La modalità in terza persona di Halo Infinite verrà lanciata a novembre con funzionalità limitate
Di recente, 343 Industries, lo sviluppatore principale dietro la serie di punta Halo di Microsoft, ha annunciato che sta esplorando nuove iniziative all’interno dell’amato franchise di fantascienza. Tuttavia, rimane impegnato a migliorare Halo: Infinite con nuovi contenuti. Questa settimana, il team ha rivelato un’aggiunta imminente e piuttosto sorprendente: i giocatori avranno presto la possibilità di provare parti del gioco da una prospettiva in terza persona.
Questo entusiasmante annuncio è stato fatto durante un panel all’evento Halo World Championship 2024 tenutosi a Seattle. L’ account ufficiale di Halo X ha condiviso i dettagli sulla modalità in terza persona, insieme a una breve clip di gameplay, indicando il suo lancio per novembre.
Prova un nuovo modo di giocare!
La modalità in terza persona arriverà su Halo Infinite questo novembre 🔥 pic.twitter.com/WkDkGLx8fF— Halo (@Halo) 4 ottobre 2024
Secondo quanto riportato da IGN , durante la presentazione, John ‘Unyshek’ Junyszek, senior community manager di 343 Industries, ha chiarito che la nuova modalità di gioco sarà “supportata a livello di modalità”, il che significa che i giocatori non avranno la possibilità di passare liberamente dalla visuale in prima persona a quella in terza persona.
Inizialmente, questa prospettiva in terza persona debutterà in una variante della modalità Firefight di Halo: Infinite, con l’intenzione di estendere questa funzionalità al multigiocatore PvP standard e, in seguito, anche all’editor Forge.
Come riportato da VGC , Colin Cove, un ingegnere informatico senior di Skybox Labs, ha sottolineato che sono stati compiuti notevoli sforzi di sviluppo per garantire la precisione nella mira in questo nuovo formato in terza persona.
Junyszek ha elaborato:
La posizione della telecamera ha subito una trasformazione significativa. Tradizionalmente, la telecamera è posizionata nella testa del giocatore, allineando perfettamente la vista e lo scatto. Con la visuale in terza persona, mentre la telecamera si muove dietro il giocatore, abbiamo dovuto implementare due diversi sistemi di input nelle nostre meccaniche di mira, il che ha richiesto uno sforzo notevole per essere raggiunto.
Al momento non ci sono aggiornamenti sull’inclusione della modalità in terza persona nella campagna di Halo: Infinite.
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