiungere alcune caratteristiche di qualità della vita al genere di simulazione di vita/agricoltura, come la costruzione di massa e un solido sistema di creazione, ma alla fine sembra senza scopo, privo del fascino che hanno molti altri giochi di genere.
Alcuni dei suoi sistemi sono unici e aggiungono un nuovo livello alle meccaniche tradizionali che altri giochi devono utilizzare, ma c’è molto da aspettare per “fare qualcosa” e spesso non è chiaro cosa sia necessario per far avanzare il gioco. Hokko La vita può essere divertente a volte; devi solo lavorare davvero per questo.
Lascia un commento