Hell Let Loose: il modo migliore per salire di livello in ogni classe
Hell Let Loose, l’FPS mil-sim a squadre della seconda guerra mondiale di Team17, ha trovato un buon pubblico su PC, Xbox Series S e X e Playstation 5. Let Loose va spesso in saldo e ospita periodi free-to-play per dare ai potenziali acquirenti un assaggio di ciò che viene offerto in questo sparatutto storico dettagliato e orientato alla squadra.
Con questi incentivi regolari che portano nuovi giocatori, molti potrebbero trovare il sistema di classi del gioco confuso e lento nel progredire, il che potrebbe disincentivare i giocatori dal restare fedeli al gioco. Ecco cosa devono sapere i giocatori per salire di livello in Hell Let Loose.
Categorie di giocatori
Ci sono 14 diverse classi in Hell Let Loose in cui i giocatori possono scegliere di spawnare nel corso di una partita. Queste classi sono suddivise in quattro categorie: Comando, Fanteria, Armatura e Ricognizione. Ogni categoria sovrintende a ruoli importanti per aiutare i propri compagni di squadra a battere la concorrenza e soddisfare determinate esigenze sul campo di battaglia.
Ogni classe e cosa fanno
La chiave per salire di livello in Hell Let Loose è giocare nello scopo della classe ed essere proattivi . Delle 14 classi, ognuna ha accesso ad armi e equipaggiamento specifici, facendo in modo che ogni classe giochi in modo diverso l’una dall’altra. Alcune classi sono più adatte al combattimento individuale, mentre altre sono pensate per essere ruoli di supporto, invitando i giocatori ad aiutare la loro squadra e i compagni di squadra con rifornimenti e oggetti curativi. Interpretare il ruolo di una determinata classe garantirà molti più XP rispetto al semplice fingere di essere Rambo e imbattersi in scontri a fuoco, e si tradurrà in molte più vittorie che sconfitte.
Comandante
Fanteria
Armatura
ricognizione
Sebbene alcune di queste classi si sovrappongano in termini di ruoli ed equipaggiamento, ogni classe alla fine è forte solo quanto la squadra di cui fa parte. La fanteria ha bisogno di supporto corazzato, lanci di rifornimenti e indicazioni su dove concentrare i propri sforzi. Le unità corazzate hanno bisogno del supporto della fanteria per impedire ai giocatori anticarro nemici di avere bersagli facili contro cui sparare razzi e hanno bisogno che i comandanti utilizzino le risorse per generare nuovi veicoli nel combattimento man mano che la partita procede. La ricognizione può essere problematica a distanza, ma può essere facilmente sopraffatta quando si affrontano più avversari a distanza ravvicinata. Ogni ruolo è importante e tutti possono lavorare a pieno regime solo quando giocano nello scopo del ruolo nel gioco.
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