Uno degli sviluppatori ha detto in un’intervista perché è riluttante a usare tali nomi. Ha affermato che 343 Industries vuole evitare il confronto con altri giochi open world.
Il motivo per cui non usiamo il termine “mondo aperto” è perché il mondo aperto è ora una visione con aspettative diverse e volevamo usare tutto per creare la migliore esperienza di Halo possibile. Significava creare la nostra storia per agganciarti. Questa è una storia misteriosa che ti guiderà attraverso un sacco di domande che appaiono all’inizio del gioco e che ricevono risposta alla fine.
L’assistente del direttore di Creativie Paul Crocker ha dichiarato a VideoGamesChronicle
Non c’è niente di sorprendente. Halo Infinite è ancora Halo, quindi è uno sparatutto basato sulla trama. Pubblicizzare il gioco come un FPS open world può danneggiarlo. Tuttavia, questa è ancora una storia più chiusa di un’enorme sandbox con molti indicatori da controllare sulla mappa.
La versione completa di Halo Infinite uscirà il 9 dicembre di quest’anno. Giocheremo su Xbox Series X e S, Xbox One e PC. Il gioco sarà disponibile anche come parte di un abbonamento Xbox Game Pass.
Lascia un commento