Note ufficiali sulla patch di Guild Wars 2 (27 giugno): Silent Surf diventa live, aggiornamenti sul bilanciamento delle classi e altro ancora

Note ufficiali sulla patch di Guild Wars 2 (27 giugno): Silent Surf diventa live, aggiornamenti sul bilanciamento delle classi e altro ancora

Le note sulla patch di Guild Wars 2 per il 27 giugno 2023 sono ora disponibili e i giocatori possono dare un’occhiata ad alcune delle cose che possono aspettarsi dal titolo una volta che l’aggiornamento sarà ufficialmente rilasciato. Uno dei maggiori punti salienti della patch sarà l’introduzione del nuovo Fractal of the Mists: Silent Sirf.

Insieme al nuovo Fractal, ci saranno diverse modifiche e aggiornamenti di bilanciamento a molte classi del gioco, con modifiche generali che si faranno strada nei contenuti PvE.

I fan di Guild Wars 2 che cercano una descrizione dettagliata della patch possono consultare il sito Web ufficiale. Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i principali punti salienti.

Note ufficiali sulla patch di Guild Wars 2 (27 giugno).

1) Storia

  • Il ciclo del drago è terminato. E con questo inizia una nuova era. Mentre il mondo ha bisogno di tempo per guarire e amici e persone care vanno avanti con le loro vite, Aurene, il drago anziano prismatico, convoca il suo campione per farle visita ancora una volta nella provincia di Seitung. Ha qualcosa di molto importante da dire al comandante.

2) Frattali

Nuovo Fractal of the Mists: Silent Surf

  • Una nuova minaccia emerge all’indomani del Vento di Giada. Assumi il ruolo di un equipaggio di salvataggio del Clan Serpent alla ricerca di sopravvissuti sotto il mare pietrificato.

Regolazioni di scala

  • Per accogliere il rilascio di Silent Surf, le scale associate di alcuni frattali sono state modificate.

Risultati

  • Aggiustata la rotazione frattale giornaliera per includere Silent Surf.
  • Una nuova sottocategoria Silent Surf è stata aggiunta nella categoria Fractals of the Mists.

Premi

  • Una nuova scheda dei premi per Silent Surf è stata aggiunta all’inventario di BLING-9009.

Generale

  • Sono disponibili diverse nuove collezioni di armi da sbloccare. Acquista gli sblocchi della collezione dagli specialisti dei rifornimenti della confraternita a Gyala Delve.
  • Risolto un problema che impediva all’impresa Echovald Wilds Daily Spirit Slayer di progredire quando si uccidevano gli spiriti. L’obiettivo ora conta i fuochi fatui, gli spiriti liberi e gli spiriti di Cantha (eccetto i custodi degli spiriti) per il progresso.
  • Risolto il problema per cui i tornei di pesca nella città di New Kaineng assegnavano gli atti della provincia di Seitung.
  • Risolto il problema che richiedeva il completamento di un obiettivo diverso da quello specificato dalla collezione per acquistare l’Anello di Bladesworn.
  • Risolto il problema per cui l’impresa Araldo di Zhaitan controllava un numero errato di uccisioni di Risorto.
  • Risolto il problema che causava il rendering errato di un oggetto a ragnatela durante l’utilizzo di DirectX 11.
  • Risolto il problema per cui l’impostazione Nascondi effetti visivi alleato nascondeva il telegrafo per la Distruzione mirata nella missione d’attacco Nascondiglio di Aetherblade.
  • Risolto il problema per cui l’impostazione Nascondi effetti visivi alleato nascondeva il telegrafo per la meccanica di abbinamento delle chiavi nell’incontro del raid Samarog.
  • Risolto il problema per cui a volte il dialogo del giocatore riproduceva battute per la razza o il sesso del personaggio errato.

Elementi

  • I Tonici da Combattimento Endless Aetherblade Mutineer sono stati disabilitati per l’uso in WvW.

3) Generale

  • Per renderli più affidabili nei contenuti PvE di fine gioco, tutti gli effetti che beneficiano quando il giocatore colpisce dal fianco o da dietro ora applicano sempre i loro benefici quando colpiscono nemici ribelli.

Il danno da confusione è stato modificato come segue solo in PvE:

  • Danno nel tempo: aumentato il danno base da 11 a 18,25. Aumento del ridimensionamento del danno da condizione da 0,03 a 0,05.
  • Danno all’attivazione dell’abilità: danno base ridotto da 49,5 a 16,34. Scalatura del danno da condizione ridotta da 0,0975 a 0,0325.

4) Elementalista

Nucleo

  • Fire Grab: Aumentato l’angolo di attacco da 60 gradi a 90 gradi.
  • Frost Aura: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvP.
  • Onda purificatrice: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 25 secondi solo in PvP.
  • Corrente ascensionale: raggio aumentato da 180 a 240.
  • Churning Earth: questa abilità non pulsa più paralizzante e sanguinante durante la carica, e ora esegue un breve balzo prima di colpire il suolo. Tempo di lancio totale ridotto da 2 secondi a 0,8 secondi. Raggio di attacco ridotto da 360 a 240. Coefficiente di potenza ridotto da 3,5 a 3,0 in PvE e da 2,25 a 1,75 in PvP e WvW. Accumuli sanguinanti totali ridotti da 12 a 10 in PvE e da 12 a 8 in PvP e WvW. Tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 25 secondi in PvP e WvW.
  • Scritto nella pietra: questo tratto non riduce più la ricarica delle abilità con sigillo e ora conferisce un’aura all’elementalista dopo aver usato un’abilità con sigillo.
  • Sigillo della Restaurazione: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi.
  • Sigillo di fuoco: tempo di recupero ridotto da 15 secondi a 12 secondi solo in PvE.
  • Sigillo della Terra: l’effetto passivo non garantisce più robustezza e invece riduce i danni da colpo in arrivo. Tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 15 secondi in PvE e da 25 secondi a 20 secondi in PvP e WvW.
  • Glifo dell’Armonia Elementale: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi in PvP e WvW.
  • Impulso elementale: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità arcane.
  • Arcane Brilliance: Aumentata la guarigione di base da 3.560 a 4.840. Bonus di guarigione per colpo ridotto dal 20% al 10%. Tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi in PvE e WvW.
  • Potere arcano: tempo di recupero ridotto da 45 secondi a 35 secondi.
  • Iscrizione: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità dei glifi e ora garantisce sempre resistenza in aggiunta ai suoi effetti precedenti.
  • Arcane Prowess: questo tratto ora conferisce furia invece di forza in PvP e WvW.

Tempesta

  • Aria tempestosa: questo tratto non fa più in modo che le urla infliggano debolezza e ora garantisce anche alla tempesta un bonus ai danni in uscita per un periodo di tempo dopo aver applicato un’aura a un alleato.
  • Lucid Singularity: durata dell’alacrità aumentata da 3 secondi a 4,5 secondi solo in PvE.

Tessitore

  • Bordo tagliente: velocità del proiettile aumentata.
  • Twin Strike: risolto un problema che impediva a questa abilità di applicare la quantità prevista di bruciatura in PvP.
  • Colpo cauterizzante: aumentate le pile brucianti da 1 a 2 solo in PvP.
  • Gale Strike: aumentata la durata del galleggiamento da 1,25 secondi a 2 secondi.
  • Twist of Fate: numero di munizioni ridotto da 2 a 1 solo in PvP. Tempo di recupero ridotto da 75 secondi a 30 secondi solo in PvP.

Catalizzatore

  • Sfera spettacolare: questo tratto ora garantisce rapidità quando si schiera la sfera di giada in qualsiasi sintonizzazione, oltre ai doni attualmente concessi. Durata della rapidità ridotta da 5 secondi a 2 secondi.
  • Elementi energizzati: questo tratto ora conferisce potenza invece di furia in PvP e WvW.
  • Tempesta di vento: questa abilità non muove più il giocatore e gli garantisce invece la super velocità.

5) Ingegnere

Nucleo

  • Med Blaster: portata ridotta da 600 a 450. Il numero di doni che influenzano questa abilità è stato limitato a 4 in WvW e PvP. Migliorato l’effetto visivo di questa abilità per adattarsi meglio al suo raggio.
  • Fumigate: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi solo in WvW.
  • Super Elisir: aumentata la guarigione dell’impulso di base da 163 a 204 in WvW. Aumentato il coefficiente di guarigione del polso da 0,05 a 0,1 solo in WvW. Ridotto il numero di impulsi da 11 a 5 solo in WvW. Questa abilità è ora sbloccabile.
  • Power Wrench: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità del kit di strumenti. Aumentata la ricarica dell’abilità d’élite da 1 secondo a 3 secondi in PvP e WvW.
  • Pry Bar: tempo di recupero ridotto da 15 secondi a 10 secondi solo in PvE.
  • Gear Shield: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 15 secondi solo in PvE.
  • Magnete: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 15 secondi solo in PvE.
  • Gadgeteer: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità dei gadget.
  • DAE: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • Ariete personale: ricarica delle munizioni ridotta da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE.
  • Stivali a razzo: ricarica delle munizioni ridotta da 20 secondi a 16 secondi.
  • Scarpe lisce: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi solo in PvE.
  • Lancia mina: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi in PvP e WvW.
  • Occhiali di utilità: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • HGH: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità di elisir.
  • Elisir H: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi.
  • Toss Elixir H: questa abilità ora non può essere bloccata. Tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi.
  • Elisir B: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 25 secondi in PvE e da 30 secondi a 25 secondi in PvP e WvW.
  • Toss Elixir B: questa abilità ora non può essere bloccata. Tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi.
  • Elisir C: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi.
  • Toss Elixir C: questa abilità ora non può essere bloccata. Tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi.
  • Elisir R: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • Elisir U: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 32 secondi.
  • Toss Elixir U: questa abilità ora non può essere bloccata. Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 32 secondi.
  • Elisir X: tempo di recupero ridotto da 105 secondi a 85 secondi.
  • Toss Elixir X: tempo di recupero ridotto da 90 secondi a 60 secondi.
  • Elisir inferiore B: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • Elisir inferiore C: tempo di recupero ridotto da 100 secondi a 80 secondi solo in PvP.
  • Toss Elixir S: questa abilità ora non può essere bloccata.
  • Guscio di elisir: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi. Questa abilità è ora sbloccabile.
  • Bomba acida: tempo di recupero ridotto da 15 secondi a 12 secondi.
  • Super Elisir: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi.
  • Nebbia curativa: tempo di recupero ridotto da 35 secondi a 28 secondi.

Raschiatore

  • Velocità della sinergia: ridotta la supervelocità degli alleati da 3 secondi a 2 secondi solo in WvW. Superspeed personale ridotta da 7 secondi a 4 secondi solo in WvW.
  • Acceleratori cinetici: questo tratto è stato rielaborato. Applica doni agli alleati vicini quando combini con successo un’esplosione o un balzo finale. La tua funzione giroscopio è ora un blast finisher. Aumentata la conversione da potenza a concentrazione dal 10% al 13% solo in PvE.

Holosmith

  • Prime Light Beam: risolto un problema per cui la combustione di questa abilità veniva applicata più volte per impulso ai nemici più grandi.

Meccanico

  • Genio meccanico: questo tratto è stato rielaborato. Invece di incorrere in una penalità di riduzione delle statistiche del mech, le abilità di comando ora impiegano più tempo a ricaricarsi se attivate mentre il mech è a una distanza superiore a 360° dall’ingegnere.
  • Mech Core: Barrier Engine: la barriera di base e il coefficiente di potere curativo degli impulsi automatici non sono più suddivisi tra le modalità e utilizzeranno i valori PvP e WvW anche per PvE.
  • Barrier Burst: la barriera di base concessa da questa abilità è stata aumentata da 260 a 454 solo in PvE. Il coefficiente di potere curativo è stato aumentato da 0,2875 a 0,575.

6) Guardiano

Nucleo

  • Iscrizioni perfette: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità con sigillo.
  • Sigillo della determinazione: tempo di recupero ridotto a 25 secondi in tutte le modalità di gioco. Cure base ridotte da 8.150 a 7.286 in PvP e WvW.
  • Sigillo Bane: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 20 secondi.
  • Sigillo del giudizio: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi.
  • Sigillo dell’ira: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 18 secondi.
  • Eternal Armory: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità delle armi spirituali.
  • Arco della verità: ricarica delle munizioni ridotta da 25 secondi a 20 secondi.
  • Martello della saggezza: ricarica delle munizioni ridotta da 25 secondi a 20 secondi in PvE e da 30 secondi a 24 secondi in PvP e WvW.
  • Monk’s Focus: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità di meditazione. Cure base aumentate da 1.470 a 1.720 in PvP e WvW.
  • Litany of Wrath: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi in PvE e da 30 secondi a 24 secondi in PvP e WvW.
  • Contemplazione della purezza: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 32 secondi.
  • Intervento del giudice: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 32 secondi.
  • Intervento misericordioso: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 32 secondi.
  • Condizione di punizione: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi.
  • Pure of Voice: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità di urlo.
  • “Ricevi la luce!”: Tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • “Avanzata!”: Ricarica delle munizioni ridotta da 40 secondi a 32 secondi.
  • “Hold the Line!”: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi.
  • “Salva te stesso!”: tempo di recupero ridotto da 50 secondi a 40 secondi.
  • “Stand Your Ground!”: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi in PvE e WvW e da 60 secondi a 48 secondi in PvP.
  • “Feel My Wrath!”: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi in PvP e WvW.
  • Maestro delle consacrazioni: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità di consacrazione.
  • Hallowed Ground: tempo di recupero ridotto da 45 secondi a 36 secondi in PvE e da 60 secondi a 48 secondi in PvP e WvW.
  • Purging Flames: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi in PvE e da 35 secondi a 28 secondi in PvP e WvW.
  • Santuario: tempo di recupero ridotto da 50 secondi a 40 secondi. Ridotto il numero di impatti da 20 a 10.
  • Wall of Reflection: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE.

Cacciatore di draghi

  • Luce penetrante: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità trappola.
  • Purificazione: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • Frammenti di fede: tempo di recupero ridotto da 45 secondi a 36 secondi.
  • Processione di lame: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi in PvE e da 25 secondi a 20 secondi in PvP e WvW.
  • Test di fede: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • Dragon’s Maw: tempo di recupero ridotto da 50 secondi a 40 secondi.

Tizzone ardente

  • Termini pesanti: questo tratto non riduce più i tempi di recupero della carica del mantra. Aumentate le pagine concesse da 1 a 2.
  • Passaggio di apertura: aumentato il numero di condizioni rimosse da 1 a 2 solo in PvP.
  • Conclusione chiarita: ridotto il numero di condizioni convertite in doni da 5 a 3 solo in PvP.
  • Critica implacabile: durata dell’emorragia aumentata da 4 secondi a 6 secondi solo in PvE.
  • Mantra of Solace: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi solo in PvE. Ricarica delle munizioni ridotta da 12 secondi a 10 secondi solo in PvE.
  • Mantra of Flame: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE. Ricarica delle munizioni ridotta da 12 secondi a 10 secondi solo in PvE.
  • Mantra of Lore: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE. Ricarica delle munizioni ridotta da 12 secondi a 10 secondi solo in PvE. Ricarica delle munizioni aumentata da 12 secondi a 18 secondi solo in PvP.
  • Mantra of Potence: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE. Ricarica delle munizioni ridotta da 12 secondi a 10 secondi solo in PvE.
  • Mantra della verità: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE. Ricarica delle munizioni ridotta da 12 secondi a 10 secondi solo in PvE.

7) Ipnotizzatore

Nucleo

  • Sigillo dell’umiltà: tempo di recupero ridotto da 120 secondi a 60 secondi solo in PvE.
  • Campo nullo: intervallo ridotto da 1.200 a 900.
  • Cortina temporale: portata ridotta da 900 a 600.
  • Membrana Illusoria: riduzione del danno in arrivo ridotta dal 10% al 5% solo in PvP.
  • Persistenza caotica: concentrazione ed esperienza ridotte da 250 a 150 solo in PvP.
  • Difesa Illusoria: Riduzione del danno per accumulo ridotta dal 2% all’1,5% solo in PvP.
  • Angoscia di buon auspicio: questo tratto ora ha un tempo di recupero interno quando diventi disabilitato. Non c’è tempo di recupero interno quando ottieni distorsione.
  • Abbondante disillusione: durata del vigore ridotta da 8 secondi a 5 secondi solo in PvP.
  • Artista della fuga: questo tratto è stato rielaborato. Ora applica la distorsione ai fantasmi quando vengono evocati.

Cronomante

  • Tempo allungato: questo tratto è stato rielaborato. Il flusso del tempo colpisce gli alleati vicini. Concedi alacrità agli alleati vicini quando evochi un fantasma.
  • Cogli l’attimo: questo tratto non fa più sì che Tides of Time conceda rapidità e invece garantisce rapidità agli alleati vicini quando evochi un fantasma. Aumentata la rapidità per clone da 0,75 secondi a 1,5 secondi solo in WvW.
  • Pozzo della senilità: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE. Coefficiente di potenza dell’impulso aumentato da 0,7 a 1,5 solo in PvE. Aumentato il numero di doni rimossi da 2 a 3 solo in PvE.
  • Pozzo d’azione: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE. Coefficiente di potenza dell’impulso aumentato da 0,7 a 1,5 solo in PvE.
  • Flusso del tempo: aumentata l’alacrità per clone da 1 secondo a 1,5 secondi solo in WvW.

Miraggio

  • Mirage non può più schivare mentre è immobilizzato o sotto gli effetti del controllo della folla.
  • Mirage Cloak: questo tratto non riduce più la resistenza del miraggio in PvP e WvW.
  • Vortice del caos: riduzione del sanguinamento del clone e della durata del tormento da 8 secondi a 4 secondi.
  • Asce immaginarie: ridotta la durata del tormento del clone da 4 secondi a 2 secondi in PvP e WvW.
  • Split Surge: la potenza ridotta si accumula da 2 a 1 solo in PvP.
  • Elusive Mind: questo tratto ora rimuove le condizioni quando si ottiene Mirage Cloak invece che quando si schiva. Ridotto il numero di condizioni rimosse da 2 a 1 in PvP e WvW.

Virtuoso

  • Bladesong Distortion: ridotta la durata della distorsione per lama da 1 secondo a 0,75 secondi solo in PvE.
  • Bladeturn Requiem: questa abilità non blocca più gli attacchi in arrivo.
  • Bladecall: se il bersaglio originale dell’abilità è a portata, le lame di ritorno ora si agganceranno a quel nemico. In caso contrario, le lame torneranno al giocatore normalmente.
  • Unstable Bladestorm: questa abilità ora è un incantesimo mirato a terra invece di un proiettile. L’incantesimo colpisce i nemici a portata oltre a sparare proiettili ai nemici vicini.
  • Twin Blade Restoration: questa abilità ora pulirà sempre le condizioni durante la guarigione. La prima lama ora garantirà sempre egida e la seconda lama garantirà sempre vigore.
  • Forza psichica: tempo di recupero ridotto a 25 secondi in tutte le modalità di gioco.
  • Spada della decimazione: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 18 secondi.
  • Rinnovo della lama: durata del canale ridotta da 3 secondi a 2 secondi.
  • Jagged Mind: durata dell’emorragia aumentata da 1 secondo a 3 secondi in PvP e WvW.
  • Risposta psichica: questo tratto ora garantisce sempre una lama e l’effetto non bloccabile durante la schivata. Ridotto il numero di lame concesse quando si schiva o si blocca un attacco da 3 a 2.

8) Negromante

Nucleo

  • Pozzo di sangue: questa abilità ora applica la rigenerazione a ogni impulso.
  • Ritual of Life: percentuale di rianimazione ridotta dal 7% al 2% solo in PvE.
  • Sete vivificante: questo tratto è stato rielaborato. Ottieni forza vitale quando colpisci un nemico con l’abilità del pugnale.
  • Life Syphon: questa abilità non è più incanalata e eseguirà invece un singolo attacco. I nemici colpiti dall’attacco iniziale subiranno danni nel tempo e l’utilizzatore verrà curato quando il danno viene inflitto.
  • Life from Death: questo tratto non fa più rivivere gli alleati e ora aumenta le cure in uscita.
  • Banshee’s Wail: questo tratto non aumenta più le cure in uscita.
  • Trasfusione: questo tratto ora teletrasporta solo gli alleati abbattuti quando viene attivato inizialmente. Ridotto l’impulso di risveglio dal 2% all’1% se usato con la specializzazione flagello d’élite solo in PvE.
  • Unholy Feast: questa abilità ora rimuove i doni invece di convertirli in condizioni. Coefficiente di potenza aumentato da 1,0 a 1,2 in WvW e da 1,3 a 1,5 in PvP.
  • Unholy Burst: ridotto il coefficiente di potenza da 0,88 a 0,68 in PvP e WvW.
  • Spirito dispettoso: questo tratto ora rimuove i doni invece di convertirli in condizioni.
  • Oscurità divorante: tempo di recupero aumentato da 10 secondi a 18 secondi solo in WvW.
  • Sangue debilitante: questa abilità non converte più doni in condizioni. Tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 18 secondi in WvW e PvP.
  • Indebolimento minore: questa abilità non converte più doni in condizioni.
  • Sigilli della sofferenza: questo tratto è stato rielaborato e consente alle abilità con sigillo di rimuovere doni dai nemici colpiti.
  • Sigillo del vampirismo: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • Plague Signet: Tempo di recupero ridotto da 25 a 20 secondi in PvE e da 45 a 35 secondi in PvP e WvW. Ridotto il numero di condizioni trasferite da 5 a 4 in PvP e WvW.
  • Sigillo del dispetto: tempo di recupero ridotto da 60 secondi a 40 secondi in PvE e da 40 secondi a 30 secondi in PvP e WvW. Ridotta la durata di paralisi, cecità e debolezza a 4 secondi in PvP e WvW. Modificata la durata di sanguinamento, veleno e tormento a 8 secondi in PvP e WvW.
  • Sigillo della locusta: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 25 secondi solo in PvE. Ridotto il numero di doni rimossi da 2 a 1 solo in WvW.
  • Epidemia: risolto un problema che impediva a questa abilità di funzionare contro i nemici abbattuti.

Flagellare

  • Potenziamento del deserto: questo tratto è stato spostato al livello del grande maestro, sostituendo Feed from Corruption. La barriera di questo tratto ora si applicherà solo intorno all’ombra e avrà effetto su 5 bersagli. Questo tratto ora garantisce anche alacrità agli alleati quando si concede loro barriera.
  • Sandstorm Shroud: questa abilità ora pulsa la barriera agli alleati vicino al flagello prima che esploda.
  • Grana abrasiva: questo tratto non fa più sì che Sand Flare garantisca barriera agli alleati. Oltre ai suoi effetti precedenti, questo tratto ora conferisce forza quando applichi barriera.
  • Bagliore di sabbia: questa abilità ora garantisce una quantità ridotta di barriera agli alleati vicini.
  • Sadistic Searing: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità di punizione. Aumentata la durata della combustione da 2 secondi a 4 secondi in PvP e WvW.
  • Trail of Anguish: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi in PvE e da 50 secondi a 40 secondi in PvP e WvW.
  • Breccia spettrale: tempo di recupero ridotto da 75 secondi a 60 secondi in PvE e da 90 secondi a 72 secondi in PvP e WvW. Durata ridotta da 4 a 3 secondi solo in WvW.
  • Essiccazione: questa abilità ora conferisce furia anche agli alleati vicini. Potenza aumentata da 5 cariche per 8 secondi a 8 cariche per 9 secondi. Tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi.
  • Serpent Syphon: questa abilità è stata rielaborata. Ora invierà un serpente in un’area bersaglio che esploderà all’arrivo. Gli alleati nell’area guadagneranno barriera, rigenerazione ed egida. I nemici saranno avvelenati e uno dei loro doni sarà convertito in tormento. Tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi.
  • Path of Corruption: questo tratto ora aumenta il tempo di recupero di Nefarious Favor del 50% solo in WvW.
  • Cascata di sabbia: barriera di base ridotta da 1.188 a 996 solo in PvE. Ridimensionamento degli attributi della barriera ridotto da 2 a 1,25 solo in PvE.
  • Manifest Sand Shade: durata dell’ombra ridotta da 20 secondi a 8 secondi solo in PvE.
  • Feed from Corruption: questo tratto è stato spostato al livello master, sostituendo Desert Empowerment. Questo tratto ora conferisce barriera quando rimuovi o corrompi un vantaggio.

Araldo

  • Vile Vials: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità di elisir. Accumuli di vulnerabilità aumentati da 5 a 7.
  • Elisir della promessa: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi in PvP e WvW.
  • Elisir dell’angoscia: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 25 secondi in PvP e WvW.
  • Elisir di beatitudine: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 32 secondi in PvP e WvW.
  • Elisir dell’ignoranza: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • Elisir del rischio: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi in PvP e WvW.
  • Elisir dell’ambizione: tempo di recupero ridotto da 90 secondi a 72 secondi in PvP e WvW.
  • Corruzione settica: ridotto l’aumento del danno da condizione dallo 0,5% allo 0,25% solo in PvE.

9) Guardia forestale

Nucleo

  • Balzo: questa abilità sostituisce il salto del monarca. Sferra un colpo in balzo e guadagna vigore quando colpisci un nemico. Questa abilità infligge danni maggiori ai bersagli con movimento compromesso o disabilitato.
  • Serpent Strike: questa abilità è stata spostata al terzo slot ed è stata rielaborata. Ora salterai verso il tuo bersaglio mentre schivi, applicando veleno e paralizzando al colpo. Questa abilità immobilizzerà invece di paralizzare se il bersaglio è impedito o disabilitato nel movimento.
  • Gli spiriti sono stati rielaborati. Uno spirito ora garantisce un effetto iniziale quando viene evocato, sbatte a terra per un effetto secondario e quindi concede doni agli alleati vicini per un periodo di tempo.
  • Lungimirante: aumentato il bonus al danno minimo dal 5% al ​​10% e aumentato il bonus al danno massimo dal 10% al 15% solo in PvE.
  • Forza di Strider: questo tratto sostituisce Difesa di Strider. Ottieni potere e ottieni potere aggiuntivo quando maneggi una spada. Ottieni potenza quando schivi un attacco.
  • Ringiovanimento: questo tratto ora si attiva quando si usa un’abilità bestia invece che quando si viene colpiti.
  • Reazione istintiva: questo tratto non garantisce più rapidità e garantisce invece rigenerazione agli alleati vicini quando usi un’abilità curativa.
  • Purezza evasiva: questo tratto non ha più un tempo di recupero interno.
  • Arrivo spiritoso: questo tratto ora conferisce forza invece che vigore.
  • Windborne Notes: questo tratto ora curerà anche gli alleati a cui concedi la rigenerazione.
  • Magia persistente: questo tratto ora aumenta l’efficacia della rigenerazione che applichi in aggiunta al suo effetto precedente.
  • Protezione protettiva: questo tratto è stato rielaborato. Lancia “Guardia!” inferiore quando scambi gli animali domestici.
  • Legame rinvigorente: questo tratto ora utilizza il potere curativo del ranger, guarisce gli alleati attorno al ranger e garantisce protezione e vigore agli alleati.
  • Nature’s Vengeance: questo tratto è stato rielaborato. Gli spiriti sbatteranno a terra una seconda volta prima di scomparire.
  • Competenza del trapper: questa abilità non riduce più il tempo di recupero delle abilità trappola.
  • Healing Spring: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • Spike Trap: tempo di recupero ridotto da 45 secondi a 25 secondi solo in PvE.
  • Timbro risonante: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità di comando.
  • “We Heal As One!”: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi in PvP e WvW.
  • “Sic ‘Em!”: tempo di recupero ridotto da 35 secondi a 28 secondi.
  • “Proteggimi!”: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi in PvE e da 40 secondi a 32 secondi in PvP.
  • “Search and Rescue!”: tempo di recupero ridotto da 60 secondi a 48 secondi.

druido

  • Grace of the Land: questo tratto ora garantisce alacrità invece di forza.
  • Maree ringiovanenti: questa abilità ora conferisce forza agli alleati vicini oltre ai suoi effetti precedenti.
  • Convergenza naturale: questo tratto ora conferisce potenza agli alleati vicini ogni impulso.
  • Blood Moon: questo tratto sostituisce Primal Echoes. Stordisci i nemici nelle vicinanze quando diventi un avatar celestiale. Sanguina i nemici che immobilizzi o disabiliti.
  • Natural Balance: questo tratto sostituisce Natural Stride. Infliggi danni maggiori e subisci danni ridotti per un periodo di tempo dopo essere entrato o uscito da Celestial Avatar.
  • Eclipse: questo tratto sostituisce Ancient Seeds. Le abilità del tuo avatar celeste infliggono condizioni ai nemici.
  • Glifo dell’allineamento: durata dell’emorragia aumentata da 8 secondi a 10 secondi solo in PvE.
  • Glifo dell’uguaglianza: la versione non celestiale di questa abilità ora applica stabilità solo in PvE.
  • Guaritore naturale: aumento della generazione di forza astrale da 5 a 8 solo in PvE.
  • Cosmic Ray: raggio aumentato da 120 a 240.
  • Luce persistente: questo tratto non garantisce più una maggiore guarigione in uscita dopo essere usciti da Celestial Avatar, ma riduce invece la ricarica di Celestial Avatar ogni volta che un altro giocatore viene curato da un’abilità di Celestial Avatar.
  • Seme della vita: aumentato il numero di condizioni rimosse da 1 a 3 solo in PvE. Tempo di recupero aumentato da 1 secondo a 4 secondi solo in PvE.

Bestia dell’Anima

  • Sollievo spirituale: tempo di lancio ridotto da 1,5 secondi a 1 secondo. Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 35 secondi.
  • Coinvolgimento istintivo: questa abilità non è più un’abilità di munizioni. Tempo di recupero ridotto in PvE a 12 secondi, corrispondente a WvW e PvP. Aumentato il danno inflitto a 2,0 in PvE e 1,5 in WvW e PvP. Aumentata la durata della rapidità da 1,5 secondi a 2 secondi in WvW e PvP. Questa abilità ora rallenta e avvelena i nemici che colpisce.
  • Consegna mortale: tempo di lancio ridotto.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non uniti si univano erroneamente dopo essere scesi.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di separarsi durante la rimozione della specializzazione Soulbeast.

Indomito

  • Rending Vines: tempo di recupero ridotto da 15 secondi a 10 secondi solo in PvE.
  • Avvolgente foschia: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE.
  • Potenza scatenata: tempo di recupero interno ridotto da 15 secondi a 9 secondi solo in PvE.
  • Taglio selvaggio: coefficiente di potenza aumentato da 2,0 a 2,2 solo in PvE.
  • Colpo abile: coefficiente di potenza aumentato da 1,5 a 2,2 solo in PvE.
  • Vortice implacabile: coefficiente di potenza aumentato da 0,546 a 0,7 solo in PvE.
  • Colpo multiplo: coefficiente di potenza aumentato da 1,2 a 2,0 solo in PvE.
  • Colpi riparatori: questo tratto non converte più passivamente il danno da colpo in guarigione, ma converte invece il danno da colpo in guarigione quando tu o il tuo animale domestico scatenate. Aumentata la durata della protezione da 2 secondi a 3 secondi.
  • Let Loose: questo tratto sostituisce Fervent Force. Concedi doni agli alleati vicini quando usi un’abilità di imboscata scatenata. Ricarica la tua abilità di imboscata scatenata quando cambi le armi.

10) Revenant

Nucleo

  • Banish Enchantment: questa abilità ora ha un tempo di recupero di 5 secondi solo in WvW.
  • Agilità aggressiva: questo tratto non rimuove più l’immobilizzazione e garantisce invece resistenza.
  • Demonic Defiance: questo tratto ora rimuoverà anche una condizione dannosa quando si attiva.
  • Ingaggio forzato: numero di bersagli ridotto da 5 a 1. Portata aumentata da 600 a 900.
  • Cicatrici di battaglia: guarigione base aumentata da 58 a 68 solo in PvP.

Araldo

  • Compassione elevata: questo tratto ora concede doni agli alleati vicini mentre sono in uso sei o più punti di mantenimento, oltre al suo effetto attuale.
  • Draconic Echo: questo tratto non concede più doni quando si utilizza un’abilità di consumo e invece fa sì che le sfaccettature passive garantiscano un bonus aggiuntivo all’araldo.
  • True Nature (Centaur): questa abilità ora applica l’effetto tranquillo al giocatore.
  • True Nature (Demone): Aggiunto un fatto abilità non bloccabile al tooltip.
  • Espulsione energetica: la durata dell’abbattimento non è più aumentata mentre sei tranquillo. Questa abilità ora garantisce stabilità agli alleati vicino al tablet quando sono tranquilli.

Rinnegato

  • Posizione leggendaria del rinnegato: le creature evocate ora hanno barre di sfida bloccate solo in PvE.

Vendicatore

  • Scudo del Santo: barriera di base ridotta e guarigione da 582 a 300 solo in WvW. Moltiplicatore degli attributi curativi ridotto da 0,33 a 0,2 solo in WvW.
  • Tree Song: numero ridotto di condizioni rimosse da 5 a 3 solo in WvW.
  • Urna di San Viktor: ridotta la guarigione dell’impulso di base da 708 a 450 solo in WvW. Costo di manutenzione aumentato da 5 a 7 solo in WvW.
  • Drop Urn of Saint Viktor: tempo di recupero aumentato da 1 secondo a 10 secondi solo in WvW. Questa abilità ora metterà Urn of Saint Viktor in cooldown.
  • Tattiche dell’alleanza: tempo di recupero ridotto da 10 secondi a 3 secondi solo in PvE.

11) Ladro

Nucleo

  • Improvvisazione: questo tratto ora riduce i tempi di recupero di tutte le abilità di utilità di una certa percentuale quando rubi, invece di ricaricare un’abilità casuale.
  • Endless Stamina: questo tratto è stato rielaborato e rinominato Fluid Strikes. Ora garantisce al ladro un bonus ai danni per un periodo di tempo dopo aver utilizzato un’abilità di movimento o aver completato un passo nell’ombra.
  • Risposta al dolore: questo tratto è stato rielaborato. Ora rimuove una condizione dannosa dal ladro quando completa un tiro di schivata.
  • Iniziazione custodita: questo tratto è stato rielaborato. Ora garantisce resistenza al ladro quando usa un’abilità di movimento, con un tempo di recupero interno di 5 secondi.
  • Swindler’s Equilibrium: questo tratto ora ricarica Steal di 1 secondo per trigger, con un cooldown di 1 secondo.
  • Ricompensa dell’assassino: aumento della guarigione base per iniziativa spesa da 102 a 151.
  • Sopravvento: tempo di recupero interno ridotto da 5 secondi a 4 secondi in PvP e WvW.
  • Shadowstep: ridotto il tempo di recupero di questa abilità da 50 secondi a 30 secondi solo in PvE.

Temerario

  • Vincolato: coefficiente di potenza aumentato da 1,75 a 3,5 solo in PvE.
  • Staff Strike: coefficiente di potenza aumentato da 0,75 a 0,85 solo in PvE.
  • Staff Bash: coefficiente di potenza aumentato da 0,8 a 0,9 solo in PvE.
  • Punishing Strikes: coefficiente di potenza aumentato da 1,8 a 2,1 solo in PvE.
  • Brawler’s Tenacity: questa abilità non riduce più il tempo di recupero delle abilità fisiche.
  • Vigore canalizzato: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi in PvP e WvW.
  • Difesa del bandito: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi in PvE e da 30 secondi a 24 secondi in PvP e WvW.
  • Raffica di pugni: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi.
  • Pugnali compromettenti: tempo di recupero ridotto da 18 secondi a 15 secondi.
  • Colpo d’impatto: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 25 secondi.
  • Detonate Plasma: questa abilità ora infligge danni ai nemici vicini e non garantisce più rapidità.
  • Lancia bomba magnetica: coefficiente di potenza ridotto da 1,5 a 0,7.
  • Throw Unstable Reagent: coefficiente di potenza aumentato da 1,5 a 2,0.
  • Lancia artefatto maledetto: coefficiente di potenza ridotto da 0,5 a 0,4. Accumuli di sanguinamento, tormento e confusione ridotti da 5 a 3.
  • Time in a Bottle: durata ridotta da 5 secondi a 3 secondi.

Occhio morto

  • Abilità rubate: le abilità rubate ora garantiscono i loro effetti benefici in un raggio attorno al lanciatore. Tempo di lancio ridotto di circa il 25%.
  • Steal Time: durata della rapidità aumentata da 3 secondi a 5 secondi solo in PvE.
  • Steal Resistance: durata della resistenza aumentata da 3 secondi a 5 secondi solo in PvE.
  • Intento maligno: Aumento del guadagno di malizia da 1 a 2 solo in PvE.
  • Fuoco per effetto: questo tratto non richiede più che un bersaglio conceda doni agli alleati. Inoltre, equipaggiare questo tratto garantisce che l’abilità rubata sarà Steal Time, indipendentemente dalla professione del bersaglio.
  • Shadow Flare: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 20 secondi solo in PvE. Questa abilità ora danneggia solo una volta quando viene usata invece di pulsare.
  • Shadow Swap: questa abilità ora provoca un attacco aggiuntivo nella posizione originale quando viene utilizzata.
  • One in the Chamber: questo tratto ora aumenta anche il danno delle abilità rubate, oltre ai suoi effetti precedenti.
  • Binding Shadow: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 20 secondi in PvE e da 30 secondi a 25 secondi in PvP e WvW. Questa abilità ora immobilizza i bersagli contrassegnati invece di abbatterli.

Spettro

  • Le abilità con lo scettro mirato agli alleati ora garantiscono anche un effetto minore agli alleati aggiuntivi in ​​un raggio attorno al bersaglio.
  • Seconda opinione: questo tratto ora conferisce danno da condizione invece di potere curativo quando equipaggiato e mentre si brandisce uno scettro.
  • Tomba poco profonda: questo tratto è stato rielaborato. Ora fa sì che Syphon trasferisca le condizioni a un nemico preso di mira o rimuova le condizioni dallo spettro e dal suo alleato preso di mira.
  • Attraversamento del crepuscolo: la percentuale di guadagno della forza d’ombra di questo tratto non è più suddivisa in PvP e utilizzerà il valore più alto del 5%. Questo tratto ora conferisce resistenza invece che alacrità.
  • Shadestep: questo tratto è stato rielaborato. Ora diffonde gli effetti benefici delle tue abilità di velo d’ombra agli alleati attorno al tuo bersaglio vincolato, e garantisce inoltre doni a te stesso e a quegli alleati quando usi un’abilità di velo d’ombra.
  • Well of Bounty: questa abilità ora garantisce rigenerazione anziché resistenza.
  • Mind Shock: questa abilità ora garantisce stabilità all’attivazione anziché alla detonazione. È stato aggiunto un indicatore per visualizzare meglio quando questa abilità esploderà.
  • Tutti i proiettili con scettro hanno avuto una velocità aumentata del 66%. Le abilità mirate agli alleati ora influenzeranno un raggio di 240 attorno al bersaglio; gli obiettivi secondari ricevono benefici ridotti. Informazioni aggiornate sulle abilità mirate agli alleati per mostrare la loro natura non bloccabile.
  • Shadowsquall: questa abilità ora guarisce per la giusta quantità che è elencata sul fatto abilità. Guarigione aumentata da 522 a 625 per colpo.
  • Haunt Shot: aumentata la velocità di questa abilità del 66%.
  • Sentinella oscura: risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tempo di recupero interno di questo tratto.
  • Pozzo del silenzio: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 35 secondi in WvW e PvP.
  • Notte senza fine: questa abilità non applica più rapidità e invece applica vigore solo in PvE.
  • Eternal Night: risolto un problema che impediva a questa abilità di funzionare con rapidità.

12) Guerriero

Nucleo

  • Crack Shot: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità di fucile, arco lungo e arpione.
  • Ventaglio di fuoco: tempo di recupero ridotto da 6 secondi a 5 secondi solo in PvE.
  • Freccia arcuata: tempo di ricarica delle munizioni ridotto da 10 secondi a 8 secondi solo in PvE.
  • Freccia fumante: tempo di ricarica delle munizioni ridotto da 20 secondi a 16 secondi solo in PvE.
  • Pin Down: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE.
  • Raffica: ora puoi muoverti mentre canalizzi questa abilità. Ridotto il numero complessivo di hit e il tempo di animazione. Aumentata la durata dell’emorragia per colpo da 4 secondi a 6 secondi. Aumentato il coefficiente di potenza per colpo da 0,2222 a 0,33.
  • Tiro feroce: coefficiente di potenza aumentato da 0,403 a 0,46 in PvP e WvW.
  • Raffica: tempo di recupero ridotto da 5 secondi a 1 secondo. Tempo di ricarica delle munizioni ridotto da 12 secondi a 10 secondi solo in PvE.
  • Guscio esplosivo: tempo di recupero ridotto da 6 secondi a 1 secondo. Tempo di ricarica delle munizioni ridotto da 15 secondi a 8 secondi. Coefficiente di potenza aumentato da 0,5 a 1,09 in PvP e WvW. Durata dello storpio ridotta da 5 secondi a 3 secondi in PvP e WvW.
  • Colpo brutale: tempo di recupero ridotto da 8 secondi a 1 secondo. Questa abilità ora ti farà schivare immediatamente all’indietro e sparare un colpo alla fine del tiro.
  • Berserker Stance: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 25 secondi solo in PvP.
  • Posizione equilibrata: tempo di recupero ridotto da 50 secondi a 40 secondi solo in PvP.
  • Comfort del soldato: questo tratto ora garantisce anche protezione.
  • Martial Cadence: questo tratto ora garantisce stabilità anziché rapidità solo in PvE.
  • Massime prestazioni: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità fisiche.
  • Riparazione: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi solo in PvE.
  • Carica del toro: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • Calcio: ricarica delle munizioni ridotta a 20 secondi in tutte le modalità di gioco.
  • Stomp: tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 32 secondi in PvE e da 30 secondi a 24 secondi in PvP e WvW.
  • Throw Bolas: ricarica delle munizioni ridotta da 20 secondi a 16 secondi.
  • Furia: tempo di recupero ridotto da 120 secondi a 90 secondi.
  • Padronanza del sigillo: questa abilità non riduce più il tempo di recupero delle abilità del sigillo.
  • Sigillo della furia: tempo di recupero ridotto da 20 secondi a 16 secondi.
  • Signet of Might: tempo di recupero ridotto da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE.
  • Sigillo della resistenza: tempo di recupero ridotto da 35 secondi a 30 secondi.
  • Sigillo della rabbia: tempo di recupero ridotto da 60 secondi a 40 secondi solo in PvE.
  • Urla vigorose: questo tratto non riduce più il tempo di recupero delle abilità di urlo.
  • “To the Limit!”: tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi.
  • “Fear Me!”: tempo di recupero ridotto da 60 secondi a 48 secondi.
  • “Per la grande giustizia!”: tempo di ricarica delle munizioni ridotto da 25 a 20 secondi.
  • “On My Mark!”: Ricarica delle munizioni ridotta da 25 secondi a 20 secondi.
  • “Shake It Off!”: Ricarica delle munizioni ridotta da 25 secondi a 20 secondi in PvE. Tempo di recupero ridotto da 30 secondi a 24 secondi in PvP e WvW. Risolto il problema per cui il raggio di stordimento di questa abilità era più piccolo del previsto.
  • Standard raddoppiati: questo tratto ora garantisce risoluzione anziché rapidità.
  • Astuzia del guerriero: ridotto l’aumento del danno contro i nemici con molta salute dal 25% al ​​7% e l’aumento del danno contro i nemici con barriera dal 50% al 10% solo in WvW.
  • Banner of Tactics: questa abilità non applica più rapidità in PvE.

Berserker

  • Flaming Flurry: ridotto il numero di colpi da 8 a 6. Ridotto il tempo di lancio. Coefficiente di potenza aumentato da 0,25 a 0,33. Aumentata la durata della combustione da 2 secondi a 5 secondi.
  • Arc Divider: Ridotto il numero di colpi da 3 a 1. Ridotto il tempo di lancio da 1,86 secondi a 0,8 secondi. Coefficiente di potenza totale ridotto da 5,1 a 2,5 in PvE e da 2,112 a 1,82 in PvP.
  • Reazione del sangue: aumentata la conversione di base da precisione a ferocia al 10%. Questo tratto ora converte il 10% del potere in danni da condizione. Questi bonus sono ancora raddoppiati in modalità berserk.
  • Ruggito sanguinante: ridotto il danno aumentato fornito dal 25 al 20% solo in PvE.
  • Riscalda l’anima: questo tratto è stato rielaborato. Questo tratto ora concederà doni agli alleati vicini quando colpisci un nemico con un’abilità esplosiva.
  • Gun Flame: ridotto il coefficiente di potenza da 1,54 a 1,4 solo in WvW.
  • Blaze Breaker: ridotto il tempo di recupero da 15 secondi a 12 secondi solo in PvE.
  • Fiamme di guerra: ridotto il tempo di recupero da 25 secondi a 20 secondi solo in PvE.

Spezzamagie

  • Venti del disincanto: ridotta la durata da 5 secondi a 4 secondi solo in WvW.
  • Spezza incantesimi: aumentato il numero di doni rimossi da 2 a 4 solo in PvE. Ridotto il numero di doni rimossi da 2 a 1 solo in WvW.
  • Wasstrel’s Ruin: questa abilità ora rimuove i doni quando si colpisce un nemico.
  • Bladestorm: questa abilità ora fornisce barriera quando si colpisce un nemico.

Lame giurate

  • Daring Dragon: questo tratto è stato rielaborato. Dragon Slash ha un livello di carica massimo inferiore e consuma più flusso per carica, ma il suo danno per carica è stato aumentato. Concedi alacrità agli alleati vicini quando usi Dragon Slash.
  • “To The Limit!”: Questa abilità non dà più flusso positivo e invece dà 30 flusso se usata con la specializzazione Bladeworn.
  • Sigillo della furia: questa abilità non fornisce più flusso positivo e fornisce invece 30 flusso se utilizzata con la specializzazione Bladeworn.
  • Stabilizzatore di flusso: questa abilità non fornisce più un flusso positivo aggiuntivo quando si è sotto l’effetto della furia e fornisce invece 15 flusso quando viene utilizzata sotto l’effetto della furia.

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