Sale del Tormento: la migliore build della Strega

Sale del Tormento: la migliore build della Strega

Se rougelikes, rougelites o qualsiasi altra ricerca di dungeoneering ci ha insegnato qualcosa, è che prova per fuoco e prova per errore sono i due modi migliori per affrontare l’esperienza di scansione dei dungeon a generazione casuale. In Sale del Tormento, devi scegliere diverse abilità, oggetti, tratti e altri elementi critici per il gameplay che influiscono sulla tua sessione futura.

Tutto è impostato sulla randomizzazione in modo che nessuna corsa nei dungeon sia noiosa, ma con build specifiche, ci sono alcune cose da considerare che puoi ripetere ogni volta. Quando si sceglie una build per una Strega, può essere utile attenersi ripetutamente a un paio di tattiche affidabili, in modo da poter sviluppare le abilità e l’esperienza necessarie per progredire. In questo articolo abbiamo riassunto ciò che rende la build migliore per una Strega nelle Sale del Tormento.

Come ottenere la strega nelle Sale del Tormento

Immagine tramite Chasing Carrots

Per ottenere inizialmente la Strega, devi sconfiggere 10.000 nemici nel Viadotto Dimenticato . Come ci si può aspettare da qualsiasi personaggio magico, la Strega è piuttosto forte e ha uno dei livelli di danno più alti di qualsiasi altro personaggio del gioco. Anche la Strega ha un’elevata mobilità, il che la rende facile da maneggiare. L’unico problema è che sono proprio dei cannoni di vetro, quindi devi essere molto consapevole dell’overworld: sia per il tuo personaggio che per il nemico.

Le migliori abilità da Strega nelle Sale del Tormento

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Per quanto riguarda le abilità, quelle in cui potresti voler investire implicano sfruttare i tuoi punti di forza naturali come Incantatrice. Ciò significa aumentare l’attacco il più possibile, in modo solido e sonoro in modo che nulla possa colpirti. Abilità come Lightning Strike sono abilità di tipo forza bruta che colpiscono il nemico con un fulmine. Per quanto riguarda i dettagli, ecco alcune abilità da considerare per una build da Strega e il motivo per cui potresti sceglierle per la tua corsa:

  • Colpo di fulmine: colpisce i nemici casuali nel campo visivo del giocatore con un fulmine. Gli altri nemici vengono elettrizzati anche se non vengono colpiti direttamente. Considera l’idea di potenziare questa abilità il più possibile, poiché versioni più robuste come Lightning Strike II e Lightning Strike IV offrono più colpi per carica e accelerano la velocità di attacco.
  • Sfere dell’astronomo: quando lanci questo, le sfere di metallo iniziano a orbitare attorno a te, infliggendo danni ai nemici. Maggiore è la velocità di movimento, più velocemente si muoveranno queste sfere.

I migliori tratti della maga nelle Sale del Tormento

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I tratti, come le abilità, dovrebbero concentrarsi sugli ovvi bisogni di una Strega. Lo scopo del gioco per questa build è renderla il più veloce e forte possibile, dal momento che non ha senso difendere con numeri così deboli e vitrei da quel lato. Sebbene non sia possibile ripetere i tratti, ce ne sono alcuni a cui prestare attenzione, come questi:

  • Piedi veloci I: aumenta la velocità di movimento del 6%.
  • Forza I: migliora il danno del 10%.
  • Quick Hands III: aumenta la velocità d’attacco dell’8%.
  • Spietatezza I: aggiunge un potenziamento del danno critico dell’8%.
  • Vento penetrante I: Aggiunge un potenziamento penetrante (1%).

I migliori oggetti da avere come maga nelle Sale del Tormento

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Tutto ciò che può migliorare i danni o i potenti attacchi elettrici della Strega è un buon oggetto da avere. I suoi punti di forza sono il danno, la velocità e poco altro. La sinergia con i suoi elementi e bisogni può aiutare a far funzionare la Strega come previsto: con poco spazio di manovra per i danni e molto controllo sullo schermo. Ci sono molti oggetti che aiutano i cannoni di vetro a sopravvivere nelle Sale del Tormento, come i seguenti contendenti:

  • Guanti Quickhand: proprio come Quick Hands, questo oggetto migliora la tua velocità, ma in modo molto più potente. (20%).
  • Anello di rame: offre un potenziamento del danno critico (+40).
  • Anello di fuoco: qualunque sia l’arma o l’incantesimo primario che usi ora ha anche tutti gli effetti del fuoco. Ciò significa che qualsiasi attacco effettuato con l’Anello di Fuoco ha il 20% di bruciare il nemico.
  • Camicia intrisa di sangue: con questo oggetto, ogni volta che uccidi un nemico, guarisci di 1 salute.
  • Corona del tuono: la Corona del tuono migliora gli attacchi magici, mirando agli attacchi fulminei contro nemici già elettrizzati, più che spesso raddoppiando l’effetto.
  • Guanti da caccia: aggiunge un potenziamento a tutti i colpi (30%).
  • Collare di fiducia: per ogni nemico nel raggio d’azione, il danno aumenta del 5%.
  • Anello di legno: potenziamento della probabilità critica base del 10%.

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