Rilasciato il nuovo aggiornamento dei contenuti dell’operazione Halloween di Halo Infinite
Di recente, c’è stata una raffica di aggiornamenti riguardanti il futuro del franchise di Halo sotto l’ombrello di Microsoft. Tuttavia, il team degli Halo Studios, recentemente rinominati, continua a lanciare aggiornamenti di contenuti gratuiti per il loro ultimo titolo, Halo: Infinite, uscito nel 2021.
Questo ultimo contenuto gratuito è un aggiornamento festivo a tema festivo opportunamente chiamato Haloween. Come spiegato in un post sul sito web di Halo Waypoint , i giocatori possono aspettarsi una serie di entusiasmanti funzionalità. Il clou di questo aggiornamento è una nuova modalità chiamata Survive the Undead, che è incentrata su Firefight e trae ispirazione dalle modalità Zombie presenti in Call of Duty. Questa modalità è stata sviluppata dai Forge Falcons, un gruppo di appassionati creatori di Forge che hanno anche prodotto tre mappe nuove di zecca appositamente per l’evento Haloween.
Una delle nuove mappe, Night of The Undead, è una rivisitazione della classica mappa di Call of Duty Zombies, Nacht Der Untoten, realizzata su misura per Halo Infinite Forge. Un’altra mappa, Countdown of the Dead, rende omaggio alla mappa Countdown di Halo: Reach. La terza mappa introdotta è una creazione originale chiamata Installation of the Undead.
Oltre alla modalità Survive the Undead e alla sua playlist di accompagnamento, l’operazione Haloween fornisce ai giocatori anche l’accesso al nuovo set di armature Spartanstein, che può essere ottenuto tramite l’Operation Pass. Inoltre, un aggiornamento Infection con nuovi Alpha Zombies verrà rilasciato dopo questo, e l’operazione Haloween è destinata a durare fino al 5 novembre.
Guardando avanti a novembre, Halo Studios, in collaborazione con Skybox Labs, sta pianificando di introdurre una funzionalità di visuale in terza persona in Halo: Infinite. Inizialmente, questa verrà implementata in una variante della modalità Firefight, con piani per estenderla al multigiocatore PvP standard e al supporto per l’editor Forge in futuro. A differenza dei singoli toggle, questa funzionalità verrà attivata a livello della modalità stessa.
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