L’eredità di Hogwarts – L’elmo di Urtkot (caverna dei collezionisti) Soluzione e soluzione
Le missioni principali di Hogwarts Legacy sono piene di enigmi avvincenti che utilizzano una serie di incantesimi a tua disposizione. Una di queste missioni è The Helm of Urtkot, dove il conoscente di Sirona, Lodgok, ti chiede di incontrarli vicino a The Collector’s Cave, alla periferia di Hogsmeade. Questa missione si sblocca dopo aver completato la missione Il lamento lunare del custode in cui sblocchi l’incantesimo Alohomora per sbloccare le porte. Continua a leggere per scoprire come raccogliere tutti i forzieri, risolvere enigmi e completare la missione L’elmo di Urtkot in Hogwarts Legacy.
Come completare la missione L’elmo di Urtkot in Hogwarts Legacy
L’elmo di Urtkot è una missione in cui hai il compito di recuperare un prezioso elmo goblin a Lodgok. Dopo averlo incontrato vicino a Hogsmeade, ti accompagnerà al dungeon The Collector’s Cave per portare a termine la missione. Prima di procedere, assicurati di avere equipaggiato gli incantesimi Lumos e Depulsio, poiché sono fondamentali per risolvere gli enigmi di Moth Door che troverai all’interno del dungeon.
Puzzle della porta della falena n. 1
Quando entri, affronterai il primo puzzle di Moth Door. Alla porta sembra mancare una falena dalle fessure. Dirigiti verso la destra della porta e troverai la falena su un piedistallo. Usa l’incantesimo Lumos per attirare la falena, quindi guidala verso la porta. Una volta vicino alla porta, lancia il tuo incantesimo per attaccare la falena alla porta e sbloccarla.
Dall’altro lato della porta ci sarà una piccola sala con due stretti corridoi su ciascun lato. All’interno di questi corridoi ci saranno una cassa e una borsa di bottino. Assicurati di raccoglierli prima di passare al segnalino missione.
Rompicapo della porta della falena n. 2
Il secondo puzzle di Moth Door ti richiederà di trovare tre falene. Due falene possono essere facilmente trovate vicino alle pareti della sala principale. Per trovare la terza falena, devi rompere la porta rotta usando l’incantesimo Depulso. Una volta trovata la falena sul piedistallo all’interno, guidala verso la porta usando Lumos per sbloccarla.
Dopo il secondo enigma di Moth Door, entrerai in una grande sala con pilastri. Qui incontrerai un’ondata di Inferius. Questi mostri sono vulnerabili ai danni da fuoco. Pertanto, ti suggeriamo di equipaggiare almeno due incantesimi basati sul fuoco nel tuo kit come Incendio o Confringo se vuoi semplificarne il lavoro. Troverai anche due casse in questa posizione.
Rompicapo della porta della falena #3
Andando verso l’indicatore della missione principale, incontrerai il terzo puzzle della porta della falena. Qui sono facilmente accessibili due falene, tranne una che si trova in un punto elevato. Il trucco qui è guidare una falena usando Lumos verso il meccanismo al centro della stanza. Una volta attivato il dispositivo, usa l’incantesimo Depulso per farlo girare. In questo modo si solleverà un blocco, permettendoti di raccogliere la falena dal suo trespolo alto.
Una volta aperta la porta, attraversatela e andate a sinistra. Ti ritroverai in una stanza con un oggetto pesante appeso sopra. Colpisci la corda a cui è attaccato questo oggetto con un incantesimo di base, e cadrà creando un enorme buco nel pavimento. Scendi attraverso questo buco e muoviti verso l’indicatore della missione per il puzzle finale della porta della falena.
Rompicapo della porta della falena n. 4
Una volta sceso nel buco, entrerai in un’altra grande sala con l’ultimo puzzle della porta della falena. Tuttavia, fai attenzione all’Inferius, poiché dovrai combattere due ondate di questi mostri quando entri in questa sala. Una volta sconfitti, puoi concentrarti sul puzzle a portata di mano.
Troverai due falene nelle aree inferiori di questa sala. Guida una di queste falene al meccanismo rotante nella stanza. Quindi guida l’altra falena al piedistallo situato nella zona inferiore, sul lato sinistro della porta della falena. Dopo averlo fatto, posizionati sulla piattaforma in aumento e colpisci il meccanismo rotante con Depulso. Noterai che quando lanci Depulso sul meccanismo rotante, anche il piedistallo della falena al livello inferiore si solleva. Una volta raggiunta la cima, raggiungi rapidamente il lato del piedistallo inferiore e lancia Lumos per attirare la falena verso di te.
Al livello superiore troverai le altre due falene di cui hai bisogno. Una falena si trova direttamente accanto alla porta e un’altra dall’altra parte della piattaforma in aumento. Guida tutte e tre queste falene alla porta per sbloccarla.
Recuperare l’elmo dai ladri
Dopo aver risolto l’ultimo enigma della porta della falena ed essere entrato nella tomba della strega, scopri che gli Ashwinder hanno saccheggiato la tomba e preso l’elmo che Lodgok ti ha inviato. Dopo aver interagito con il corpo in questa stanza, puoi finalmente uscire dal dungeon.
Fuori incontrerai Lodgok, che ti incaricherà di recuperare l’elmo dagli Ashwinder. Una volta raggiunta la posizione contrassegnata sulla mappa, vedrai un gruppo di ladri attaccati da un Troll. Sconfiggi tutti i nemici, quindi saccheggia i forzieri all’interno degli accampamenti. Una volta trovato l’elmo, appariranno gli Ashwinder Assassins. Sconfiggili e torna a Lodgok per completare la missione.
Come raccogliere tutti i forzieri in The Helm of Urtkot (Collectors Cave) in Hogwarts Legacy
Di seguito è riportato come trovare tutti i forzieri nella missione The Helm of Urtkot in Hogwarts Legacy:
Petto n. 1
Il primo baule si trova nella stanza in cui entri dopo aver aperto la prima porta della falena. Entra nel piccolo corridoio alla tua sinistra per trovarlo. Assicurati di andare nel corridoio sul lato opposto per raccogliere anche una borsa di bottino.
Petto #2
Il secondo forziere si trova nella stanza oltre il secondo enigma della porta della falena, dove ha luogo il tuo primo incontro con l’Inferius. Sul lato sinistro della stanza c’è una piattaforma rialzata su cui puoi arrampicarti dove puoi trovare il forziere. Di fronte a dove trovi il forziere, noterai alcune rocce. Rimuovili usando Depulso per rivelare una borsa di bottino.
Petto n. 3 – Puzzle del ponte scheletro
Dopo aver aperto la terza porta della falena, invece di girare a sinistra verso il segnalino ricerca, gira a destra. Segui il percorso finché non arrivi di fronte a una sporgenza, con una cassa dall’altra parte. Il trucco qui è usare l’incantesimo Accio per tirare le pile di resti scheletrici per formare un ponte sopra le due piattaforme.
Petto #4, #5, #6
Nella stanza con il grande oggetto appeso sopra di esso si possono trovare un totale di tre forzieri. Uno si trova negli scaffali nella stanza e altri due si trovano oltre la porta rotta. Usa Depulso per aprire la porta rotta, quindi usa Accio per tirare la piattaforma di legno e usala per arrampicarti fino ai forzieri.
Petto #7, #8
Vicino al puzzle finale di Moth Door, troverai un percorso sul lato destro della piattaforma in aumento. Qui troverai un forziere fuori e un altro forziere all’interno di una stanza alla fine del percorso.
Petto #9
L’ultimo forziere si trova nella tomba della strega, situata sul lato destro della stanza.
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