La porta PC di Halo 5 è stata scartata a causa di gravi problemi tecnici, rivela un ex sviluppatore
Dal 2019, Microsoft ha decisamente reintrodotto Halo nella comunità dei giocatori PC, lanciando offerte come Halo: The Master Chief Collection e l’ultima puntata, Halo Infinite. La piattaforma ha anche visto l’arrivo degli sparatutto a due levette Halo: Spartan e dei giochi di strategia in tempo reale noti come Halo Wars. Tuttavia, un titolo che continua a sfuggire a un’uscita per PC è Halo 5: Guardians. C’erano indicazioni che una transizione per questo gioco fosse in considerazione.
Ora celebrando il suo nono anniversario, Halo 5: Guardians, uscito nel 2015, ha spinto ancora una volta i fan a sostenere una versione per PC. Purtroppo, Tyler Owens, un precedente sviluppatore di 343 Industries, ha rivelato che gli sforzi di porting sono stati infine abbandonati a causa di “sfide tecniche significative” incontrate durante lo sviluppo.
In un aggiornamento sui social media , Owens ha espresso: “Vorrei, ma non accadrà mai [secondo me]. Credo che il porto di cui si stava discutendo abbia incontrato notevoli difficoltà tecniche e alla fine sia stato scartato”.
Owens, che ha lavorato come Infrastructure Engineer presso 343 Industries durante lo sviluppo di Halo 5: Guardians, attualmente ricopre la posizione di build engineer per Apex Legends. Tuttavia, non ha fornito informazioni specifiche in merito a questi problemi tecnici, sottolineando che “onestamente non era così coinvolto nei dettagli di livello superiore del mio ruolo in quel momento”.
È interessante notare che nel 2016, 343 Industries ha rilasciato Halo 5: Forge su PC. Questo titolo autonomo ha consentito ai giocatori PC di accedere all’editor di mappe e alle opzioni di personalizzazione multigiocatore del gioco originale, consentendo loro di progettare e condividere le proprie mappe multigiocatore. Tuttavia, questa versione era notevolmente priva di campagna e matchmaking online per le mappe ufficiali.
Attualmente rinominata Halo Studios, 343 Industries sta lavorando a diversi nuovi progetti di Halo, tutti basati sull’Unreal Engine 5 di Epic Games. Tra questi sviluppi, si vocifera di un remake di Halo: Combat Evolved in lavorazione.
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