La grafica dei giochi per computer ha raggiunto il suo apice?
Alcune delle immagini nella grafica dei giochi per computer sono quasi troppo belle per essere vere. Alcuni scatti dell’Unreal Engine 5 sono quasi indistinguibili dalla vita reale.
La grafica sta diventando così eccezionale che è difficile immaginare che migliorerà. Ma la grafica ha davvero raggiunto il suo apice? Continua a leggere per scoprirlo.
La grafica potrebbe avere ancora spazio per crescere
Probabilmente hai navigato sul Web alla ricerca di modi per ottimizzare Windows per i giochi e le prestazioni. È abbastanza comune e non è una sorpresa. La grafica dei giochi per computer continua a migliorare di anno in anno e ci sono alcuni motivi per cui.
Ray tracing, AI e realtà virtuale; queste aggiunte relativamente recenti al mondo dei giochi potrebbero far sembrare che la grafica dei giochi per computer stia raggiungendo il suo apice. Potrebbe sembrare, tuttavia, che gli attuali miglioramenti siano lenti e non siano notevoli. Tuttavia, il mondo dei giochi potrebbe muoversi in una direzione completamente nuova.
Dove si trova il Ray Tracing
Il ray tracing simula effetti ottici, come riflessi, ombre morbide, profondità di campo, motion blur e altro in ambienti virtuali. Inizialmente è stato utilizzato in immagini fisse generate al computer. Nel tempo, però, ha trovato la sua strada nei videogiochi.
Il funzionamento del ray tracing è alquanto complicato, ma i risultati sono abbastanza facili da vedere e capire. È un modo per i titoli di rappresentare in modo più accurato l’illuminazione nei giochi. I titoli che utilizzano il ray tracing possono offrire immagini iperrealistiche. Mentre luci, ombre e riflessi potrebbero sembrare la ciliegina sulla torta nel mondo della grafica, il ray tracing è un vero punto di svolta che continua a evolversi e migliorare nel tempo.
La realtà virtuale è ancora agli inizi
Sembra che i giochi VR siano la frontiera che gli sviluppatori stanno esplorando di più. Le cuffie potrebbero essere un po’ pesanti, ma offrono un’esperienza incredibilmente coinvolgente che sembra perfetta per i giochi.
Ci sono alcuni aggiustamenti necessari con la realtà virtuale anche per quanto riguarda la grafica. Ad esempio, valori di risoluzione più comuni, come 1280 x 720, 1920 x 1080, 1366 x 768 e 1440 x 900, semplicemente non sono sufficienti per la realtà virtuale. Ciò costringe sviluppatori e ingegneri a trovare modi per integrare meglio risoluzioni più elevate. E, con l’avvento del cloud gaming, queste modifiche devono adattarsi alle velocità di connessione disponibili in grado di supportare queste risoluzioni più elevate.
C’è anche il posizionamento e la prospettiva. Cioè, gli sviluppatori di giochi devono creare mondi virtuali che tengano a mente la posizione del giocatore mentre si muovono attorno ad essa. Una vista a 360 gradi significa che gli sviluppatori devono capire che i giocatori possono guardare in più direzioni in qualsiasi momento, rendendo particolarmente difficile offrire una narrazione che richieda agli utenti di vedere immagini specifiche.
Tutti questi fattori spingono gli sviluppatori a sfruttare la tecnologia attualmente disponibile, il che significa che c’è ancora molto spazio per la crescita per quanto riguarda la grafica in VR.
L’intelligenza artificiale gioca un ruolo
L’intelligenza artificiale si sta facendo strada in ogni angolo del mondo tecnologico e la grafica dei videogiochi non fa eccezione. È già stato implementato nei videogiochi per un bel po’ di tempo per migliorare il comportamento dei personaggi non giocabili, insieme alla generazione di contenuti procedurali. Quest’ultimo prevede l’utilizzo di reti neurali profonde per creare contenuti basati su dati esistenti.
Combinando determinate funzioni di intelligenza artificiale, gli sviluppatori utilizzano l’intelligenza artificiale per migliorare la grafica e il modo in cui vengono creati ed elaborati.
Ampliamento
Puoi trovare il coinvolgimento dell’IA nell’upscaling visivo e nella creazione di movimenti ad alta fedeltà in ambienti virtuali. L’upscaling implica principalmente l’addestramento dell’intelligenza artificiale e l’osservazione del suo output, o previsione, per mantenere e migliorare immagini di alta qualità. Il Deep Learning Super Sampling di Nvidia ne è un esempio.
È un approccio che sostituisce l’upscaling tradizionale, che prende immagini a bassa risoluzione e tenta di espanderle a risoluzioni più elevate. Il processo prevede la copia dei pixel dalla risoluzione più bassa e la loro ripetizione per riempire quelli disponibili sul display a risoluzione più alta.
Creazione di contenuti visivi
La combinazione dell’upscaling AI e della creazione di contenuti in tempo reale può aiutare a produrre immagini di prim’ordine. Piuttosto che creare elementi visivi e animarli in seguito, gli sviluppatori possono dedicare più tempo e impegno agli elementi visivi e lasciare che l’IA faccia il resto.
L’esempio più notevole riguarda HyperMotion in FIFA 2022, che è ulteriormente spiegato sul sito Web di EA , che utilizza algoritmi per creare nuove animazioni in tempo reale per il movimento organico del calcio nelle interazioni sul campo. Ciò rende possibile produrre immagini di prim’ordine e lasciare che l’intelligenza artificiale esegua le animazioni; essenzialmente, per lo meno, l’intelligenza artificiale offre agli sviluppatori più tempo per concentrarsi sul miglioramento della grafica.
La migliore grafica per videogiochi deve ancora arrivare
Il ray tracing e la realtà virtuale sono entrambe aggiunte impressionanti al mondo dei giochi. Tuttavia, dove è più probabile che la crescita arrivi è sotto forma di integrazione dell’IA.
E, poiché c’è ancora così tanto da imparare sull’intelligenza artificiale, sembra che la grafica dei giochi per computer non abbia ancora raggiunto il suo apice. Puoi aspettarti di vedere miglioramenti su tutta la linea per quanto riguarda la computer grafica per i videogiochi.
Grafica migliorata: hardware da abbinare
Dato che la grafica dei giochi per computer continuerà a migliorare, è essenziale considerare i modi per adattare e configurare il tuo PC per stare al passo. Ci sono molte impostazioni che puoi modificare nel tuo sistema operativo e nel software della scheda grafica. Ma potrebbe essere necessario prendere una nuova scheda grafica.
E, senza sorpresa, le dimensioni delle schede grafiche continuano a crescere. Sebbene ciò sia principalmente correlato al fatto che una maggiore potenza di calcolo richiede metodi di raffreddamento più efficienti, è anche dovuto alle crescenti richieste dei giochi più recenti.
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