Il freno a mano aggiunge il supporto AV1 per NVIDIA RTX 40 “Ada” e amp; GPU AMD RX 7000 “RDNA 3”.

Il freno a mano aggiunge il supporto AV1 per NVIDIA RTX 40 “Ada” e amp; GPU AMD RX 7000 “RDNA 3”.

Handbrake ora aggiunge il supporto della codifica AV1 per “Ada”GeForce RTX 40 e amp; Le GPU Radeon RX 7000 “RDNA 3” di AMD.

Handbrake ora utilizzerà prestazioni di codifica di punta, attraverso il supporto per le GPU della generazione attuale

Handbrake è un’interfaccia open source progettata per “convertire video da quasi tutti i formati in una selezione di codec moderni e ampiamente supportati”. In parole semplici, lo scopo principale di Handbrake è prendere una sorgente video e convertirla in un formato più adatto a riproduzione su vari dispositivi o piattaforme. Può essere utilizzato anche per altri scopi, come la modifica di un file video sorgente e l’estrazione di contenuti audio e video da esso. Le capacità di codifica video della GPU dedicata sono sfruttate dal software, motivo per cui l’uso del freno a mano è stato una parte vitale dei creatori di contenuti professionali.

Gli sviluppatori dietro Handbrake erano un po’ in ritardo quando si trattava di supportare le GPU mainstream di ultima generazione, poiché nel precedente aggiornamento 1.60, lo strumento aveva debuttato con la codifica AV1 per QuickSync di Intel.

Lo strumento ora ha la possibilità di utilizzare l’encoder VCN AV1 di AMD esclusivo per le GPU RDNA 3 “Radeon RX 7000”, nonché l’encoder NVENC AV1 di NVIDIA presente sulle GPU GeForce RTX 40 “Ada”.

Prima di procedere a utilizzare le nuove funzionalità di Handbrake, assicurati di installare i driver più recenti delle tue rispettive GPU per garantire un processo di codifica semplificato.

Generale

  • Aggiunte preimpostazioni hardware di Apple VideoToolbox
  • Preimpostazioni Creator aggiornate
  • Rilevamento e rimozione dell’interlacciamento disabilitato; presupponiamo che i creatori lavorino con fonti progressive per impostazione predefinita
  • Preimpostazioni social aggiornate
  • Punta a una qualità e a un frame rate più elevati per durate più brevi, senza rilevamento e rimozione dell’interlacciamento
  • Più adatto per la moderna condivisione sui social di brevi clip di azioni dal vivo e acquisizioni di schermate/giochi
  • Rimosse le preimpostazioni e-mail a favore delle preimpostazioni social riviste
  • Smetti di inviare video via e-mail o utilizza le nuove preimpostazioni Social
  • Varie correzioni di bug e miglioramenti

video

  • Aggiunto il codificatore AMD VCN AV1
  • Aggiunto il codificatore NVIDIA NVENC AV1
  • Aggiunto il supporto per la modalità ABR multi-pass SVT-AV1
  • Aggiunto supporto per preservare i metadati dell’ambiente di visualizzazione ambientale
  • Aggiunti filtri QSV Ruota e Formatta
  • Prestazioni migliorate sulle architetture arm64 / aarch64 / Apple Silicon
  • L’ultimo FFmpeg fornisce una decodifica HEVC più veloce, un filtro bwdif più veloce del 30%.
  • Le nuove ottimizzazioni dell’assemblaggio SVT-AV1 forniscono un aumento delle prestazioni fino a 4 volte
  • Velocità di conversione video migliorata rimuovendo le copie di fotogrammi non necessarie per una migliore efficienza della memoria
  • Passaggio migliorato dei metadati della gamma dinamica Dolby Vision
  • Encoder supportati: x265 a 10 bit
  • Profili supportati e ID di compatibilità incrociata: 8.4, 8.1, 7.6 (solo livello base, convertito in 8.1), 5.0
  • Passaggio migliorato dei metadati della gamma dinamica HDR10+
  • Encoder supportati: x265 a 10 bit, SVT-AV1
  • Supporto QSV migliorato su Linux (#4958)
  • NVENC aggiornato per non utilizzare il multi-pass per impostazione predefinita; opzione avanzata configurabile dall’utente
  • Opzione di codifica a 2 passaggi rinominata in multipass (#5019)
  • Risolto il problema con il codificatore Intel QSV che in alcuni casi produceva video verde (#4842, #4876).
  • Risolto il problema con la conversione del formato pixel che alterava leggermente i colori quando si utilizzava un codificatore hardware a 10 bit (#5011).
  • Risolti gli errori di scansione utilizzando swscale invece di zscale quando la risoluzione sorgente non è mod 2
  • Risolto il PAR errato durante la lettura da una traccia video AV1 anamorfica
  • Rimosso un limite di bitrate artificiale nella modalità CQ VP9

Tramite freno a mano

Ora che abbiamo finito con i nuovi aggiornamenti 1.70 di Handbrake, parliamo un po’ delle prestazioni di codifica sulle rispettive piattaforme. Siamo tutti ben consapevoli del fatto che il Team Green ha visto un vantaggio “generazionale” per quanto riguarda le prestazioni di rendering e codifica, rendendolo una scelta praticabile per i professionisti del settore dei media. Con questa generazione, sfortunatamente, il Team Red non è riuscito a colmare il divario senza successo e la stessa NVIDIA ha convalidato il fatto di essere molto più avanti in termini di AV1 velocità di codifica.

Sarà interessante vedere come NVIDIA e AMD se la caveranno l’una contro l’altra in futuro, ma per quanto stiamo vedendo, AMD deve accelerare, soprattutto in questa particolare area. Puoi scaricare l’ultima versione di Handbrake qui.

Fonte notizia: Freno a mano

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