Halo Infinite non avrà più aggiornamenti sulle stagioni a favore di operazioni più piccole
Nel novembre 2023, durante la stagione 5 di Halo Infinite, lo sviluppatore 343 Industries ha introdotto per la prima volta il concetto di operazioni. Si trattava di brevi rilasci di contenuti gratuiti che sarebbero durati alcune settimane e avrebbero preso il posto di quelli che prima venivano chiamati Eventi.
Questa settimana, come parte del primo live streaming della community di Halo Infinite del 2024 (tramite PC Gamer), 343 Industries ha rivelato che, da ora in poi, non ci saranno più aggiornamenti stagionali lunghi per il gioco. Invece, il team continuerà a rilasciare nuovi, ma più piccoli, aggiornamenti alle Operazioni che dureranno dalle quattro alle sei settimane e includeranno pass battaglia con soli 20 livelli.
Questa nuova era di aggiornamenti di Halo Infinite inizierà ufficialmente presto, il 30 gennaio, con l’operazione Spirit of Fire. I giocatori possono aspettarsi una nuova mappa multiplayer in stile area, una nuova armatura Spartan Mark IV in stile Halo Wars e la possibilità di sostituire gli spallacci con qualsiasi stile di armatura Spartan. L’editor di Forge fornirà anche alcuni oggetti ed edifici che gli editor di mod potranno provare nelle loro mappe.
343 Industries avrà anche un legame con la imminente stagione 2 della serie TV Halo su Paramount+, sotto forma di tre caschi opzionali basati sugli Spartan nello show.
Allora perché 343 Industries sta passando da stagioni di mesi ad aggiornamenti operativi più brevi? È probabile perché lo sviluppatore sta riducendo gli aggiornamenti dei contenuti per Halo Infinite in generale. Durante il live streaming il direttore della community del team Brian Jarrard ha dichiarato:
Abbiamo un team dedicato che lavora per supportare Halo Infinite e continuare a portare avanti i propri impegni, ma ora abbiamo anche altri team che stanno accelerando verso il futuro lavorando su nuovi progetti.
Naturalmente, 343 Industries non ha dichiarato esattamente come saranno questi progetti. All’inizio di questo mese circolavano voci secondo cui un progetto battle royale non annunciato basato su Halo, sviluppato principalmente da certain affinity, era stato recentemente cancellato.
Lascia un commento